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玩家趣味文章:Method史詩地獄火開荒手記

玩家趣味文章:Method史詩地獄火開荒手記

更新時間:2023-02-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  Sonie是Method的主力治療,以前是奶薩,WOD轉的奶德。他有個名為《Healing Method》(可以理解為治療方法,也可以是Method治療)的博客,會更新一些開荒日記。

  最近這篇是史詩地獄火堡壘的開荒日記,里面的內容不是攻略向的,但是挺有意思的,可以看看真正的頂尖PFU的開荒策略。

頂級心得 Method史詩地獄火的開荒日記

  日記開始

  比賽開始了!這一次我們從黑石鑄造廠中所犯的那些錯誤里學到了點東西,比如在開荒史詩難度之前先推一遍英雄模式。我們的打算是先打3個史詩模式的 BOSS,然后就去Farm英雄模式,相比之下,這也是我們的一個進步了。在上一個副本中,我們直接進軍史詩模式,結果被遠山中一個非常難的BUG卡了幾 個小時;與此同時Paragon則將時間用來清了一遍英雄模式,等他們打到史詩遠山的時候BUG已經被修復了,打起來就很簡單了。

  不過在地獄火堡壘中,我們依然遇到了一些類似問題并且浪費了時間,比如考莫克的三色波就有點過分。如果你看了我們的擊殺視頻,并且和一些之后擊殺的公會做對比,你就會發現三色波這個技能被Nerf了多少。

  扯得太遠了,我們還是先從奇襲地獄火開始吧。

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  我想每個人都期望這個副本的第一場戰斗會非常簡單,在之前的副本首個BOSS開荒經歷中我們也常常出現這種情況,這種心態會導致團員瞎玩瞎打并且注意力不集中。在地獄火堡壘中,這樣的情形又一次出現了,好在我們運氣不錯,沒有因此滅團。

  奇襲地獄火的戰斗節奏特別緩慢,我們打的時候甚至都覺得是不是忘了把難度從英雄調成史詩。不過總的來說,難度還是比英雄模式提高了一點,特別是在最后的 那一小段時間里。作為一個治療,大部分的時間我打的都快睡著了,直到最后突然刷新了一堆邪術士我才清醒過來。我已經記不太清具體發生了什么,我想大概是幾 輛攻城車和一大堆邪術士一起刷新了,而且這些邪術士還被打變身了。

  最后階段我們得不停的刷血,當時傷害太高了我們差點兒就滅了,好在我方大炮在我們滅團前結束了這場戰斗,0次滅團擊敗奇襲地獄火。一個不錯的開局,雖然差點兒就毀了。

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  接下來就是鋼鐵掠奪者,開荒這個BOSS給我們帶來了不少意料之外麻煩。Aladya(METHOD主力奶騎)一直掉線,我們一開始只能先試著4治療 打。 4治療當然是可以打的,但是沒什么必要。之后彈幕射擊也坑了一會兒,我自己也被這個技能打死過。當時我以為自己的野性位移已經好了,其實還差幾秒。

  我們在鋼鐵掠奪者愚蠢的滅了3次,這確實讓人有點難堪,不過我覺得還不至于崩了盤。

  現在我們開始討論之后的計劃了。部分團員想現在就去farm掉英雄模式,另一些則認為打個考莫克再去farm,這兩種方案各有優劣。

  如果先打史詩模式,我們就知道誰拿了裝備或者好運符roll到了東西,這樣在打英雄模式的時候就可以更好的優化分配不浪費Loot。但是另一方面,先打英雄模式多積累一些裝備,并且等待暴雪修復一些過難或者根本就不可能處理的技能,這都可以節約大量的時間。

  討論了一會兒之后,我們決定繼續把史詩考莫克打掉,因為這場戰斗并不是太難,而且大部分的內容在PTR測試中就了解的差不多了。說實話,對我們而言整場 戰斗最難得應該是強化爆炸符文,我認為我們絕大部分的滅團都是這個技能造成的。其次就是BOSS在20%~30%血量放出來的那次三色波。我之前提到過, 在我們擊殺考莫克之后沒多久,這個技能就被nerf了,我覺得如果先去推一遍英雄模式坐等修復,我們應該會減少6~7次滅團。18次嘗試之后,我們擊敗了 史詩考莫克。

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  我的個人看法是打完鋼鐵掠奪者之后,我們就該去打英雄模式,當然這些都是事后諸葛亮了,從當天的結果來看,先打什么影響并不大。打掉考莫克之后,終于輪 到 farm時間了,我十分期待這次可以湊齊我的4件套。結果我錯了,直到之后的一周我才湊齊套裝,相比之下團里的征服者套裝需求量真是蠢爆了(METHOD 約有4個騎牧術和11個賊法德死騎)。英雄模式打的挺順利的,也沒什么可深入去討論的。

  我們一共打了4個英雄團,我們打最后一個團的時候Paragon終于開始打史詩了,他們很快追上了我們然后超過我們。聽說三色波被nerf時,我們對于沒有推遲嘗試考莫克有些惱火,算了,過去的就過去吧。

  打完所有英雄模式之后,我們休息30分鐘做了點制造業裝備。我們選擇在打完英雄模式之后再做裝備,是為了先看看這周獲得了哪些Loot,然后做幾件沒拿 到的部位,少浪費金幣。這一輪的提升很大,擊殺考莫克時我們平均裝等708.38,而現在則達到了711.38,全團提升了3個平均裝等,這是一個巨大的 提升。

  之后我們就開始開荒高階議會了,我試著戴上了farm英雄時拿到的治療吸血飾品。

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  這周就這吧,下周我們繼續說說高階議會、死眼和血魔,到時候見!


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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