《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 古爾丹之手:消耗1-4片靈魂碎片,產生1-4個小鬼,并造成暗影傷害 小鬼爆破 惡魔之怒:在你所有的惡魔周圍造成XXX點暗影傷害,可以再移動中釋放,魔怒產生傷害的同時有15%的幾率產生一塊靈魂碎片 精通 惡魔學識大師:使得你的惡魔增效也會使你的惡魔傷害增加X% 暗影箭:釋放成功會產生一個靈魂碎片 召喚末日守衛:現在不再是十分鐘冷卻CD,而改為釋放時消耗一塊靈魂碎片,三分鐘冷卻CD 召喚地獄火:同末日守衛,并對敵人造成眩暈效果 末日降臨:在20秒之后爆炸,產生一塊靈魂碎片 內爆:將小鬼吸引到目標身邊,對8碼內所有敵人產生巨量傷害 惡魔術寵物的各種戰斗情況下的選擇 在不選擇永久大哥的情況下,惡魔術的寵物類別并沒有和以往發生變化,依舊是藍胖,小鬼,狗,女人和EVA。以下針對惡魔術的寵物選擇進行分析: 首先放上裝備屬性圖: ![]() 藍胖屬于輔助性的寵物,在被攻擊時會有一個吞噬之影效果 ![]() 樓主另外針對其他四種寵物進行了單個木樁的測試 地獄犬 ![]()
![]() 憤怒衛士 ![]()
![]() 小鬼 ![]()
![]() 魅魔 ![]()
![]() 由此可見,憤怒衛士無論在什么情況之下,DPS都高于其他寵物,魅魔相對于PVP則比較適合,地獄犬較為適合輔助打斷,是一個屬于戰術性的寵物,而小鬼則適合單體且站樁不多的戰斗情況下使用。而在多目標AOE戰斗之中,憤怒衛士則絕對是MVP。魔刃風暴配合統御魔典(以前的仆從)和內爆,傷害很是可觀 ![]() 惡魔術神器的使用思路 惡魔術神器的使用技能為薩奇爾的消耗,效果是從你的惡魔身上吸取10%的生命值,然后對目標造成等值數量的暗影傷害沖擊。 ![]() 因此惡魔術神器的使用思路應當是保證場上的惡魔數量越多越好,并且在使用神器之前釋放一個惡魔增效,然后釋放神器技能,把惡魔神器的傷害最大化。且目前術士神器有一個近似快照的機制,因為古爾丹之手是在砸到地上之后才會產生X個小鬼,如果我們在釋放古爾丹之手的時候就狂按神器技能,那么這個時候神器的計算惡魔血量是沒有包括古爾丹之手砸出的小鬼的,正確的應當是在古爾丹之后砸到地板上之后兩秒再惡魔增效釋放神器技能,下面附上兩種情況下神器的技能傷害 釋放古爾丹之后時狂按神器技能的神器傷害 ![]() 釋放古爾丹之后時慢慢按神器技能的神器傷害 ![]() 惡魔術在短時間ADD戰斗中的輸出方法 寵物首先選擇憤怒衛士,砸古爾丹之手盡可能多的產生小鬼,然后通過惡魔之怒輔助回片。 ![]() 同時保證惡魔增效不斷檔。在小鬼消失前兩秒使用內爆或者在怪快死時使用內爆進行斬殺。然而現在BETA測試服的惡魔之怒出現一個尷尬的問題就是古爾丹之手產生的小鬼分布位置隨機且不可控,那么我們在釋放惡魔之怒時小鬼周圍如果沒怪的話就很尷尬,期待BLZ能夠在live改變這個情況。 什么?你說長時間ADD的戰斗?請切毀滅謝謝! 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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