《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
![]() 隨著6.1的啟動,暗牧替代了鳥德,成為了評級戰場新寵,MVP存在必然有其OP的理由, 高機動性,單體與群體傷害爆表,全職業第一驅散,被貼與不被貼傷害依舊, 都是隊伍必帶暗牧的原因,不過此話無絕對,目前的國服高分隊伍已經從雙暗牧時代變成單暗牧時代, 世間萬物,相生相克,沒有不變的王者,唯有不停更替、與時俱進的打法和思路才是王道。(此處需要掌聲。) 這也是唯一一個讓我覺得征服點數不夠用的版本,因為吉兆天賦的改動,暗牧們紛紛舍棄精通,轉為暴擊, 在版本初期,我一度按照老思路急速收益提成到1.23秒讀大驅,但事實就是我被無情打臉,(BLZ你想怎樣啦,你說嘛!) ![]() 流派體系 目前的暗牧分為兩套體系,單體爆發地圖(雙子峰,戰歌為主)請出透徹之力。 若你的隊伍攜帶雙暗牧,請協商你是打進攻恐,還是防守虛空觸須,暗牧萬金油(油你妹,你當S8啊), 焦點拉,卡CD驅散都是必須要做的臟活累活,一個全程專注打傷害的暗牧不是好暗牧,做不出三控的暗牧就是渣渣, 不辯不爭。時刻謹記,活著才有DPS,活著才意味著有擊殺的可能,PVE與PVP共存的真理。 (所以三球瘟疫打戰場棋子這種事情,你不知道我做的多專業)。 透徹打法的主要手法就是:卡CD震爆,盡可能多的給雙DOT,在集火棋手時,預留兩發尖刺,被打斷之后記得進攻驅散, 關鍵的爆發三球要與喊集火的人即使溝通,繳械治療1,沉默治療2,恐懼治療3,就是暗牧神教的最終奧義!(撒花~~) 題外話,盡量留意三治療徽章是否交了,盯著是否破控,溝通隊友及時補控。 (什么?你盯不過來?那你還想上高分?!渣渣。) 我看過很多人說眼神能上分,不需要說話之類的,那是你在低分段做的事情少,所以才能盯得過來,高分段分分鐘讓你眼花繚亂有木有, 不怕一個全程高能,廢話連篇的隊友,怕的是沒有交流,沒有技能預判和提示,無腦懟的打樁機器,(還有點想入非非呢哈~~) 這也可能是你止步在某分段的原因,畢竟評級是一個團隊的游戲,不是一個英雄主義的游戲。 預讀大驅,卡最遠距離釋放瀑流,盯著友方隊友拉人,給虛空觸須這些都是基本功, 沒什么可科普的,能上2000分段的暗牧這些基本意識應該都有。 下面說說吉兆天賦,因為暗牧的快照依然存在,瘟疫連續釋放不抵消之前的傷害,這使得暗牧在大部分持久團戰圖傷害已碾壓COP,包括阿拉希。 (為何扛棋圖出COP,是因為單體傷害和小范圍團戰,以及短CD的震爆麻痹天賦留人功能,扛旗圖的不就是以干掉對面棋手為目的嗎?) 準確的說,COP適合移動戰,吉兆適合站樁。(明白了嗎~~~~) 吉兆天賦被打依然有無限的傷害,怎樣做到? PS:選擇出吉兆,最大的原因就是持久戰做出最大化傷害, 拼空對面治療的藍進行擊殺,所以這是一個典型的大面積AOE天賦。 但是很多人會問,吉兆天賦,那震爆不就要讀條了嗎,不然怎么玩。 (在講解之前要先反問一句,暗牧讀了幾年的震爆條,怎么吃了一回餃子就不安分吃大米飯了呢?) 1,當你進入戰場之后,先看一下對面帶了幾個近戰職業,如果對面全程就是貼你, 可以果斷把手法變為不讀觸、爆,所有目標,記住是所有目標,包括寵物,法師鏡像,全部掛痛。 2,設定本隊集火DK OR ZS 為焦點目標,做一個焦點目標釋放瘟疫宏。 OK,小伙伴們,跑起來吧,見到目標就BIU痛,全程一個條不讀,觸發瘟疫就扔焦點目標的目標, 卡CD釋放瀑流,找到機會讀觸,其實不讀也無所謂,如果對面菜刀貼你貼的十分緊, 記得卡CD使用漸隱,別小看10%減傷。當然了,你可以點出黑暗洞察, 痛有機會免費送一個震爆, 記得出吉兆天賦,必出收割雕文,震爆給3球,然后利用觸發的震爆打不同的目標, 觸發3球瘟疫,我們的目的是更多的瘟疫,更多的瞬發,更多的回血,更多的走位,更多的尖刺, 這是一個良性循環,近戰無法打斷,無法限制遠程的傷害,我們的目的就達到了, 如果只是兩個以內的近戰貼你,自己下載好監控打斷插件,若你有自信兩個近戰都無法斷你的條, 那么你的傷害會更上一個檔次。被近戰貼的兇殘請出觸須,頭上自帶“你來打我啊”光環。 近戰敢追的過深,3球繳械加3球瘟疫,配合隊友黑掉。 溫馨提示,命運天賦和黑暗洞察,在有人貼你的時候,可以考慮出后者,放棄所有讀條, 若沒有人貼你,請乖乖前者,保證你的傷害更多更大,視角放到最大,全程監測所有目標下血情況, 常住維持增傷BUFF,全程留意斬殺目標,讓戰士術士無人頭可拿,無路可走,這就是我們要做到的。嘻嘻嘻! 其他分享 1, 被震飛的隊友,請學習好鼠標指向宏,拉人,讓對面獵人戰士小德傻眼吧, 什么?你的隊友老被震飛?那就換你們傻眼唄! 2,對面也是2個暗牧,怎么干才能比他們傷害高? 卡CD大驅啊,讓他的痛都見鬼去吧,對面要是有鳥D,那更是賺到了有沒有, 什么驅散懲罰,你也許4秒干不了啥,但是對面可能10秒都要處于從新來一波的狀態, 分分鐘崩潰呀。(對面鳥D無辜中槍,惡狠狠的看著你) 3,雙暗牧雖然是傷害爆表,但如果無法領會我上文提到的全程瞬發手法,執意讀條,又被打斷的半死, 全場傷害打不出來,或者對面全程卡CD驅散你的DOT,那雙暗牧組合將是最吸奶量的組合。 (是哪個王八羔子把恢復,瞬發愈合給改掉的,暗牧現在跟小媳婦兒一樣。。我整個人都不好了。) 所以很多隊伍已經把雙暗牧改為1暗1術,讓術士去嘲諷吸收傷害,暗牧做到最大化輸出。 這是對暗牧隊友手法的妥協,如果雙暗牧自身夠厲害,基本功夠硬,根本不需要換, 作為遠程職業,就應該做到讓其他遠程職業無法替代你,那你才是大哥!尤其在你最陰霸的版本。 4,暗牧的吸血鬼要合理運用,雖然無法做到PVE那樣全團回魂,但關鍵時刻還是一個硬減傷技能, 不要過分依賴消散,與治療溝通消散先交后交,都是必須的。我也見過用暗牧消散打進攻的玩家, 這里并不推薦,多那么1950全能,讓隊伍少一張牌打,這真的太不劃算了。 5,控場控場控場, 擊殺 = 有效時間內做出的傷害 大于 目標自身血量和承受的治療量。 請注意,我全文只有此處打了紅字,無意義的控場等于浪費技能, 關鍵時刻沒有合理控制技能,等于全團在為你的垃圾技術買單,這是每一個PVPER終身思考的事情。 6,不要讓團長告訴你你該做什么,什么時候脫離戰斗去支援, 這太重要了,拼的就是那幾秒的黃金時間,這就是大局觀。 7,不要小看任何求職頻道,里面雖然魚龍混雜,但也是藏龍臥虎,你需要的是低調踏實的做好自己的本分, 魔獸絕對是“是金子就會發亮”的游戲,不要抱怨你現在的隊伍多么不給力,你要是龍不可能常年混在鯉魚池, 事實證明,一個愿意承認自己不足的人比一個常年抱怨隊友不給力的人提升的更快。把目光放在自己的提高上,少盯別人看。 我也是AFK兩個版本回來的,也是誰都不認識,只要自身夠硬氣,機會是留給又準備人的。 (當年1800分段都不組我,2000分段挑三揀四的那些傻X們后悔去吧,干!) 天賦雕文 ![]()
![]()
![]()
![]() 最后,不落俗的感謝一下6XX8 某29團(這真不是廣告,我已經人工馬賽克了)的所有親朋好友, 玩魔獸每一個時間段都會碰到一些對路子的人,謝謝團里的2個給力美女玩家十年and傾雨, 謝謝戰屌慕容大大,謝謝借買煙就打電話然后要出去一下的瘟疫團長, 謝謝二師兄,童話,十三(十三童鞋現在都不咋來了呢,果然妹子比較重要,哼), 謝謝風箏,我愛聯盟,謝謝丟點賠大卡的A賊,謝謝舔B大大,菊花大大。 以及其他團的各位高玩,還有曾經那些一起玩的隊友讓我這個賽季順利達成2400分段評級, 你們的的確確讓我感受到魔獸的樂趣,非常有愛非常感激所有寶貝們。 能和你們一起進步,一起提高是我的榮幸,雖然分數毫無意義,但是這是一個PVP玩家對自己當前版本的肯定。 讓我們繼續沖2500乃至更高,場場不碰大哥隊,場場都虐小朋友。 然后最近我5.0JJC的隊友都回歸啦,準備開搞競技場,作為一個登頂暗牧, 深知成績越好,責任越大,(藥店壁臉吧PO主),希望這賽季我還能貢獻一篇暗XX的帖子。 你都不知道我6.0作為牧師我不敢進JJC,被人打的不要不要的那種感覺,擦,我是大手啊!!!(咆哮ing) 另外做一下尋人啟事,曾經S9S10臺服的隊友還有沒有玩NGA的啊, 看到帖子請回復啊,蕩婦、維尼、巴鋒、大型貓科動物,你們都跑哪里去啦? 想念你們,感恩! 感謝收看。么么噠。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!