《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 6.2冰法得到了極大的加強,目前的情況是單體大約比奧法少5%,雙目標遠大于火奧,三目標和火持平 綜合考慮地獄火的13個BOSS,個人選擇冰法作為副天賦用來打議會/暴君/阿克蒙德 本文主要介紹6.2冰法的變化,并對輸出循環的調整做一些探討 專精變化 寒冰箭造成的傷害提高至179%SP 霜火箭造成的傷害提高至161.6%SP 精通:冰刺的效果提高13%,現在48.6精通提高1%寒冰箭/霜火箭/水元素傷害 寒冰指現在使冰槍術的傷害提高140% 幾乎所有的輸出技能都有大幅加強,所以冰法有了出場的機會 套裝 2件:使用水流噴射時觸發思維冷卻,思維冷卻效果會使霜火箭的傷害額外提高20% 4件:水流噴射的持續時間延長10秒,寒冰指的最大疊加層數提高2層 2件套的翻譯可能有問題,目前是水流噴射時直接給一個瞬發霜火箭,在有瞬發霜火箭BUFF的時候,霜火箭傷害額外提高25% 所以有了2件套后瞬發霜火箭傷害會變成161.6*(1+0.85+0.25)=340%SP 4件套下0急速的水流噴射變成14秒,寒冰指可以疊4層 職業飾品 百變魔典:緊跟在寒冰箭后施放的冰槍術可額外造成108%的傷害 冰法的職業飾品被砍過一次,文字說明應該還沒改,目前720等級飾品提升的額外傷害是72% 這里說的緊跟只和時間有關系,判定時間非常短,目測小于0.5秒;如果帶職業飾品,每次冰槍需要讀寒冰箭后立刻施放 循環 循環上的主要變化是水流噴射時間變成了14/(1+急速百分比) 由于職業飾品的存在,需要打1+1,所以噴射時間內的技能安排要重新考慮 冰箭讀條最后放水流噴射,可以打出5冰箭+1霜火+3冰槍,盡可能降低了觸發溢出。 熱能真空 這部分解釋一下冰法需不需要冰脈雕文/保持全程冰脈 冰脈雕文 沒有雕文的冰冷血脈提升30%急速,按乘法計算。也就是說如果不插雕文,開冰脈后降低GCD到1秒的軟上限是1.5/1.3=1.154 只需要15.4%急速,團隊BUFF下非常容易達到,由于冰法存在大量瞬發技能,所以達到這一閾值后急速的價值會非常低 這種情況就導致了無雕文冰脈無法配合英勇,難以達到良好的爆發效果,因此必定選擇冰脈雕文 全程冰脈 保持冰脈是在BETA測試時就提出過的打法,之后由于冰槍平射的改動,傷害低于常規的輸出手法,所以被淘汰了。 下面討論一下現版本保持冰脈是否可行: 冰脈本身持續20秒,CD180秒,也就是說為了全程冰脈,需要延長160秒時間,3分鐘里用80個冰槍 我們假設有0暴擊,25%急速,50精通,40%濺射,點不穩定魔法的情況下: 保持冰脈 寒冰箭和霜火箭觸發冰指的幾率是15%,有冰脈的情況下用一次寒冰箭理論上可以獲得(0.3*0.85+0.1)*0.15+0.15=0.2個寒冰指,0.355個霜火箭,用時2秒 水流噴射持續時間11.2秒,CD25秒 一次水流噴射內可以放4次1+1,提供4*0.2+4=4.8個寒冰指,3分鐘可以使用7次;獲得33.6冰指,7+0.355*28=16.94霜火,共用時11.2*7+5.6*1.2+16.94*1.2=105.45秒 一個寒冰寶珠提供1+0.15*10=2.5個寒冰指,3分鐘使用3次,共計7.5個;用1+1消耗,獲得9冰指,3.2霜火,共用時9*(1.6+1.2)+3.2*1.2=29秒 缺口160-42.6*2=74.8秒,空余時間180-134.45=45.55秒,空余時間全部用冰槍可延長76秒 可以看到,全程冰脈下180秒獲得的傷害是37次1+1,5.6次冰指冰槍,20.14次霜火,38.5次平射冰槍 總傷害是37*(179*1.6+240*1.5*1.72)+5.6*240*1.5+20.14*340*1.6*1.5+38.5*50=32845+2016+15407+1925=53882*(1+0.85*0.6)=81362%SP 不保持冰脈 無冰脈寒冰箭的理論傷害是179*1.6+[(0.3*0.4+0.1)*0.15+0.15]*240*1.5*1.72+(0.3*0.4+0.1)*340*1.6*1.5=579%SP,時間1.6+0.22+0.264=2.084秒 一次水流噴射內可以放4次1+1,提供4*0.2+4=4.8個寒冰指,1+4*0.355=2.42霜火;用時4.8*(1.6+1.2)+2.42*1.2=16.34秒,冰槍延長9.6秒 一個寒冰寶珠提供1+0.15*10=2.5個寒冰指;用1+1消耗,獲得3冰指,1.06霜火,用時3*(1.6+1.2)+1.06*1.2=9.68秒,冰槍延長6秒 2次水流噴射+1次寒冰寶珠后冰脈消失 冰脈期間傷害2*4.8*(179*1.6+240*1.5*1.72)+2*2.42*340*1.6*1.5+3*(179*1.6+240*1.5*1.72)+1.06*340*1.6*1.5=11410+4814=16225*(1+0.85*0.6)=24500%SP,用時間42.36秒 剩余時間可以用5次水流噴射,獲得24冰指,10.28霜火,用時79.54秒;2次寒冰寶珠,獲得6冰指,1.32霜火,用時18.38秒 寒冰箭時間為180-42.36-79.54-18.38=39.72秒,可以用19次 總傷害[30*(179*1.6+240*1.5*1.72)+11.6*340*1.6*1.5+19*579]*(1+0.4*0.6)+23704=83566%SP 可以看到,不保持冰脈傷害略高;所以保持冰脈不可行,但是根據個別BOSS時間軸有部分使用價值 恐懼預言 這里分析一下冰法在觸發恐懼預言后如何操作 末日新星傷害8239/9000=91.5%SP,假設面板暴擊為0,精通50%,點不穩定魔法 單目標時 有冰指冰槍傷害360%SP,冰槍秒傷為(360+91.5)/1.5=301%SP 寒冰箭+冰槍秒傷是(179*1.6+360*1.72+91.5*2)/(2+1.5)=311%SP 雙目標時 有冰指冰槍傷害360+180=540%SP,2發冰槍秒傷為(540+91.5*2)/1.5=482%SP 寒冰箭+冰槍秒傷是(179*1.95+540*1.72+91.5*4)/(2+1.5)=469.6%SP 可以看到,單目標是冰箭+冰槍>2冰槍,雙目標時反之,總體上非常接近 由于寒冰指數量有限,所以實際上觸發恐懼預言后并不需要額外操作 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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