《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 最近看到100級的傳家寶是633裝等之后,感覺差不多是時候聊聊WoD里第一個版本的裝等分布了。 任務獎勵: >所有地圖的任務獎勵都有不高的概率升級為更高品質。綠色可以升級為藍色或者紫色,藍色可以升級為紫色。升1級+10等,2級+20等。 >>同地圖任務獎勵裝等會隨著任務進展逐漸提高,最后一張圖的納格蘭除外。 黑暗之門圖:50x-51x。 90-92的圖:51x-52x。 93-94的圖:52x-54x。 95-96的圖:54x-55x。 97-98的圖:55x-57x。 98-100的圖:清一色的580,可能沒有做好。 要塞任務: >要塞任務請參考其他要塞相關貼,級別越高刷新幾率越低任務耗時越長且需要的追隨者素質越高。 >>任務均為隨機刷新,隨機難度,隨機獎勵物品(未必是裝備)。 >>>隨機獎勵之一是類似永恒島的護甲,根據天賦生成裝備,512-655不等([http://www.wowhead.com/items=4.0])。 稀有/寶藏: 基本來說比本地圖的任務獎勵會好一點。 90-92的圖:51x-52x。 93-94的圖:53x-54x。 95-96的圖:54x-55x。 97-98的圖:56x-57x。 98-100的圖:58x-599。 副本獎勵: >采用了新的隨機升級機制,可出現戰火+6,第三屬性(吸血,回避,跑速及無損)及寶石槽中一個或多個。 血槌(90-92):530。 奧金頓(93-95):570。 鴉人(96-98):600。 其余(98-100):615。 英雄難度:630,尾王可能掉落645。 raid級: LFR:未知,目測同英雄難度或略高,630-640之間。 世界boss:655。 一級raid(至高之錘):普通645,英雄655,神話670。 二級raid(黑石鑄造廠):普通655,英雄665,神話680。 PVP: 榮譽裝:620,pvp中675。 一級PVP裝:660,pvp中690。 二級PVP裝:暫無,推測675(和PVE持平)。 制造業: >忽略了550這種升級專業用的物品,著眼于高級物品。 >目前制造業數據缺失很嚴重,請不要理解為最終版本,將來會持續更新。 鍛造:637(91可用),650(95可用,使用大量材料升級637),666(99可用,使用大量材料升級650),有幾率+6。 裁縫/制皮:640(91可用),655(95可用,使用特殊物品升級640),665(99可用,使用特殊物品升級655)三個級別的制造裝,有幾率+6。 銘文:620的卡牌(91可用),620的法杖(91可用),650的法杖(來源不明,物品信息里說是二級),675的法杖(來源不明,物品信息里說是三級)。 工程:620的遠程武器(91可用),620/650/657的眼鏡(同銘文法杖)。 其他: 新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新的貨幣,最多5000。來源包括要塞任務及特殊事件。數據庫內有名為水晶裝備的630/645/655三個級別裝備,具體不明。 縱向對比: 1.0:略過。 2.0:任務藍綠9x-10x,一級raid掉115。 3.0:任務藍綠17x-18x,一級raid掉213。 4.0:任務藍綠31x-32x,一級raid掉359。 5.0:任務藍綠43x-44x,一級raid掉489。 6.0:任務藍綠58x-59x,一級raid掉655。 結論:也許你58x可以全程不用換裝備,但是到了100還請老老實實和小伙伴們刷5H再去開荒。 這可是史上任務藍綠直接打raid最艱難的副本了,中間夾著5H/LFR/普通/PVP/制造業/要塞任務等等無數暴雪認為的"提升"路線。 魔獸世界6.0相關推薦: 暴雪chinajoy2014豐富獎品等你來拿 魔獸世界6.0要塞 三級要塞各建筑功能 魔獸世界6.0登陸界面音樂 Siege Of Worlds 魔獸世界6.0黑石鑄造廠格魯爾BOSS視頻 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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