《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 文章的數據來源于WCL 史詩地獄火堡壘已經開啟了近一周的時間了,來看看開荒團隊中各DPS職業表現吧,當前由于大部分公會的進度為5/13M,因此以下的數據只收集了前5個BOSS的,結果居然是懲戒騎評分最高,懲戒騎的英雄難度下的評分很一般,估計是因為比較適合開荒用的緣故。但另外排名2,3的職業可就實至名歸了,狂怒戰和戰斗賊的英雄模式下的評分都在前5,史詩難度則是給了這兩個職業更大的發揮空間。而在英雄難度下登頂的武器戰和冰DK的評分則下滑了,但是依舊不妨礙他們的強勢地位。 M難度下地獄火堡壘職業DPS排名 從使用率來看的話,射擊獵的最多人使用的,其上傳的數據分析次數最多,在英雄難度也是如此,其次是毀滅術和奧法,而生存獵和角斗戰則基本沒人使用。 M難度下職業具體評分和分析次數 對比英雄難度的話,史詩難度的地獄火堡壘AOE職業的作用明顯減弱了,而單體輸出職業的評分則紛紛上升,也就是說史詩難度應該更加注重于單體傷害,當然如果是既有單體又有AOE能力的職業就更好了,提醒一點這只是前5個BOSS的數據,后面的BOSS戰斗機制會越來越坑,或許屆時職業的排名或許會有所變化。 另附各H難度職業評分 H難度下地獄火堡壘職業DPS排名 H難度下職業具體評分和分析次數 魔獸世界6.2相關推薦:
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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