《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 這boss主要是吃裝等,H難度并不算很大,大概就是比第一周打H黑手稍微難一點,建議全體700以上裝等再來嘗試,705以上最好。 第一階段 從100%到70%,boss會使用魔火,烈焰滔天,暗影爆裂,褻瀆,死亡烙印五個技能,其中褻瀆85%以后追加,之前沒有。 基本策略是魔火和死亡烙印召喚的大怪優先轉火,其中魔火優先級最高。烈焰滔天前全體相對集中吃掉褻瀆尖塔爆掉的小球然后群奔跑路。跑路后分散迎接暗影爆裂。 注意點: 1.近戰最遠距離輸出魔火避免被燒到。 2.烈焰滔天不要提前跑,最好是讀完條瞬間跑,也不要站位在跑動路線上。 3.暗影爆裂不會點近戰,但是如果遠程站在近戰旁邊也會炸。一定要做到精確的分散并不炸到近戰,兩個就很容易死人了。注意暗影爆裂飛到空中的人不要使用任何位移,會秒躺。 4.褻瀆尖塔炸球免疫褻瀆傷害和死亡烙印傷害(不免疫暗影爆裂),全團都要保證吃到球,沒有吃到球的人很容易死掉。 第二階段 從70%到40%,boss會使用烈焰滔天,死亡烙印,枷鎖酷刑和精煉混亂四個技能,并在55%后追加定時召喚三條狗和一個惡魔。 注意點: 1.這個階段沒有暗影爆裂,所以使用相對集中的站位,然而不能站在一個點因為會被狗干擾。 2.盡量躲避狗的aoe傷害,不光會沉默,還能和鎖鏈拉斷的傷害combo造成減員。 3.枷鎖酷刑技能能被煙霧彈完全規避,不建議使用,很可能會被修正。 4.由于人群集中在boss后面,因此精煉混亂非常容易處理,出去到更后面即可。 5.三條狗一個惡魔再加一個死亡烙印的召喚怪是優先處理目標,boss優先級最低。 6.這個階段不能免疫死亡烙印傷害了,死亡烙印傷害非常高,對于防戰來說一定要在跑烈焰滔天的時候要一個純凈,否則很可能會死。 7.主要減員來自于鎖鏈拉斷的傷害和各種其他技能傷害的combo。因此鎖鏈拉斷需要交弱減傷/弱抬血技能,并且看團隊血量一個個拉斷。 第三階段 從40%到0%,boss會使用枷鎖酷刑,精煉混亂,虛空放逐,惡魔反噬四個技能,并在25%以后追加混亂之雨。 注意點: 1.通常會使用三坦放生戰術應對25%以后的虛空放逐,然而已經提到要修正,現在不知道修正了沒有。 2.由于存在惡魔反噬這個技能,最穩妥的處理方式是P3全程分散。并不需要全團集中來應對混亂之雨。當然如果你要用煙霧彈,就全團集中吧。 3.全團分散站位下的精煉混亂連人概率很低,稍微意識流一下即可。 4.混亂之雨的時間軸附近一般會點出一次鎖鏈,如果有寧靜之類的大抬血技能,可以考慮拉斷一兩個直接起寧靜,如果沒有抬血技能千萬不要拉斷,強刷三個人直到混亂之雨結束團血穩定為止。注意如果鎖鏈的人死了團隊會直接受到拉斷的傷害。 5.地獄火血量很低,25人團隊一個220萬左右,有20秒時間打,肉搏傷害也不高,誰都可以扛,是比較容易處理的技能,不要慌亂。 6.虛空放逐點當前坦后,當前坦將放逐位置放到場地邊緣,一個個挨著放,這樣方便處理里面出現的小怪。內場躲好火雨打斷好即可,遠程擼好球,比較簡單。 一般來說處理兩波混亂之雨就可以把boss打掉了,P3主要難點是混亂之雨加鎖鏈加惡魔反噬的連招,只要惡魔反噬不連人,鎖鏈不在混亂之雨的時候拉斷,單獨混亂之雨的傷害兩個抬血技能就可以填上了。 對于防戰來說,boss普攻20-25w,讀條超多,換坦規律,扛物理部分不成問題,比較麻煩的是死亡烙印。在全團跑烈焰滔天的時候要純凈之手,不停的刷盾吸, 1層和2層應該都是可以接受的。如果大怪打慢疊到3層就開盾墻或者要犧牲。如果頂大怪的時候拉斷鎖鏈可能會血線吃緊,看情況開破斧加狂暴回復或者喝藥即可。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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