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魔獸世界7.0世界任務裝備獎勵彈性機制

魔獸世界7.0世界任務裝備獎勵彈性機制

更新時間:2022-06-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


魔獸世界7.0

  引子

  目前在測試服中,所有地圖的世界任務都會有一定的藍色品質裝備獎勵任務,每個地圖每天隨機刷新1-3個,也有可能是全地圖每天刷新共10個,隨機分布在5個地圖,因為這幾天我都發現如果有一個地圖只刷新1個裝備任務的話必然有一個地圖刷新3個;

  裝備獎勵任務的內容同獎勵神器點、金幣、資源、材料的任務一樣,任務內容并不復雜,殺殺怪搞搞破壞就能完成;

  裝備獎勵會有重復,例如一個地圖上三個裝備獎勵任務,有可能兩個都是獎勵腰帶,而在其他地圖上也有任務可能有獎勵腰帶;

  裝備獎勵掉落在包裹里的時候也有可能成為戰火裝備。

  然而世界任務裝備的裝等并不是固定不變的,除了有一定幾率成為戰火之外,目前會有兩檔的波動:

  一檔:玩家裝備810以下

  810裝備以下是個什么概念呢?

  玩家正常任務升級到110的時候,裝備等級大概在780-790,而5H隨機的要求是810+,也就是說無法進入5H的玩家,世界任務提供了一個提升裝等的途徑。這時候我們看到的世界任務是這樣的:

魔獸世界7.0

  二檔:玩家裝備810-825

  當玩家可以排5H之后,世界任務的作用就變成了每日一刷賭戰火或者對身上還沒有到達825等級的裝備進行補缺。這時候我們看到的世界任務是這樣的:

魔獸世界7.0

  三檔::玩家裝備825+

  當玩家通過5H的一定積累裝備達到825+的時候,世界任務裝備獎勵再次升級,成為835+。835+什么概念呢?測試服中5M的基礎掉落為840+,如果有能力挑戰高層秘境的玩家,835肯定已經不入法眼了,而只為了每周一刷5M還希望裝備等級跟上大部隊的玩家,這時候的世界任務獎勵還是很誘人的,每天刷一遍除了補缺之外還可以賭一賭戰火,相信1-2周單通過世界任務就可以武裝到840左右了。

  相對于普通模式翡翠夢魘850+的掉落,840等級已經可以比較輕松地嘗試了。

魔獸世界7.0

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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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