《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
死亡騎士100級天賦最初是在2013暴雪嘉年華上與廣大玩家們見面的。盡管只有零散的幾幅截圖,不過卻在當時引起了玩家間不小的轟動:兩個天賦(褻瀆和死疽)直接取材于ICC巫妖王的標志性技能!而另一個天賦,辛達茍薩之息也同樣令人期待,不僅可以使用符文能量造成AOE傷害,而且它同樣源自于ICC中另一位著名BOSS。盡管測試了不少時間,不過幸運的是這3個天賦不論是在命名上還是本質上并沒有發生太大的變化。在接下來的部分,將會為大家詳細說明這三個天賦從alpha測試到現在的改動歷程。 褻瀆 它與ICC中巫妖王那令人聞風喪膽的技能擁有同樣的名字。不過從測試開始后,這個技能卻給玩家帶來了不小的失望。首先從傷害上來說它比枯萎凋零高不了多少(還代替了這個技能),而且還與巫妖王的褻瀆使用同一個動畫效果---雖然夠酷炫,不過如果地面不平整的話,這個效果就會非?拥! 隨著測試的深入,玻璃渣調整了褻瀆的傷害---差不多是枯萎凋零的3倍,而且還弱化了它的動畫效果。經過這樣的改動后,褻瀆幾乎成為了絕大多數玩家的直接選擇---即使是單目標也有不錯的使用價值、大量的AOE傷害提升、以及與各種輸出循環都能很好地契合。事實也確實是這樣---在懸槌堡時期幾乎所有的坦克和DPS死亡騎士都無一例外地選擇了這個天賦,幾乎是壓倒性的。盡管在后來的黑石鑄造廠時期玻璃渣加強了另外兩個天賦,不過褻瀆依然適合于新手玩家,并且從各玩家層、各專精都占據了一定的位置。 死疽 死疽一開始是用來代替血之疫病的,而且也無法通過一些傳統的手段(比如血液沸騰)進行傳染。不過在現有的輸出循環和符文系統下,死疽的這一設定很快就變得水土不服,于是乎玻璃渣對其進行了調整變成了現在的樣子:死疽現在將替換血之疫病和冰霜疫病,并且可以通過血液沸騰傳染至其他目標。該天賦的作用效果會根據專精不同而發生變化:對于DPS專精而言,血液沸騰將使得持續時間最長的死疽傳染至新的目標(而不論疊加的層數);而對于血DK,死疽將傳染至所有未感染疾病的目標身上,疊加1層,持續完整的30秒。之所以搞得如此復雜是因為死疽在施加到目標身上后無法進行覆蓋,并且它擁有自己的傳染方式,并不依賴于血液沸騰。 但為什么說現在死疽只對邪DK還算有點用?首先對血DK來說,它的傷害不夠,競爭力不強---即使是在6.1被buff之后依然如此。而它的防御性收益來自于被感染的目標攻擊DK而獲得的符文能量,不過其效果依然很弱---總之血DK想要充分使用死疽就不得不犧牲靈界打擊或者浪費活力分流產生的符文能量,從目前來看,得不償失。 對于冰DK來說,很多玩家都認為在輸出循環中不再需要使用暗影打擊來產生血之疫病并通過血液沸騰來傳染了。當然這沒錯,但不幸地是它對于死疽本身來說一點兒關系都沒有---玩家們所喜歡的是沒有血之疫病和暗影打擊的輸出循環罷了,畢竟對于冰DK的定位而言確實有點兒多余。從這個角度上來說,死疽無非是幫助冰DK簡化了輸出循環,僅此而已。 而對于邪DK來說情況則不一樣了。這是唯一一個能夠無限延長持續時間、并且保持死疽最大疊加層數的死亡騎士專精。不僅造成的AOE傷害非常可觀,而且從RP的角度上來說也非常符合邪DK以施加疾病為中心的定位。可以說從黑石鑄造廠時期開始,死疽幾乎成為了邪DK們的標配。 辛達茍薩之息 盡管從beta測試開始、一直到德拉諾之王正式上線辛達茍薩之息都在不停地改改改,不過它依然是值得推薦的天賦之一。最開始,這個技能只有1分鐘冷卻CD,并且能夠通過消耗符文能量造成大量AOE傷害,每消耗一點符文能量所造成的傷害幾乎是死亡纏繞的兩倍以上。而在測試過程中,為了避免辛達茍薩之息與褻瀆這種“半循環”性質的技能雷同,玻璃渣將其冷卻CD調整至2分鐘,并大幅提高了其傷害。這太牛逼了,甚至有些牛逼過了頭:來自Paragon的死亡騎士Verestrasz曾向我們展示了如何恰當地使用辛達茍薩之息來讓AOE秒傷噌噌噌地翻6倍! 不過很快玻璃渣就對辛達茍薩之息做出了調整:該技能將根據目標數量降低對次級目標的傷害。盡管如此,但如果邪DK想把單體傷害提高到極致的話,辛達茍薩之息絕對是頗具挑戰、但回報豐厚的選擇。跟死疽一樣,辛達茍薩之息在黑石鑄造廠時期開始崛起,而到了地獄火堡壘借助于橙戒特效,選擇它的人也越來越多。而對于血DK,這個天賦的出現也讓鮮血專精有了新的玩法。 對于冰DK來說,懸槌堡時期的雙手冰DK選擇這個天賦還是非常值得的。不過后期雙手冰DK沒落了,而且也似乎沒有崛起的意思。而雙持冰DK又不會選擇這個天賦,因為它所消耗的資源跟冰霜打擊沖突。簡單地說:辛達茍薩之息無法與殺戮機器相互作用,并且與雙持冰DK的冰霜打擊傷害差不了多少,導致該天賦并非是冰DK的最佳選擇。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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