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打造電影級游戲 魔獸世界6.0畫質飛躍

打造電影級游戲 魔獸世界6.0畫質飛躍

更新時間:2019-05-06 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  魔獸世紀6.0已經越來越近了,玩家們對《德拉諾之王》的期待可以用翹首以盼來形容,從之前放出的消息來看,畫質的全面提升是最讓玩家們最為津津樂道的地方,不論是流出的截圖,還是已經在美服、內測服體驗過的玩家的口碑,都讓玩家們滿意甚至驚喜,究其原因,暴雪到底對魔獸6.0的畫面“動了哪些手腳”?

  更多多邊形,海量模型重做

  魔獸6.0的畫面使用了比之前多的多的多邊形,由于更多多邊形的加入,人物角色和裝備的皮膚、邊緣變得更加平滑,同時游戲世界中的植被以及建筑物細節也得到了很好的表現。

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  《德拉諾之王》從工作量的角度來看,就是對魔獸的一次大翻新,海量的模型被重新設計和重做,重做后的模型細節更加精細,紋理質感大幅提升。值得一提的是,所有種族的模型全部重做,經典種族的外觀現在將體現出更多的細節與動畫,還會有全新的造型,包括牙齒、骨骼、胡須以及發型等。玩家們,準備好換個新造型了嗎?

  全新的抗鋸齒

  在國服內測中,小編發現魔獸6.0放棄了在舊版中使用的MSAA抗鋸齒,取而代之的是FXAA和CMAA。

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  FXAA是通過色差提取邊緣,然后根據算法對邊緣性狀進行處理,接著調整邊緣周圍的像素顏色來實現反鋸齒的一項技術,效果上要明顯強于MSAA,同時,FXAA是把抗鋸齒交給CPU,以較少性能為代價換取更強的表現能力,所以低端顯卡的玩家也可以放心的開啟抗鋸齒了,也算是低端顯卡玩家的一個福音吧。抗鋸齒的改動使得魔獸6.0的畫面在低分辨率顯示的情況下可以更加平滑,從而進一步提升了游戲畫面的質感。

  此外,CMAA抗鋸齒的效果在目前的國服內測服還沒有實裝,等到魔獸6.0正式上線的時候,大家可以親自去體驗CMAA的效果,但是有FXAA抗鋸齒,效果已經足夠驚艷了。

  更“帶感”的粒子引擎

  更帶感的粒子引擎意味著什么?更華麗的法術效果,更逼真的場景特效,更炫酷的武器附魔,等等等等……從國服內測服的畫面中我們可以明顯的感覺到暴雪對魔獸6.0的粒子引擎做了全新的優化,先放出一些截圖大家感受一下。

打造電影級游戲 魔獸世界6.0畫質飛躍

 

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  雖然截圖中魔獸6.0的粒子效果已經明顯甩了5.4版本一大截,但單憑靜態的截圖還是無法完全展現出魔獸6.0粒子效果的強大,沒有內測賬號的小伙伴們還是等魔獸6.0正式開服,沖向德拉諾親自去體驗吧!

  光影效果全面升級

  借助著引擎的升級,《大災變》對光影效果的升級已經讓玩家們交口稱贊過了,而這一次,魔獸6.0在光影效果上又做出了質的飛躍,全面升級的光影效果為德拉諾世界渲染上了一重神秘感,水體也變得更為自然。此外,6.0的日夜變換更加明顯。

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  白天的叢林

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  夜晚的叢林


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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