《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 邪能領主被燃燒軍團中的部分學者視為普通惡魔衛士的進化版,直接聽命于阿克蒙德。他們的殘酷天性與野蠻力量交相輝映。而扎昆的任務正需要他同時發揮這兩項才能:擊潰戰歌氏族的頑固而傲慢的獸人酋長的鋼鐵意志…… 總覽綜述:邪能領主的許多技能都會產生毀滅之力。毀滅之力會在接觸到玩家后爆炸,并會引爆潛伏能量。所有邪能水晶和吸收了轟鳴的裂隙中能量的玩家都具有潛伏能量。如果毀滅之力擊中具有潛伏能量的目標,將會造成能量迸發打擊所有玩家。 傷害輸出:幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時,躲開[毀滅之力]。不要讓你的[毀滅之種]產生的[毀滅之力]穿過[邪能水晶]。被[玷污]時,遠離你的盟友。 治療:幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時,躲開[毀滅之力]。不要讓你的[毀滅之種]產生的[毀滅之力]穿過[邪能水晶]。被[玷污]時,遠離你的盟友。[邪能爆破]會對整個團隊造成大量傷害。 坦克:沒有拉怪時幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時,躲開[毀滅之力]。當邪能領主處于[赤手空拳]或[全副武裝]狀態時,兩名坦克需要重疊站位。在進入[魂不附體]狀態前注意隊友和[邪能水晶]的位置。當[魂不附體]結束時,你所擁有的任何潛伏能量都將留在暗影界。 通用機制:本場戰斗會出現以下機制: 潛伏能量:目標體內含有不穩定的能量,與毀滅之力接觸或進入轟鳴的裂隙時會釋放出這股能量。 能量迸發:目標體內釋放出潛伏能量,對所有玩家造成224437點火焰傷害。 毀滅之力:戰斗中的數個技能在與潛伏能量接觸時都會釋放出毀滅性的暗影能量。 毀滅之力:釋放一股毀滅之力,在抵達預定目標位置處,或是與任意玩家或邪能水晶接觸時,均會發生爆炸。 毀滅之力:毀滅之力一觸即發,對3碼內所有玩家造成202500點暗影傷害。區域內的任意潛伏能量都將被釋放。 毀滅之環:毀滅之環急速向外爆開,對其路徑上的所有敵人造成暗影傷害。及時跳過毀滅之環就能避免受到傷害。 裂隙和水晶:戰斗區域的多個位置會制造轟鳴的裂隙,如果這些裂隙的能量未被吸收,它們會形成邪能水晶。 轟鳴的裂隙:施法者會在某個位置處生成一個邪能裂隙,直到有玩家在上面滯留5秒。滯留在邪能裂隙上的玩家會被灌注潛伏能量。在其他裂隙都被吸收后,最后一條轟鳴的裂隙將立即轉化為邪能水晶。 邪能水晶:蘊含潛伏能量的邪能水晶從裂隙中噴涌而出,邪能水晶每1秒對站在附近的目標造成67500點火焰傷害。只要邪能水晶存在,就會每3秒對所有玩家造成12150點火焰傷害。 武裝:戰斗開始時邪能領主會裝備斧頭,這個階段邪能領主會緩慢揮舞他的斧頭,對單個目標造成近戰傷害。 靈魂裂劈:對目標造成354375點暗影傷害。受害者會受到破碎之魂和魂不附體效果的影響。 在史詩難度下,靈魂裂劈最多命中5碼內的最多5個目標。只有主目標會受到破碎之魂的影響;但是所有被靈魂裂劈的玩家都會魂不附體。 魂不附體:受害者靈魂出竅,進入到暗影界。當受害者重返現世界時,會在留下一個殘余能量之球暗影界。受害者體內的任意潛伏能量之球都會留在暗影界。 在英雄難度下,當受害者重返現世界時,會釋放出毀滅之力。 在史詩難度下,攜帶潛伏能量的玩家如受到魂不附體影響,則會在魂不附體效果結束后獲得枯竭靈魂。 枯竭靈魂:受害者的靈魂處于虛弱狀態,使其無法吸收轟鳴的裂隙所散發出來的能量,持續2.5分鐘。 破碎之魂(滅團技):受害者的防御脆化,其受到的暗影傷害提高100%,持續1.5分鐘。 殘余能量:剩余能量會在玩家離開暗影界的時候留下,并將繼續發射毀滅之力或毀滅之環。 裂空斬:施法者揮舞巨斧,向隨機敵人釋放出毀滅之力。 玷污:吸收被玷污的目標所受到的治療量,一旦吸收到足夠多的治療量,就會釋放出邪污爆炸。 邪污爆炸:釋放出潛伏暗影能量,爆炸后對6碼范圍內的其他玩家造成337500點暗影傷害。 赤手空拳:施法者向目標位置擲出戰斧,并在落地后釋放出邪能爆破來傷害玩家。赤手空拳時,施法者會揮舞雙拳如同雙持,勢大力沉,并且急速提高30%。 邪能爆破:邪能領主揮舞巨斧,使其中所蘊含的邪能發生強烈爆炸,每3秒對所有玩家造成83106點火焰傷害,持續30秒。 毀滅之種:施法者選定5個目標,5秒后令其向附近的盟友施放出8個毀滅之力。 勢大力沉:施法者勢大力沉,使得所有攻擊會對最近的額外目標造成傷害。如果附近沒有其他目標,則初始目標會遭到二次打擊。 激怒:邪能領主怒不可遏,使其戰斧在揮舞時釋放出邪能爆破。此外邪能領主還會進入全副武裝狀態。 全副武裝:施法者勢大力沉,使其所有攻擊會對最近的額外目標造成傷害。如果附近沒有其他目標,則初始目標會遭到二次打擊。 邪能領主扎昆地獄火堡壘毀滅者高臺的第1個boss。在普通或更高難度下,玩家可以從靈魂之樞沿東邊的走廊進入格羅瑪什之厄,或是在擊敗暗影領主艾斯卡之后穿過艾斯卡之爪東北角的門找到邪能領主扎昆。 值得注意的小怪 從靈魂之樞到格羅瑪什之厄由強力的惡魔小boss以及他們的小弟守衛。 達戈拉什召喚4名惡毒的褻瀆者舉行惡魔獻祭,并控制一團毒害之云掃過整個場地。 達戈拉什會選擇1名隨機目標施放惡魔獻祭,玩家會在持續時間內昏迷 惡魔獻祭會持續直到玩家或是惡毒的褻瀆者死亡 玩家需要通過快速擊殺惡毒的褻瀆者打破惡魔獻祭 被獻祭的玩家需要大量單體治療 毒害之云會緩慢的掃過房間,對其中的玩家造成傷害,并且阻止云內的玩家看到云外的目標 躲開達戈拉什的毒害之云 每4秒,達戈拉什會施放靈魂能量,對視野內的任何玩家造成適量傷害 玩家可以躲在毒害之云里避免靈魂能量的傷害 如果被點惡魔獻祭的玩家使用了免疫效果如保護之手,惡毒的褻瀆者會脫離儀式并開始進行近戰攻擊。他們的攻擊非常猛,即使坦克拉住,坦克也很有可能死亡。玩家需要爆炸惡魔獻祭目標存活,其他人需要先殺掉達戈拉什來清掉毒害之云。 請注意達戈拉什不能拉出這個場地跑到靈魂之樞來躲避毒害之云;他會脫戰。 玩家接下來會遇到一對邪能獵手,黑暗吞噬者和暗影爆破者。 黑暗吞噬者會對隨機位置拋擲虛空能量,形成一個重力井把玩家往里吸 5秒后,重力井會坍縮,基于玩家與重力井的距離造成傷害 暗影爆破者會施放虛空沖擊,擊退并昏迷坦克 他會立即接著施放虛空爆炸,對昏迷的玩家造成非常高的傷害,由10碼內所有玩家分擔 遠程DPS和治療需要在與這些敵人作戰時站在坦克身后,這樣虛空沖擊會把坦克擊飛到遠程組里并分擔虛空爆炸傷害 墨巴拉什和5名邪能炙炎者在一起,被燃燒劍刃強化。 墨巴拉什和他的5只邪能炙炎者是最難的小怪群 每次墨巴拉什近戰攻擊目標,他也會對目標和5碼內最近的目標造成燃燒劍刃的傷害 如果附近沒有玩家,墨巴拉什會用燃燒劍刃攻擊目標2次 燃燒劍刃會造成非常高的火焰傷害 坦克必須站在一起分擔燃燒劍刃的傷害,吃到2連擊很可能死亡 邪能炙炎者會用煉獄沖擊共計隨機玩家,并在它們死亡時自爆,用犧牲強化邪能炙炎者 當墨巴拉什死亡時,他會用點燃選定一名生命值最低的邪能炙炎者,使其灼燒附近的敵人 墨巴拉什也會在進入戰斗后15秒以及之后每分鐘對生命值最低的邪能炙炎者施放點燃 玩家需要先殺邪能炙炎者避免點燃,并需要昏迷并激活任何被墨巴拉什點燃的邪能炙炎者。 剩下的小怪由魅魔和邪能守衛組成。3個魅魔(吉諾沃,凱特溫和布蘭達)有相同的技能: 劇痛鞭笞會攻擊隨機目標造成大量暗影傷害 蠱惑會使玩家走向魅魔 玩家需要在蠱惑時跑離魅魔避免被魅惑 陪伴魅魔的3個邪能守衛(澤里克?夏克洛,邵魂和瓦澤爾?法扎)根據他們所持武器不同有不同的技能。 澤里克?夏克洛拿著斧頭,會周期性的使用旋風斬對附近玩家造成傷害,并會拋擲他的斧頭對路徑上的玩家造成大量傷害 邵魂拿著錘子,會用強力碾壓擊退所有玩家,并拋擲他的錘子對路徑上的玩家造成大量傷害,并在之后立即跳躍 邵魂的震蕩波 錘子會在落地時發出一道震蕩波,邵魂自己跳躍落地也會如此 瓦澤爾?法扎拿著劍,會拋擲他的劍對路徑上的玩家造成大量傷害,并在撿回武器之前沖鋒三次 玩家需要小心的躲開每次拋擲的路徑,并躲開邪能守衛的其他技能。 邪能領主扎昆戰斗技能 邪能領主扎昆是一場單體戰,需要適量移動和高團隊敏感性。戰斗會按2個階段循環:長期的武裝階段,扎昆會裝備強力的巨斧,將其目標的靈魂劈出身體,和一個短暫的赤手空拳階段,扎昆會對2個坦克進行攻擊并向全團傳播毀滅之種。 這場戰斗中坦克有特殊技能;在P1,扎昆會用靈魂裂劈把坦克放逐到暗影界。被放逐的坦克應當避免受到暗影界內的殘余能量球施放的毀滅之力和毀滅之環。 P1:武裝 邪能領主扎昆會從武裝階段開始,這個階段的核心技能是轟鳴的裂隙,邪能水晶和潛伏能量。 在這個階段,邪能領主扎昆會召喚2次轟鳴的裂隙。轟鳴的裂隙會標記邪能水晶突出的地點;轟鳴的裂隙的數量取決于團隊中的玩家數。 當轟鳴的裂隙形成時,他們會對團隊造成中到重的火焰傷害 10秒后,轟鳴的裂隙會變成邪能水晶,持續90秒 吸收到只剩一個轟鳴的裂隙(綠圈)來阻止生成邪能水晶 邪能水晶每3秒對全團造成少量傷害;站的非?拷澳芩У耐婕視艿礁鄠 玩家可以通過站在轟鳴的裂隙上5秒吸收其能量阻止邪能水晶生成 吸收轟鳴的裂隙會受到周期性火焰傷害 最后一個存在的轟鳴的裂隙總會形成邪能水晶,即使有玩家站上去吸收裂隙 吸收轟鳴的裂隙也會使玩家受到潛伏能量的debuff30秒 最后一個轟鳴的裂隙形成的邪能水晶也會包含潛伏能量 既然每次轟鳴的裂隙必然生成1個邪能水晶,玩家可以通過選擇一個轟鳴的裂隙不站,吸收其他裂隙來控制邪能水晶的刷新地點。轟鳴的裂隙會在場地中隨機生成,通常的戰術是放棄離boss最遠,靠近場地入口,或最靠近已刷新的邪能水晶的轟鳴的裂隙。這會讓邪能水晶聚在一個區域,讓大家在之后的階段里更好躲潛伏能量。 被潛伏能量影響的玩家如果與另一個轟鳴的裂隙接觸的話會能量迸發,造成大量團隊傷害。 邪能領主扎昆會周期性的施放裂空斬,會制造毀滅之力,從他飛向隨機玩家。 毀滅之力會對路徑上的玩家及其附近的盟友造成中到重的傷害并隨后消散 如果有潛伏能量的玩家碰到了毀滅之力,會觸發能量迸發 如果邪能水晶碰到了毀滅之力,會觸發能量迸發 攔截毀滅之力保護水晶 坦克需要把邪能領主扎昆拉離邪能水晶,這樣毀滅之力就不會立即觸發能量迸發 沒有潛伏能量debuff的玩家必須攔截沖向邪能水晶的毀滅之力。不過毀滅之力不太可能碰到邪能水晶。有潛伏能量的玩家必須遠離boss并跑離毀滅之力的路徑。 同樣的邪能領主扎昆會在此階段對當前坦克使用2次靈魂裂劈,造成大量暗影傷害。坦克會魂不附體并被放逐到暗影界。 當當前坦克變得魂不附體,副坦必須嘲諷 靈魂裂劈也會對受影響的坦克造成破碎之魂效果,使他們在90秒會承受更多的暗影傷害 暗影界是現實世界的影像,除了殘余能量球沒有他物 殘余能量會施放毀滅之力或毀滅之環 暗影界里的坦克必須躲避這些效果:跑開毀滅之力的路徑和跳過蔓延過來的毀滅之環 被毀滅之力或毀滅之環擊中會造成大量傷害并且治療者無法治療暗影界中的玩家 如果坦克在暗影界內時已被潛伏能量影響,被毀滅之力/毀滅之環擊中會造成能量迸發傷害,但只有暗影界的坦克會受到這個傷害 魂不附體結束時,離開暗影界會剝離坦克的潛伏能量并在坦克離開的位置生成殘余能量球 下一個進入暗影界的坦克需要躲避2種殘余能量的效果,并在離開時生成新的殘余能量 暗影界內的毀滅之力和毀滅之環并不會影響到現實世界的玩家和邪能水晶。 最后,邪能領主扎昆會偶爾施放玷污,會使隨機玩家有玷污debuff。 玷污會吸收大量治療;隨著受影響的玩家接受治療,debuff的顏色會從紅色變為黃色變為綠色 當玷污吸收了足夠的治療后,它會被移除 這會導致邪污爆炸,對玷污目標6碼內的其他玩家造成傷害 玷污治療掉后的邪污爆炸 被玷污的目標自己不會受到邪污爆炸的傷害 有玷污debuff的玩家需要跑離人群6碼直到debuff移除。近戰DPS可以等debuff變黃再走,來減少對boss輸出的斷檔時間。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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