《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]()
![]() 首先我們來看一下大特質 基礎技能: 阿莎曼的狂怒 這是一做完神器任務就可以學會的,效果非常的炫酷(其實就是紫色的貓爪亂撓) ![]() 傷害還可以,是一個CD1.25min的單體3秒直接傷害和后續6秒的DOT技能,該技能還提供3個連擊點,大大減輕了連擊點的緊張。 值得一提的是釋放該技能的同時在公CD轉完后可以直接放別的技能,不影響其他的技能只是動畫效果還在。 (目前該技能可以遠程釋放,非常不科學,應該是BUG后續可能會改為近戰技能) 之后的路線大致可以分為兩條路線,一條是暗影痛擊偏向AOE,一條是開放性傷口偏向單體 暗影痛擊:炫酷的紫色痛擊其后續的痛擊減少橫掃的特質使得貓德拙計的AOE能力大大提升(小特質痛擊減橫掃能量消耗只有直接傷害會觸發) ![]()
![]() 暗影痛擊是在普通痛擊結束后重復兩次的暗影動畫 開放性傷口:忽視目標15%護甲后使得撕碎的傷害極其爆炸,事實上目前測試服貓德主要傷害就是撕碎,甩其他技能好幾條街 阿曼莎的撕咬:最終才能點到的大特質看起來很美,然而目前觸發率不高,復制的割裂也是傷害低得摳腳,期待后續的改動 接下來看看一些有意思的小特質 脫離貓形態5秒100%閃避加護甲,如果可以對團本BOSS生效的話幾乎可以預見倒坦后的5秒真男人和自信站著讀戰復,相信可以開發出很多有意思的戰術 流血不破纏繞看起來沒什么用,可是配合可以瞬纏的掠食者的迅捷感覺可以秀一波 加了3秒的生存本能配合守護親和幾乎可以剛一波(放心,我開盾墻了,卒) 痛擊減橫掃費用的特質在怪多的時候簡直無解肥,但BUFF只存在4秒,意味著更多的痛擊,更多的暗影痛擊 以上就是新的貓德神器的翻譯,如有錯誤請及時指出,歡迎大家來討論7.0貓德機制喵~ 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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