《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 在對戰PVP中,總會有那么幾個技能讓我們抓狂。今天給廣大新手見招拆招,談談幾個比較棘手的技能。 1、誘餌:格擋本隊的下兩次攻擊 相似技能:水泡:格擋自身受到的下兩次攻擊。 代表寵物:熊貓人機械幼龍 詳細說明:誘餌作為機械類的招牌技能在PVP中是很強力的。但是想破解也不難。誘餌不會格擋自身Debuff 但是會格擋厄運詛咒這樣的延遲傷害(有特殊說明的除外 如粘性手雷)。誘餌可以格擋多段攻擊,盡可能使用多段攻擊去消除誘餌。單次高傷技能就有點得不償失了。 順便提一下格擋的機制。格擋優先于未命中,比如骨蛇的骨雨,在格擋技能消失之前是不會出現未命中的。 再一種方法就是清掃技能如魔法掃帚的清掃,凡帶有“清除場面上的一切物體”說明的都可以破除誘餌技能。(對于水泡不適用)。 2、致盲:降低對方命中100% 一回合 相似技能:閃光:降低對方命中50%兩回合。 代表寵物:致死小蝰蛇 詳細說明:雖然現在出場率不高,但是這個技能還是很惡心。應對方法就是帶一個填充技能。有必要把填充技能說明一下。所謂的填充技能一般有以下幾種:盾、 治療技能、蓄力、加速?傊褪墙o自身增益而不需要命中的技能。在被致盲的下回合使用。就等于雙方在致盲釋放的那一回合都沒有動作。 另一種就是固定的三段攻擊,比如小動物的奔襲。只有第一段被致盲,剩下兩段攻擊依然奏效。 3、三回合高護盾:每次攻擊減少200+傷害持續三回合。 代表寵物:食礦者 放棄吧無懈可擊的站樁技能。 4、擊暈陷阱:釋放一個持續9回合的陷阱在對手釋放技能時有幾率給予對手xx點傷害并眩暈一輪。 代表寵物:小拉格 小狼獾人 詳細說明:場面上的陷阱可以被清除和驅散,但是陷阱消失時立即觸發。持續九回合,可以被格擋和躲閃。在釋放技能前觸發,傷害及眩暈效果優先于對手本回合動作。 很棘手的技能,驅不能驅,也不知道啥時候觸發不能提前規避。 當然兵來將擋水來土掩總有辦法對付。廣大新手有個誤區就是眩暈了一定就吃一回合的虧。其實并非這樣。釋放陷阱的那一回合對手是沒有動作的。所以如果先于眩暈最出動作就不會吃虧了。 總而言之對付陷阱必須要驅散?煽卦赑VP中是個關鍵性的詞匯。不管是受傷害還是造成傷害,只要這個因素可控,就會增加你對戰局的把握。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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