《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 1號BOSS:奇襲地獄火 類型:多目標 天賦:巨龍怒吼、劍刃風暴 雕紋:建議 粗暴打斷 或 怒牛沖擊 這BOSS轉火執行力很關鍵,如果有團長指揮強制目標,以團隊計,還是消停聽指揮轉火吧.一般來說,吃個變形藥劑(你懂的),不打車,全程開橫掃,目標優先為術士,搶著打斷觸發粗暴打斷雕紋,4-5個以上目標,旋風斬優先于致死打出,保持2-4個目標撕裂?蛇x擇有能斬殺的血條為目標斬殺。 2號BOSS:鋼鐵掠奪者 類型:單體 天賦:風暴之錘、浴血奮戰 雕紋:建議 英勇飛躍 或 怒牛沖擊 純單體BOSS,2階段跑炮擊,能打到炸彈盡量打。大跳到炸彈多的半場,開橫掃打炸彈,盡量保證每個炸彈一次或多次斬殺,如果團隊需要第3次地面階段,那么第二次上天保留爆發技能,等落下后配合斬殺。 3號BOSS:考莫克 類型:多時間單體,爆發性多目標 天賦:劍刃風暴、巨龍怒吼或風暴之錘(根據團隊AOE能力,一個風扇結束后還有很多手,就巨龍吧) 雕紋:建議 英勇飛躍 雖然是長時間的單體BOSS,但抓人階段,可釋放的AOE DPS量實在夠高,所以建議開場保留爆發技能,放在抓人階段魯莽配合大風車刷DPS,英勇飛躍的意義就在于最后紫水階段的躲避,以及各團不同打法的BOSS走位,其他,就是躲好BOSS技能,開干。 4號BOSS:地獄火議會 類型:單體,雙線 天賦:巨龍怒吼、浴血奮戰 雕紋:建議 英勇飛躍 這里不建議出劍刃風暴,個人感覺保持好雙線輸出,3BOSS斬殺“浴血奮戰”收益更大一些,保持好雙目標撕裂。劍圣鏡像分身時,先去法系BOSS與鏡像處打,爭取多橫掃雙目標。根據團隊DPS量開啟“魯莽”,BOSS的3次斬殺非常重要,也是DPS是否能打出來的關鍵,保證每個BOSS的斬殺都有“浴血奮戰”,同時跑好,躲好,BOSS技能,如暗影點名,劍圣飛刀,嗷哭恐魔等。 5號BOSS:基爾羅格·死眼 類型:單體,雙線,內場多目標 天賦:巨龍怒吼、劍刃風暴(有內場任務) 雕紋:建議 粗暴打斷 這里出巨龍的適應性個人感覺比較強,因為有進場需要,巨型恐魔 保持好橫掃及雙線撕裂,進場人員一般不安排打斷,但你只要在外場,就爭取打斷到恐魔。進場保持橫掃:開啟橫掃,打第1波怪;第2.3波怪進場就開橫掃防御姿態,劍在人在,劍刃風暴;第3.4波橫掃,巨龍怒吼,找血條少的斬殺。20層妥妥的。 6號BOSS:血魔 類型:單體,雙線 天賦:風暴之錘,天神下凡 雕紋:建議 粗暴打斷 或 英勇飛躍(根據團隊轉火情況) 這里推薦“天神下凡”,開場開一次“天神下凡”,不開魯莽,等待2階段開啟“魯莽”和“天神下凡”,斬殺階段(尤其是2階段有斬殺)一定要全爆發技能。血縛之魂大怪轉火,開橫掃刮BOSS,注意打斷大怪,斬殺。如團隊需要近戰頻繁轉火精華,建議雕紋上開英勇飛躍。在內場,構造體吃暈吃減速,把沖鋒和飛錘飛開用,飛錘CD可斷筋。 7號BOSS:暗影領主艾斯卡 類型:單體,多目標 天賦:巨龍怒吼,劍刃風暴 雕紋:建議 英勇飛躍 由于2階段多目標存在,開場不建議開魯莽,到2階段配合劍刃風暴開魯莽,1階段注意傳好安蘇之眼,如不習慣用艾斯卡插件,建議 做特殊技能宏 : /click ExtraActionButton1 或 鼠標指向特殊技能宏: /target [@mouseover] /click ExtraActionButton1 /targetlasttarget 利用英勇飛躍及沖鋒,以保證不掉下臺子去,2階段注意開橫掃全技能爆發劍刃風暴,結束后,注意保持橫掃及多目標撕裂,注意找可斬殺怪進行斬殺。 8號BOSS:永恒者索克雷薩 類型:單體,雙目標 天賦:風暴之錘,浴血奮戰 雕紋:建議 粗暴打斷 開場不建議打開魯莽,只開浴血,機器人斬殺階段再開全爆發斬殺,打斷好BOSS驅離技能,如有DK拉遠程怪進入近戰群,保持雙目標撕裂開橫掃輸出,及時轉火統御者(死亡的快慢,決定著BOSS是否能過)。根據團隊DPS,調整好魯莽時間,盡量配合到3個階段的斬殺,躲好牢籠和沖鋒。 9號BOSS:邪能領主扎昆 類型:單體 天賦:風暴之錘,浴血奮戰 雕紋:建議 英勇飛躍 躲好裂空斬,建議身側45度輸出,點名按指定跑好,注意沖鋒回來的路線,別中技能。 10號BOSS:祖霍拉克 類型:多目標 天賦:巨龍怒吼、劍刃風暴 雕紋:建議 風雷 或 粗暴打斷(DK少,需要打斷時) 中BUFF第一時間出去放好火,跑錯基本就崩死了,而且還不是你一個人死,開好橫掃,多線撕裂,找能斬殺的怪斬殺。 11號BOSS:暴君維哈里 類型:雙線 天賦:巨龍怒吼、浴血奮戰 雕紋:建議 致死打擊 或 粗暴打斷 全程保持橫掃及雙目標撕裂 P1 注意躲好毀滅打擊,腳下火圈第1.2次躲時找好對BOSS沖鋒距離,第3次一般就可以沖回BOSS身邊繼續輸出了,注意小怪斬殺。 P2 走好腐蝕序列,注意小怪斬殺。 P3 躲好褻瀆之地,一定掛好雙目標撕裂,把全爆發技能留給BOSS進行斬殺。 12號BOSS:瑪諾洛斯 類型:多目標 天賦:巨龍怒吼、劍刃風暴 雕紋:建議 怒牛沖擊 或 致死打擊 全程掛好橫掃及多目標撕裂,BOSS模型非常大,可進行轉火雙目標輸出。躲好技能,如點名、邪能引導,尤其是邪能引導最后一次大圈,大跳出去后,沖鋒小怪回來。 13號BOSS:阿克蒙德 類型:單體、多目標 天賦:巨龍怒吼、劍刃風暴 雕紋:建議 怒牛沖擊 或 致死打擊 全程有小怪,保持橫掃及雙目標或多目標撕裂 1階段魔火、1.2階段死亡烙印的招亡者一定第一時間轉火,不用猶豫,注意保證每怪盡量多的斬殺。 1.2階段烈焰滔天,不用猶豫,出綠圈第一時間大跳出去。 2階段激光最好大跳出,回來時能沖鋒回BOSS或招亡者,軍團先鋒集中到近戰位,先開巨龍怒吼群體打斷,再開風車轉起,大惡魔、招亡者第一轉火目標。 3階段如果進虛空,打斷好暗影之觸,看好腳下小圈躲好。 4階段躲好混亂之雨,貼好BOSS點殺地獄火,團隊需要RUSH斬殺的話,盡量給地獄火掛上撕裂,“魯莽”一定要在最后RUSH階段有空,可爆發,最好不要為了DPS在斬殺前期就開。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!