《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 血魔: 天賦:吉兆摧心魔觸須瀑流 雕文:漸隱/吸血鬼反射盾信仰回歸 史詩變化:當有人進入血魔的胃時,外場會留下一個靈魂,在30秒內擊殺掉靈魂,玩家才能回到離開內場,腐化的debuff需要在P2通過撞動蕩的靈魂才可以消除 簡易打法安排:首先要吐槽下這boss的難度放在第6個簡直不科學需要團隊高效的執行力打了近300把才過以至于睡覺都想著監視玩家靈魂的血條我所用到的監視玩家血條插件效果如圖: 1.修血,不同的團隊處理方式不同我們團選擇3t打法,由2邪dk修血兩ss和1防戰輔助主斬殺(這里之所以不安排暗牧修血和斬殺的原因是:暗牧dot修血傷害極不穩定靈魂血量的控制需要穩定且高效的處理。暗牧斬殺只有兩個charge很難做到同時對兩目標進行有效的斬殺)原則上團隊的每一名成員在救人還剩最后幾秒的時候都有監視血條輔助斬殺的義務和必要。 2.內場處理內場小怪從出現到走出內場大約15秒左右,進場前提前預留好瘟疫進場后應第一時間找到新出的小怪上雙dot,小怪在出去前血量保持在30%以下就可以。切記不能因為專注于集火一直小怪的斬殺而浪費gcd無法打到更多的怪,1只滿血小怪對外場的威脅遠勝過n個殘血的小怪觸須在最后7s的時候盡可能多的困住其余的小怪,這樣可以讓下一輪進場的人更有效的處理。 3.外場的處理:add的優先級永遠高于boss擊殺優先級應該是即將要到時間的玩家靈魂>奧金尼祭祀>骷髏怪>大怪>boss。 boss會在第三次p2結束后狂暴所以正常團隊的dps大約在第一次p2結束55%第二次p2結束30%合理利用好p2易傷階段最大化dps可以更有效的擊殺boss。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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