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魔獸7.0軍團再臨:死亡騎士神器天賦瀏覽

魔獸7.0軍團再臨:死亡騎士神器天賦瀏覽

更新時間:2023-02-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  鮮血

魔獸7.0軍團再臨前瞻:死亡騎士神器天賦預

  初始特質

  耗盡:集中黑暗之力,對敵人造成x%物理傷害,并為你恢復相當于過去x秒內受到傷害的x%(最低為你最大生命值的x%),取代靈界打擊。

  大特質

  殯葬臍帶:當你的吸血鬼之血結束后,會在你身邊形成一個吸收20%傷害的護盾,護盾的吸收量為吸血鬼之血期間血之疫病對敵人造成傷害的5倍。

  無盡渴求:當你產生鮮血護盾時,對敵人造成取決于你損失生命值一半的傷害;并為你恢復生命值,取決于你造成的傷害。

  骨骼粉碎:你的白骨之盾有幾率為你抵擋50%的傷害,取決于你的暴擊幾率。

  小特質

  墓地之觸:凋零纏繞會為你治療相當于其傷害量的x%。

  活潑骨骼:骨髓分裂會額外生成一層白骨之盾。

  冷酷剛毅:你受到的傷害減少6%/10%/13%。

  腐肉護盾:你的耐力增加6%/10%/13%。

  腐蝕萬物:你的枯萎凋零傷害提升x%。

  鋼鐵之心:你的護甲增加6%/10%/13%。

  黑暗之舞:符文刃舞的持續時間延長6/9/12秒。

  吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值額外提高x%,你受到的治療額外提高x%。

  裂骨者:你的骨髓分裂造成的傷害提高10%/15%/20%。

  地獄之口:你的符文刃舞會為額外你召喚一把詛咒之喉(血DK神器)。

  靜脈撕裂者:靈界打擊造成的傷害提高20%/30%/40%。

  凝血。耗愕难卟≡斐傻膫μ岣20%/30%/40%。

  冰霜

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  初始特質

  辛達茍薩之怒:主動,效果不明。

  大特質

  低體溫:冰霜疫病每次造成傷害,都會使其周期性傷害提高10%。

  冰凍之魂:當冷酷寒冬結束時,釋放一股冰冷沖擊,傷害取決于你在冷酷寒冬期間對每個敵人造成的傷害。

  冰晶之刃:當你攻擊時,寒冰使者和掠霜使者(冰DK的神器)的冰晶之刃會在你體內流動,當你觸發饑餓符文之刃時,這些冰晶之刃會被解放并穿刺你的敵人。

  小特質

  爆破半徑:你的凜風沖擊造成的傷害提高20%/30%/40%。

  墓穴之寒:冰霜打擊的范圍增加x碼。

  緩慢枯萎:你的枯萎凋零傷害提高10%/15%/20%,持續時間延長x%。

  靈巧雙手:湮滅和冰霜打擊的傷害提高20%/30%/40%。

  靜脈之寒:當冰封之韌激活時,靈界打擊的治療量提高200%/300%/400%。

  反射球:反魔法護罩激活時也會清除你身上的減益狀態。

  冰凍核心:當冰霜之柱激活時,攻擊你的敵人會自動受到寒冰鎖鏈的效果。

  寒若冰雪:你造成的冰霜傷害提高6%/10%/13%。

  凍結皮膚:你受到的傷害降低6%/10%/13%。

  刺骨深寒:冰封符文的效果提高75%/100%/125%。

  片甲不留:湮滅的暴擊傷害提高20%/30%/40%。

  不滅之音:你的冰霜疫病有幾率觸發符文強化效果。

  超載:你的湮滅有一定幾率為你額外提供6/10/13點符文能量。

  邪惡

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  初始特質

  死亡痕跡:你的自動攻擊有幾率召喚一支亡者大軍。

  大特質

  禍不單行:末日突降會使你的下兩個凋零纏繞不消耗能量。

  蹣跚怪:你的自動攻擊有一定幾率召喚出一只巨型僵尸蹣跚向前并爆炸。

  鞭笞:凋零纏繞會提供一個使你的天災打擊傷害提高50%的debuff。

  小特質

  天災信徒:你的天災打擊有20%/30%/40%的幾率為你返還一個符文。

  地獄入口:試圖逃離你枯萎凋零范圍內的敵人都會被拉回中心。

  至惡之惡:你的邪惡蟲群造成的傷害提高10%/15%/20%。

  地獄大軍:你的亡者大軍們在使用爪擊時會造成額外的傷害。

  腐爛之觸:膿瘡打擊造成的傷害提高75%/100%/125%。

  神秘紋身:你的符文能量上限提高x,你獲得的符文能量提高x%。

  黑暗十字軍:你的墮落十字軍符文效果提高75%/100%/125%。

  死亡堅韌:你受到的傷害降低6%/10%/13%。

  重力之握:你的死亡之握會使敵人定身6秒。

  邪惡忍耐:你受到的范圍傷害降低10%/15%/20%。

  致命纏繞:你的凋零纏繞的傷害和治療量提高10%/15%/20%。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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