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魔獸世界游戲6.2地獄火堡壘瑪諾洛斯初探攻略

魔獸世界游戲6.2地獄火堡壘瑪諾洛斯初探攻略

更新時間:2023-02-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

前言

瑪諾洛斯是一個充滿毀滅欲望的狂暴惡魔,他對仇恨與殺戮有著強烈的興趣。在基爾加丹試圖利誘獸人入侵艾澤拉斯時,瑪諾洛斯曾擔當重要角色。對于那次氏族首領的會盟,許多人猜測說是他促進了獸人的聯合。一些人還強調說,瑪諾洛斯是組建部落的關鍵人物。然而大多數卻寧愿相信,是惡魔瑪諾洛斯將無辜的獸人卷入了無盡的仇恨與廝殺。所有喝下瑪諾洛斯之血的獸人開始變得狂躁不安,殺戮與征服的欲望在血液里極速流淌。

魔獸世界6.2

(新的模型非常的帥氣,一開始登場是骨頭架子,隨著戰斗進程慢慢長出了肉...這是什么離奇的設定...)

戰斗準備

這場戰斗在測試服的裝等光環是685, 所有裝等都會被壓縮到685。這場戰斗的前兩個階段會有不少的小怪需要AOE,戰斗自然成為了最適合這場戰斗的專精,天賦的選擇也非常常規:

魔獸世界6.2

由于是測試服我們可以購買地獄火堡壘中新出的飾品,這場戰斗我們選用的飾品如下:

魔獸世界6.2

這是這個版本新設計的職業飾品,特效是使你的刺骨現在朝目標投擲利刃,額外造成68%的傷害,20碼射程。

魔獸世界6.2

這個是新出的AOE飾品,特效非常給力,觸發后進入獲得精神轉移10秒,10秒內累積的所有傷害在10碼內造成126.77%的傷害。個人認為,應該在10秒鐘內盡可能的打出大量傷害,如果此時正好處于紅燈/沖動(4t18特效是沖動期間傷害15%加成)或者有殺戮,應該盡可能使用以打出更多傷害。

戰斗流程

戰斗一階段我們面對的是3個邪鐵召喚者,他們會將燃燒軍團的爪牙召喚至德拉諾、擊敗他們后,古爾丹會復活瑪諾洛斯。他們分別對應三種技能,分別是:

召喚末日守衛

邪鐵召喚者會給一個目標上一個詛咒,詛咒結束的時候場上會出現一個末日守衛,末日守衛會讀群體暗影箭,并需要換坦,2坦克打斷壓力不大。

召喚地獄火

邪鐵召喚者會召喚數個地獄火,地獄火跟術士的地獄火差不多,在原地釋放AOE傷害,躲開即可。

召喚小鬼

邪鐵召喚者會召喚數個小鬼,小鬼會讀條施法(類似奧金頓小鬼),需要打斷,有DK群拉為佳。

我們團隊測試的時候并沒有DK拉小鬼,所以選擇優先擊殺召喚末日守衛和小鬼的召喚者。

第一階段我們需要注意的技能并不多,一是地獄火的范圍aoe,這個只需要我們走出范圍就可以,或者開佯攻騙一波傷害。

二是末日守衛隨機給人上的末日詛咒,末日詛咒可以被任何傷害觸發并造成爆炸,使范圍內所有玩家受到傷害,我們可以通過保證爆炸范圍(非常大的紫圈)內沒有隊友的情況下站在地獄火的aoe里觸發或小鬼的火球觸發; 或者末日詛咒不被觸發,在時間結束時對該玩家造成約32W傷害,我們可以斗篷直接吃掉沒有傷害。

擊殺完三個召喚者之后進入瑪諾洛斯階段(第二、三、四階段),當瑪諾洛斯的生命值降低至65%和30%時,古爾丹會令邪能尖塔過載,進一步強化深淵領主。(其實就是長肉啦!)

在第二,第三階段我們需要注意的技能大概如下:核心技能:佯攻!

邪焰風暴:瑪諾洛斯在召喚邪焰風暴!邪焰風暴會影響30碼范圍內的敵人,邪焰風暴會對沖擊點附近6碼范圍內的敵人造成67400點火焰傷害。

躲。。。不能躲就佯攻。。。

瑪諾洛斯凝視:瑪諾洛斯凝視恐懼目標,持續8秒。被移除時對8碼范圍內的敵人造成506500點暗影傷害,由所有玩家均攤。

這個技能修改之后已經不能被大驅。我們需要做的是去幫隊友分擔爆炸的傷害,減輕治療的壓力。

邪能偵察者:瑪諾洛斯會持續不斷的進行轟擊。起初對較小面積范圍造成337500點火焰傷害,之后對中等面積范圍造成269000點火焰傷害,最后對最大面積范圍造成202500點火焰傷害。

同邪焰風暴

注意不要被擊飛下臺子

暗影之力:瑪諾洛斯開始引導暗影之力,將若干名玩家推下平臺,并且每1秒造成26900點暗影傷害。

這個技能相當于雷神的命令頭盔。作為最能跑的職業之一我們只要開了速度爆發瘋跑就是。

第四階段依然是相同的技能,唯一需要注意的是瑪諾洛斯凝視不能再被分擔!凝視在結束的時候會在范圍內形成一灘白水,分擔的玩家越多,白水面積越大,我們采取的方式是給中凝視的玩家技能。

整場戰斗需要大團集中,一是便于處理第一第二階段的小鬼,二是便于處理瑪諾洛斯的凝視。此外我們只要輸出boss,A掉小鬼即可。戰斗時間偏長,大概接近10分鐘。

可以先留好星等小鬼出的時候劍刃亂舞打出一波傷害,或者殺戮一波。另外,aoe飾品觸發的時候一定要打出夠足的傷害,按我的理解aoe累積的傷害應該比單體多,所以在小鬼出的時候觸發了應該是非常完美的。

另外,2t18的特效是在你切割生效的情況下有幾率觸發4秒的沖動,我本來是不太監視沖動的,之后把它tmw在了一個比較顯眼的位置,能夠更有效地打出傷害。

簡單測試了兩個boss,歸根結底6.2還是一個看臉的世界

暫時想到的就這么多,歡迎其他先驅者加以指正,也歡迎提出問題,一定盡力解答。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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