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魔獸世界7.0前瞻:敏銳賊輸出初探與猜想

魔獸世界7.0前瞻:敏銳賊輸出初探與猜想

更新時間:2023-02-02 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  喜大普奔,今天開放了敏銳天賦

  先講一講幾個有變化的技能天賦吧

  首先是核心技能,影舞:

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  新的影舞變成被動,每一星有20%幾率觸發,五星就是100%觸發影舞,效果是進入潛行,傷害平A不會打破效果,這一點非常非常重要,是我現在輸出思路的核心

  暗影之刃,和過去沒什么變化。

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  暗影打擊:

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  伏擊的替代品,非常強大,自帶暗影步效果。

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  夜刃:

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  割裂的代替版,造成暗影傷害。

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  手里劍,過去的天賦,現在變成技能了、

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  手里劍風暴,刀扇的代替版

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  暗影籠罩,目前機制還未探明。

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  無情打擊:

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  現在是進入潛行狀態時恢復40點能量。

  預謀:

  現在是增加暗影打擊和偷襲一星。

  精力:

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  提高50點能量上限和10%的回能。

  人物屬性為100級680裝等模版號+750神器。

  總體天賦如下

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  這套天賦完全是圍繞,敏銳大師(潛行時及潛行后6S造成所有傷害提高10%)和影舞進行的。

  總的來說,這個天賦的目的,就是透過五星終結技觸發影舞,進入潛行狀態,從而觸發敏銳大師的10%額外增傷。

  并且最大限度的提高敏銳大師的覆蓋率。

  因為二三層的夜行者和精明戰略(六星天賦)都是非常強大天賦,尤其是在高精通和精明戰略的支持下,剔骨的傷害非常之高。

  所以LZ也進行了半下午的嘗試,發現操作便秘,效果不佳。

  最好的情況是起手第一次的敏銳大師無法覆蓋到第一次進入影舞后的暗影打擊。

  于是本著流暢操作和最大化提高敏銳大師的思路

  我第二層選擇暗影集中,第三層選擇了精力

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  這個效果,暗影集中會在影舞觸發后存在3S,這樣回能和耗能都大幅度降低。

  終于可以很輕松的實現敏銳大師的全程覆蓋。

  而且操作也異常的簡單有節奏感。

  基本就是起手暗影打擊,2星==》背刺X3==》夜刃,觸發影舞,進入潛行,獲得敏銳大師效果==》暗影打擊,2星==》背刺X3==》剔骨,然后進入往返,夜刃沒了補夜刃


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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