《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 不覺間,總感覺我們的世界越來越小,或許該說所有的一切都變得越發簡單……魔獸的世界同樣如此,想想當年薩滿、術士有多少技能吧,不依靠額外的動作條根本都是放不完的。但從WOD版本說起,暴雪終于大幅度減少了原有的技能,起碼刪除了20%足以。對此褒貶不一,不同玩家終究有著不同的看法;然而,似乎暴雪大大并未砍夠,這一次的7.0版本,繼續大幅度減少了各職業技能,以至于諸多玩家感到非常不適。 ![]() 回望里,從60年代到WLK版本,各職業技能不斷增多,每每新版本都加入一些新的元素,這早已成為慣例……然而,就在WLK版本魔獸走向了自己的巔峰,但也隨機宣告了自己的頹廢,不能說CTM版本暴雪做的不好,只是時間沉淀太久,諸多玩家都已經感到厭倦。從CTM版本說起,暴雪就已經把一些雞肋的技能給予剔除,如獵人的蝰蛇釘刺等。 一方面,技能太多不能說是好事情,想想吧,不依靠插件整個動作條都放不下了,這可讓有強迫癥的玩家如何是好?但另一方面,技能過少或許對玩家來講也不見得一定適應,畢竟,職業技能多好歹也是魔獸世界的一大特色!當然,技能的多少不能單方面代表輸出循環的復雜和簡便;再者,盡管會有舊的技能被剔除,但暴雪同樣會加入一些新的技能?纯催@一次的狂徒盜賊還有生存獵人吧,幾乎都是天翻地覆的變化,等于一個個全新的職業…… ![]() 前塵隔海,古屋不再,不覺間,才發現魔獸的世界變化越來越大,每每新版本的開放,暴雪都有鮮血淋漓的改變,這并不陌生,不可否認,暴雪的設計理念終究是獨一無二的。當然,總會有玩家吐槽暴雪的這那,但已有諸多忠實Fans堅定不移的支持暴雪。不得不說,時代真的變了,都曉現在的快餐時代,或許MOBA游戲更為盛行,時間不可能回到十年以前,但魔獸還是那個魔獸,奈何“蕭瑟秋風今又是,換了人間”…… ![]() 一方面,這一次技能的減少,但隨之而來的又是各職業天翻地覆的變化,有道是“爆竹聲中一歲除,一代新桃換舊符”,諸多新技能加入,諸多天賦巨大的變化,誠然,7.0版本還是給予玩家巨大的憧憬和期待。 同理,不能單就技能減少片面評價魔獸變得越發簡便,想想還有這一次的神器,誰曉暴雪又會玩出什么的新的花樣? 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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