《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 馬上開6.2了,由于本人沒有美服賬號,沒有參與PTR測試,在Altered-time論壇上看到了一些6.2的相關信息。覺得比較有意思先搬過來。附上一些自己的理解和總結。 至于信息的可靠性,我覺得各位仁者見仁智者見智就好,在正式服上線之前一切都沒有定論。另外Komma大神好像經常逛那個論壇,我英語不好有問題可以問他不要問我,大家可以多討論討論。 奧法部分 T18 H模式下的單目標DPS: 簡單的翻譯: 75級:UM=不穩定的魔法,SN=超新星, NT=虛空風暴 90級:Rop=法陣 MI=鏡像 IF=咒術洪流 100級:PC=水晶 AO=寶珠 OP=超強能量 簡單的整理: 不穩定的魔法由于急速收益的上漲,專屬飾品的存在成功反超超新星。90級天賦仍然沒有什么變動,木樁中:法陣>咒術洪流>鏡像。100級天賦仍然是水晶優于其他兩系天賦,但是對比而言超強能量稍有抬頭趨勢,而寶珠由于爆發傷害的不足仍然表現不佳。 屬性權值: 相關改動:精通收益下降6% 簡單的整理:T18套裝的環境下,智力>法強>急速>濺射>精通>暴擊>全能 急速綠字價值上漲,成為中后期奧法第一綠字的主要原因是: 1. 專屬飾品的存在使得奧法爆發期急速卡GCD的可能性大大降低 2. 專屬飾品的存在使得奧法泄藍更快,爆發期DPS更高,提高急速可以提高喚醒回藍量,縮短泄藍時間,增加泄藍打出的奧沖數,變相提高觸發buff,如SP,橙色戒指,召喚英雄傷害提成等的利用率,從而提高爆發質量 3. 召喚的英雄攻擊次數有急速斷點。 精通綠字價值下降的原因: 1. 本身收益被砍 2. T18環境下精通裝較多,基礎精通高導致收益衰減 值得一提的是,所有的屬性綠字都是根據你身上的裝備大環境定的。對于不同人不同裝備環境下,綠字的收益是不同的。精通本身也需要一定基礎值,不要無腦堆急速。要知道自己最合適的綠字請跑simc。 飾品評分: 簡單的翻譯: prophecy of fear 恐懼寓言 瑪胖掉落 常駐智力 觸發末日印記,末日印記持續時間打一下造成x點aoe傷害 mage trinket 法師職業飾品 就不介紹了 desecrated shadowmoon insignia 褻瀆影月徽記 常駐精通 觸發智力 unblinking gaze of sethe 塞泰的永恒凝視 常駐智力 觸發激光biu~ fel reaver piston 鋼鐵掠奪者活塞(話說這個詞不是魔能機甲么!) 常駐智力 暴擊 急速 簡單來看是 恐懼寓言>法師職業飾品>影月徽記>活塞>6.1飾品 簡單理解的話,因為6.2奧法的核心就是職業飾品下的奧強爆發,由于整體急速高,GCD變小,爆發期影月徽記的利用率和恐懼預言的利用率都十分之高,但由于恐懼預言的常駐智力大于影月徽記的常駐精通,因此評分高于影月徽記。 這個只是單體評分的數據。可靠性如上文,仁者見仁智者見智,因為很重要所以再說一遍。 種族收益: 基本都差不多,隨便看看就行。 一句話總結就是:6.2奧法單體的核心就是職業飾品和奧強爆發。請圍繞這一點搭配配裝。在獲得職業飾品,T18特效之前,此篇搬運的任何數據均無意義。 火法部分 寫在前面的就是如果不改動的話我感覺火法已完 T18H單目標: 比起上文而言翻譯一些火法的部分: BW=沖擊波 LB=活體炸彈 Kind=薪火 Met=隕石 單目標的傷害可以對比一下奧法的單目標,挺感人的,我就啥都不說了 單目標屬性收益: 值得關注的:暴擊>1智力,然而單體傷害太感人并沒有什么卵用 T18H三目標aoe: 傷害上來看,由于超級燃燒乙烷(*點蠟燭*),相較于T17M的三目標aoe傷害并沒有明顯的提升 天賦上,水晶表現反超薪火,活動炸彈和法陣仍為最優選項。 三目標aoe屬性收益: 三目標精通收益無疑義上漲,但仍然小于暴擊 三目標環境下暴擊>精通>智力 單目標飾品: 畢業飾品是卡牌,圖中那個goren如果我沒看錯的話,大約是6.1的滾滾飾品。 火法飾品直接畢業了,好開心!好像哪里不對 這是單體飾品選擇,不過就個人感覺而言,新版本的飾品對火法都不友好,所以多目標應該也差不多,專屬飾品不評價 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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