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魔獸7.0生存獵測試 起手繁瑣移動戰效果欠佳

魔獸7.0生存獵測試 起手繁瑣移動戰效果欠佳

更新時間:2023-02-01 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  先來說選擇的天賦:

魔獸7.0生存獵測試

  

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  這個天賦是核心BUFF了,提高25%的攻強,非?捎^。

  

魔獸7.0生存獵測試

  

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  鋼鐵陷阱是拿來進行單體填充的免費技能。

  

魔獸7.0生存獵測試

  

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  黑鴉是這一層單體天賦的較好選擇。

  

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  為了觸發貓鼬的核心被動。

  

魔獸7.0生存獵測試

  

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  選擇眼鏡蛇是因為集中有點缺。當然沒有SIMC計算,也沒有太多的參照數據,這個選擇并不一定是最佳選擇。

  主動技能:

  噴液眼鏡蛇:

  

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  鋼鐵陷阱:

  

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  烏鴉:

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  割裂:

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  猛禽一擊:

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  貓鼬撕咬:

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  側翼攻擊:

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  飛鷹怒火:

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  神鷹守護:

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  精通:

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  摩克納薩爾:

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  致死重傷:

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  循環的核心:

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  最優先保持割裂DOT

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  同最優先保持摩克納薩爾策略BUFF(猛禽5層BUFF)

魔獸7.0生存獵測試

  次級優先使用貓鼬撕咬

魔獸7.0生存獵測試

  再次級優先使用側翼攻擊,然后到噴液眼鏡蛇

魔獸7.0生存獵測試

  然后到烏鴉

魔獸7.0生存獵測試

  然后到鋼鐵陷阱

魔獸7.0生存獵測試

  神器輸出技能飛鷹怒火因為不影響GCD和別的技能,所以只要不斷摩克納薩爾策略,那么直接使用。謝謝weigesky_聚聚的提醒,明天我去測試一下飛鷹怒火的引導會不會隨著貓鼬BUFF消失而受到影響

魔獸7.0生存獵測試

  神鷹守護建議在打了第一個貓鼬后再使用。

  試玩整體感受:

  生存獵起手非常非常非常的繁瑣,要打5下猛禽才能使用別的技能。

  雖然第一層的摩克納薩爾之道確實是一個很好的天賦,但是只持續8S...實在是太短了,加上技能非常的多,所以GCD異常的緊張。

  貓鼬是生存獵最核心的技能,但是打了一下貓鼬之后,在12S內打的貓鼬才算BUFF跌傷(新打的貓鼬并不能重置貓鼬BUFF時間),想打高就必須在這有限的12S內打出更多的貓鼬。然而整體的GCD緊張加上割裂和摩克納薩爾之道需要保持,所以經常會導致斷DOT/BUFF這種情況出現。

  如果是純單體木樁,生存獵輸出還好,如果是需要移動的或者暫時打不到目標的BOSS戰,那么摩克納薩爾之道這個天賦就不太適用了。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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