《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界6.2版本上線之后,依然進行了諸多的改動,其中職業方面的改動幅度比較大,在經歷過一系列補丁修正之后,DK和增強薩都被折騰的死去活來,在最新改動之后各職業的DPS水平究竟如何排名呢?來看看基于T18套裝下的木樁魔獸世界6.2DPS排行榜。 測試環境:T18套裝普通級別,BOSS為木樁戰斗。 魔獸世界6.2DPS排行榜測試環境:T18套裝英雄級別,BOSS為木樁戰斗。 具體變動分析 法師:所有威脅到親兒子地位的職業都必須要砍,至此奧法和冰法的位置更加難以動搖了。 戰士:武器戰由于T18套裝效果被砍(撕裂產生傷害時重置致死打擊的幾率從100%調到60%),在普通裝等下才登頂了一天就掉下去了,而英雄裝等下則已被狂暴戰超越了。 DK:冰DK的冰打,吹風和湮沒被調回6.1的水平,但是雙持冰排名還算可以(凍土之力的傷害提升和吹風的全額AOE被保留),不過雙手冰則掉入了倒數的行列中了。 薩滿:薩滿終于感動了暴雪,增強薩的熔巖猛擊,風暴打擊和風切傷害強行提高了20%,使得增強薩脫離了倒數前3的位置,但是還是排在倒數。 由于本魔獸世界6.2DPS排行榜數據大多是基于木樁的數據,所以與實戰中的數據顯然是有差別的,不過我們依然在排行榜的前幾位看到了所謂的暴雪親兒子(戰士、法師)的身影,不得不說不管怎么職業改動和諧,親兒子永遠是親兒子。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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