當前位置:蘿卜系統下載站 > 魔獸游戲教程 > 詳細頁面

魔獸世界游戲6.2 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

魔獸世界游戲6.2 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

更新時間:2023-02-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界6.2版本 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

  魔獸6.2版本的治療飾品跟WOD之前兩個副本中的飾品風格截然不同,做個簡單的分析供大家參考該使用什么樣的飾品。

  首先是對于飾品的個人評判標準:

  這個版本副本群體傷害較高,大部分BOSS在開荒期都是有血可加的。只要操作得當,能把藍有效率的轉化成治療量,那么帶精神/回藍特效的飾品是非常有價值的。

  而且由于一些比較復雜的原因,導致這個版本精神總量可能還會低于上個版本,所以真的要非常重視飾品帶來的續航!

  同樣的,因為是開荒期推薦,所以不會列出DPS專精掉落列表里的飾品。

  這次的飾品涉及的計算稍微多一點,看的時候請耐心。

  常用飾品

  700鐵刺狗玩具

  264智力+2652精神buff(持續10秒,0.92次/分鐘)

  =264智力+407精神

  700元素師的屏蔽護符

  663精神+2652濺射buff(持續10秒,0.92次/分鐘)

  =663精神+407濺射

  700自動修復滅菌器

  786精神+10秒內每0.5秒疊加181急速,共疊加20層(0.92次/分鐘)

  =786精神+280急速

  點評:黑石的三個飾品在開荒初期還是有一定的作用。狗玩具作為智力+精神類型的治療飾品,屬性更傾向于精神,而地獄火堡壘中的同類飾品則是更傾向于精神,之間的取舍類似于卡牌和蠟燭的對比。 熔爐飾品和黑手飾品由于buff過一次精神屬性,所以帶的常駐精神是地獄火堡壘中的飾品精神的兩倍以上,所以一些極其需要續航的戰斗,可以考慮戴上。

  690閃爍的邪火

  217智力+217急速+217精通+217精神

  705閃爍的邪火

  250智力+250急速+250精通+250精神

  720閃爍的邪火

  287智力+287急速+287精通+287精神

  點評:機制上最中規中矩也最適合奶薩的飾品,但是現在從數值上看和它的裝等并不相符。如果認定精神與其它綠字屬性的權重相同,那么閃爍的邪火與直覺之賜在綠字上是相同的,但是即使換算到同裝等,智力也有50點左右的差距。不過按照暴雪上次buff黑石治療飾品的情況,不排除之后會對邪火進行數值上的調整使其符合裝等。 同時需要注意,地獄吼堡壘的裝等掉落是階梯式的,邪火作為1號BOSS的掉落,劣勢是裝等總是低于同難度下其他飾品,優勢則是獲取簡單,提升開荒即戰力。

  695直覺之賜

  284智力+284精神+2289暴擊(持續15秒,90秒CD)

  =284智力+284精神+382暴擊

  710直覺之賜

  327智力+327精神+2631暴擊(持續15秒,90秒CD)

  =327智力+327精神+439暴擊

  725直覺之賜

  376智力+376精神+3028暴擊(持續15秒,90秒CD)

  =376智力+376精神+505暴擊

  點評:很好的飾品,在強調大招抬血的戰斗中,會比閃爍的邪火還要適合奶薩,同時智力屬性的數值符合裝等,不像閃爍的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,與3分鐘大招相配合也是恰到好處。 唯一小缺點是在一些掉血比較平穩的戰斗中使用效果有些浪費。

  695魔化縛命匣

  284智力+284急速+法術消耗降低556

  =284智力+284急速+540~900精神

  710魔化縛命匣

  327智力+327急速+法術消耗降低639

  =327智力+327急速+621~1034精神

  725魔化縛命匣

  376智力+376急速+法術消耗降低736

  =376智力+376急速+715~1191精神

  點評:要把這個“法術消耗降低”的特效量化成精神有點麻煩,主要是需要考慮到治療構成中各種技能的使用量,所以只做個粗糙的處理看看大致范圍 計算過程以普通695版本為例:

  對于施法時間1.5秒的技能(包括瞬發技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=1853mp5=900精神

  對于施法時間2秒的技能:556mana/2s=1390mp5=675精神

  對于施法時間2.5秒的技能:556mana/2.5s=1112mp5=540精神

  因此這個飾品對于奶薩來說,轉化成精神應該在540~900之間,具體偏向那一端則取決于不同施法時間技能使用的頻率。由于急速屬性的影響,實際施法時間會短于計算中的施法時間,那么實際的換算精神數值還會更高,配合智力和急速這兩個對奶薩HPS提升最大的屬性,這個飾品也可以說是非常極品了。不過一定要注意,這個飾品換算出來的精神只是一種類似精神的屬性,因為在不施法的時候,這個飾品并不能像精神一樣提供被動的回藍。加入在十分鐘的戰斗中,你有七分鐘的時間在進行成功的施法,剩余時間在走位并且沒有用瞬發、讀條被打斷、OOM無法施法等情況,那么這個飾品的精神數值就需要打七折。

  700動蕩邪影制劑

  397精神+治療目標獲得數值相當于0.39%有效治療的吸血,持續10秒

  715動蕩邪影制劑

  456精神+治療目標獲得數值相當于0.45%有效治療的吸血,持續10秒

  730動蕩邪影制劑

  525精神+治療目標獲得數值相當于0.52%有效治療的吸血,持續10秒

  點評:算了一下,變量比較多,有的具體機制還不確定,等我考慮清楚再來填坑吧。目前算下來不像是必備飾品。

  705始祖元素之核

  對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有55%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  720始祖元素之核

  對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有63%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  735始祖元素之核

  對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有73%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  綜述:

  這版本的飾品都比較強力,除了吸血飾品目前還不確定,其他的飾品能毛就毛!

  如果要給出確切排名的話,直覺之賜和魔化縛命匣是適用性最廣的兩個飾品,而且對操作方式沒什么影響;阿克飾品則要根據情況來決定是否需要佩戴,并且要改變一些操作習慣;閃爍的邪火最好入手,不過目前數值上有點小問題。


  魔獸世界6.2相關推薦:

  魔獸6.2在線修正 冰DK消弱阿什蘭戰場調整

  傷害居然能占25% 魔獸世界6.2智力新飾品測評

  魔獸世界6.2測試服改動 不死的船員成功率提升

  魔獸世界6.2趣味小彩蛋 暴雪員工也玩艦娘


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品