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魔獸世界國家地理(魔獸世界國家地理戰場)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界國家地理戰場

本人到今年為止玩了15年魔獸世界,這個問題我來回答你。

游戲全稱WOW:world of warcraft.

1.英文翻譯簡寫類,按字母順序:

AC - Armor Class,盔甲級別或防御。

Add - 一只額外的怪物加入到現有的戰斗中。

AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。

AV - Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。

Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,裝備后綁定。

BOP - Bind once Picked,拾取后綁定。

Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法師。

Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。

Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。

DM - Dire Maul,厄運之槌(地下城)的縮寫。

DMG - Damage,傷害。

DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。

DPS - Damage per second,每秒傷害。

De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰斗力降低。一個典型的“De-buff”就是減速。

FH - Full Health,生命值全滿。

FM - Full Mana,法力全滿。

GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂雇傭以幫助、協助玩家的人。

GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。

HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值。

Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。

Instancing - 副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬于你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那么這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。

LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。

ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。(譯者shyso按:總之這一段內容是提行大家注意網絡禮節,一些感情色彩過于強烈的詞最好不要用于與不熟悉的人之間的交談)

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,視線。

LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。

LVL - Level,等級。MC - 熔火之核(40人大型副本)

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用于指代那些技術不太好的玩家。

Newb - 新人的簡稱,見上。

N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務器控制。也就是一名“電腦”角色。

Ninja - 忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬于別人的裝備的等不正當行為的玩家成為Ninja。

Ninja Loot - 即不正當拾取。指某些玩家拾取了不屬于自己的裝備的行為。

OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解為Off tank,副坦克。意思是說怪物對你的仇恨度超過對主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置給拉下來了。提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 寵物;虮煌婕铱刂频姆峭婕疑,如一只狼或一只地獄犬等等。

PFF - Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬于這類玩家一般都不愿意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。

PFF玩家最大的特征就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。

PFU - Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬于這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特征是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!

PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。

Puller - 負責吸引怪物的玩家。

Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。

PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。

Release - 點擊“釋放靈魂”按鈕并在縛靈石再生。

Re-Spawn - 一只被殺死的怪物重新出生(被創建)。

Roll - 擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那么后擲骰子的人將能優先獲得該裝備。

Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位于的地點或出現的過程。

SPI - Spirit,靈魂。STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。

STR - Strength,力量。

Tank - 能夠承受很多傷害,并主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。Tank常被玩家昵稱為“坦克”。

Train - 拉火車:把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。

WS - War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。

WTB - Wanting to buy,想要購買。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本)。

ZUL - Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。

2:按照中文拼音縮寫

怒焰裂谷 NY 13 - 18 副本 5人副本

死亡礦井 SW 15 - 20 副本 5人副本

哀嚎洞穴 AH 15 - 21 副本 5人副本

影牙城堡 YY 22 - 30 副本 5人副本

監獄 24 - 32 副本 5人副本

黑暗深淵 HA 24 - 32 副本 5人副本

諾莫瑞根 矮子FB 29 - 38 副本 5人副本

剃刀沼澤 TDZZ 29 - 38 副本 5人副本

血色修道院 XS(一般是殺狗男女) 34 - 45 副本 5人副本

奧達曼 ODM 35 - 47 副本 5人副本

剃刀高地 TD(GD) 37 - 46 副本 5人副本

祖爾法拉克 ZR 44 - 54 副本 5人副本

沉沒的神廟 SM 45 - 55 副本 5人副本

瑪拉頓 MLD 46 - 55 副本 5人副本

黑石深淵 SY(深淵) 52 - 60 副本 5人副本

厄運之槌 厄運(DM) 55 - 60 副本 5人副本

黑石塔上(下) 黑上(黑下) 55 - 60 副本 5人副本

通靈學院 TL 57 - 60 副本 5人副本

斯坦索姆(后門) STSM(DK) 58 - 60 副本 5人副本

地獄火城墻 CQ(城墻) 60 - 62 副本 5人副本

鮮血熔爐 RL(XX) 61 - 63 副本 5人副本

奴隸圍欄 WL(蔚藍) 62 - 64 副本 5人副本

幽暗沼澤 ZZ 63 - 65 副本 5人副本

法力陵墓 FL 64 - 66 副本 5人副本

奧金尼地穴 DX 65 - 67 副本 5人副本

敦霍爾德 貌似是 9SR 66 - 68 副本 5人副本

塞泰克大廳 STK 67 - 69 副本 5人副本

生態船 生態 70 副本 5人副本

禁魔監獄 監獄 70 副本 5人副本暗影

迷宮 迷宮 70 副本 5人副本

蒸汽地窟 蒸汽 70 副本 5人副本

破碎大廳 PS(AA隊) 70 副本 5人副本

黑暗之門 70 副本 5人副本

能源艦 能源 70 副本 5人副本

祖爾格拉布 ZUG(ZG) 60 副本 團隊副本

納克薩瑪斯 NAXX 60 副本 團隊副本

安其拉廢墟 FX 60 副本 團隊副本

安其拉神廟 TAQ 60 副本 團隊副本

熔火之心 MC 60 副本 團隊副本

黑翼之巢 BWL(NEF) 60 副本 團隊副本

奧妮克希亞的巢穴 黑龍(OMM) 60 副本 團隊副本

格魯爾的巢穴 GLR 65 - 70 副本 團隊副本

海加爾山 70 副本 團隊副本

毒蛇神殿 毒蛇 70 副本 團隊副本

卡拉贊 KLZ 70 副本 團隊副本

瑪瑟里頓的巢穴 70 副本 團隊副本

風暴要塞 70 副本 團隊副本

黑暗神殿 70 副本 團隊副本

祖阿曼 ZAM 70 爭奪中區域 團隊副本

3.按照職業類型

戰士ZS:武器Z,狂暴Z,防ZT

獵人LR:射擊,生存,獸王

薩滿SM:DS(元素,電薩),ZQ(增強),NS(奶薩,治療)

盜賊DZ:刺殺,戰斗,敏銳

法師FS:冰,火,奧

德魯伊D:熊D,鵪鶉,ND,貓D

圣騎士QS:T,CJQ,NQ

術士SS:惡魔,毀滅,痛苦

牧師MS:神圣,戒律,AM

死亡騎士DK:深血,冰,邪

武僧WS:T,DPS(踏風),N(織霧)

主要的常用的大致就這么多,應該還會有些遺漏,希望采納。

2. 魔獸世界艾澤拉斯國家地理

魔獸世界論壇,艾澤拉斯國家地理(NGA)論壇中,有一個私密板塊,只有版主、管理員、超過20威望的資深網友和特批的有305徽章的人才能進入。這個板塊的id是305,所以305就引申為NGA論壇的私密板塊。 305縮男就是說的nga的官員。

3. wow國家地理

NGA艾澤拉斯國家地理的英文縮寫,NGA是國內專業的游戲玩家社區,魔獸世界,英雄聯盟,爐石傳說,風暴英雄,暗黑破壞神3(D3)游戲攻略討論,以及其他熱門游戲玩家社區。是中國魔獸世界愛好者聚集地,也是中國唯一一家通過暴雪專題網站計劃(BlizzardFansiteProgram)官方認證的中文站點。NGA自2002年建立至今,已經從一個專業的魔獸世界論壇轉變為一個以魔獸世界為主,兼顧各領域的綜合性游戲論壇。

4. 魔獸世界戰場地圖有哪些

湖光秋月兩相和,潭面無風鏡未磨。

深林人不知,明月來相照。

國破山河在,城春草木深入。

春眠不覺曉,處處聞啼鳥。

解落三秋葉,能開二月花。

明月松間照,清泉石上流。

湖光秋月兩相和,潭面無風鏡未磨。

欲說還休,卻道天涼好個秋。

5. 魔獸世界 地理

1、魔獸世界獅王休瑪的地理坐標在貧瘠之地(323.52,206.72),位于北貧瘠之地地圖棘齒城;

  2、刷新時間是上一只被殺或者被捉12小時后。有一棵樹,可以爬上去,周圍都是15和18左右的獅子圍成一圈,就在樹蔭下面,休瑪會出現;

  3、獅王休瑪是貧瘠之地中的一個野獸型稀有精英怪,屬于貓科,可捕獲。

6. 魔獸世界的戰場

魔獸世界主要四個戰場,分別是戰歌峽谷戰場、阿拉希盆地戰場、奧克蘭特山谷戰場、風暴之眼戰場。

1、戰歌峽谷:

位于卡利姆多大陸上的灰谷,曾經的戰歌峽谷仍然硝煙彌漫,格羅姆·地獄咆哮為了幫助薩爾的軍事需要,大量砍伐森林來獲取木材,而觸怒了自然的守護者,暗夜精靈一族。

2、阿拉希盆地:

曾經人類歷史上最輝煌的阿拉索帝國,經歷了千年的戰爭之后,如今只剩下殘墻破壁的激流堡。

3、奧克蘭特山谷:

雷矛軍隊的矮人們為追尋自己祖先的知識來到了奧克蘭特山谷,并在里面開采著豐富的礦源。但與薩爾嫡系的霜狼部落先一步占領了奧克蘭特山谷,并據為自己的地盤,把雷矛矮人的軍隊視為入侵者。

4、風暴之眼:

燃燒遠征將添加一個新的戰場“風暴之眼”,同時也將引入競技場模式,2人,3人,5人的小規模戰役更能凸顯出個人技術的超群,競技場模式將是更適合那些PK高手展示自己如同藝術一般的PK技巧的地方。

7. 魔獸比賽地圖哪些

3C 是一種RPG地圖,分成上中下3條路,玩家只選英雄與對方玩家對抗。

這種RPG地圖還有DOTA,LT3C(在 lost temple只選英雄)RPG 大體上可以分為 防守,對抗,TD (tower defence),劇情,等等。

RPG一般都是在download文件夾中。除了RPG 就是正常發展地圖。

在FrozenThrone文件夾中后綴為 W3X 的是 魔獸3冰封王座(TFT) 的魔獸地圖。 直接放在maps 文件夾下,沒有任何子文件夾的。后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的魔獸地圖。

TFT 與ROC 地圖的主要區別就是酒館。

TFT有酒館的。另外后綴為 W3N 的是 戰役包 去專業網站下載之后,可以在單人游戲,任務中玩。

8. 魔獸世界國家地理戰場在哪

地理位置在艾澤拉斯,你可以去看看哦

9. 魔獸爭霸世界戰場攻略

讓騷擾彌漫在空氣中

在戰斗前期騷擾是很重要的的操作主線之一.不停地給敵人施加騷擾壓力不僅能拖延對手部隊成型時間,還可以發現對手的總體戰略部署和具體戰術,所以可以說騷擾是一種更加有效的偵察模式. 那么有效騷擾的目的是什么呢?主要有兩點: 1:讓對手主力單位留守基地 這一騷擾目的是建立在自己的開局模式是采用攀科技的戰術打法基礎上的.為了解決攀科技所造成的單位真空期問題,有效的騷擾就顯得非常迫切了。 2:干擾對方狩獵正常進程

有兩種方法可以干擾對方狩獵,第一種就是緊跟對手狩獵部隊,此時騷擾的核心是跟隨,讓對手感覺如芒在背而不敢輕易狩獵;第二種就是在對方基地屠殺農民。

使用英雄在大地圖騷擾(你和你對手之間的距離太大)或是你和你對手在正對面騷擾(中間有野怪)的情況下并不是太有效。

有時候可以在到達對手基地之后在選擇第一技能.

持續騷擾是什么一個概念呢?持續騷擾就是用少量的單位來騷擾你的對手.如果你的兵快要掛了,把他拉走(去治療或去狩獵),再把新生產的單位替換上,若你的對手去追趕自己殘血的兵,那么對你在他基地里的單位來說是個噩耗.持續騷擾雖是個簡單的概念,但如果操作得好的話能造成很大的破壞,它是使用戰術,進攻的一個好的開始,也許還能轉換成一次RUSH.當你在他基地的時候,你能完全的看到你的對手在干什么或不在干什么.

狩獵操作

一:狩獵時一定要注意怪物的實力,任何一個花錢得來的戰斗單位都不能陣亡(不要告訴我你曾經在MF中死過牛頭人,憎惡,騎士或狗熊).高級玩家狩獵時都具有連續性的眼光,即不停地狩獵.沒有必要因為部分血量問題而回去補給,這是一種估算,一條路線,需要大家在大量的游戲中得以提高;狩獵原則之二:根據魔獸3的設定,初期在兵力不足的情況下

可以集中火力攻擊那個帶有寶物的怪物、(這種MF方式很精彩,也順便展現了人的本性).

小心不要被野怪圍住自己的單位

狩獵操作方法:

1:引誘法:部隊不要急著一擁而上,離怪物一段距離排好,英雄去攻擊一下野怪,他們會傻乎乎地沖出來,在一瞬間能夠形成個體作戰,直線排布,便于圍殺. B:圍殺法:利用這些懶惰的野怪晚上睡覺的特點,把他們五花大綁圍個結結實實然后在一起動手效果會很明顯.

2:順序攻擊法:攻擊的順序是在狩獵中需要注意到的地方,因為此攻擊順序可以更加安全,高效地完成狩獵任務.總體原則是先攻擊高等級的再攻擊低等級的,一般先攻擊帶有極具價值寶物的怪物,然后依次攻擊比較脆弱的遠程怪物和近戰怪物,讓英雄吸收穿刺攻擊,讓重甲單位承受普通攻擊.

3:召喚法:充分利用召喚型英雄的優勢,利用召喚物作肉盾.這里要注意的是提前量,如果要狩獵的地方比較強大,提前召喚生物能夠保證在MF中盡快補充新的肉盾.

4:提前移動法:這是個細節.在即將打完一處野怪時,進程部隊就可以撤離戰場,向下個目標開進.有兩個好處:第一,節約時間,近戰部隊一般移動較慢,處處節約時間會是一筆很大的財富;第二,不會阻礙英雄揀寶物. 5:變身法:這點主要是針對暗影獵手和恐懼魔王的.如果中立生物中有牧師,就有可能讓你損失魔法,所以要做的是先把牧師變成小動物或催眠.同時選擇生物也要考慮其抗魔性,等級越高抗魔越強.傳說中的10級狂暴巨龜抗魔性比英雄還強. 6:陪練法:幫著你的對手一起打怪,偷取經驗,搶寶物.

編隊原則

1:施法單位不要與點射單位混編.原因很簡單,有時候你需要法師的自動釋放技能來提供支持.比如說不死把車子和蜘蛛編在一起,那差不多就可以判他GG了;

2:兩個以上需要手動釋放常用技能的單位不要混編;這點我沒有在意,我的男女人就是一隊,緩慢和驅散的切換還是相當快的.

3:肉搏單位不要和點射單位混編.如果你連這個都還不知道,就不用看下面的了.

4:具備技能的單位應該編在能處于首位的組.比如獸族會把蝙蝠和飛龍編在一起而不是和狼騎編在一起,因為這樣的話蝙蝠會處在組的第一個位置,方便自殺.(方便自殺?聽起來怎么這么怪呢?)

5:盡量縮減軍隊編組的數量,并且將建筑和軍隊編組分開;

6:具備兩個常用技能的英雄可以混編成一組.不死族常用這個,大便王子和骨感美人就在一個隊,利用快捷鍵進行切換還是很快的.但是如果將三個具備常用技能的英雄編成一組就不好了,容易造成誤操作;

7:初期探路的敢死大哥單獨編一個隊.(這個大哥膽子這么大我們也該犒勞犒勞他吧,好歹他下了地獄還可以驕傲地自詡:老子曾經被單獨編成一個隊!) H:戰斗中要依照實際情況臨時重新編隊,比如幾個戰位好的兵組成圍殲單兵小分隊.不要小看了這個,有時候你會賺得大小便失禁.

8:法師部隊一定要單獨編隊.隨時可以準備往安全的地方轉移,可以方便釋放魔法,操作BT的話可以躲避攻城武器的攻擊.建議編2隊;

基礎進攻和防守操作

先要提出一個很基礎的概念:集中火力(FOCUS FIRE,簡稱FF),具體操作就是讓己方的一群單位都去攻擊對手的一個單位.FF操作無疑是WAR3中最容易實現的操作方式,當然它也最有殺傷力.從理論上來講,FF的攻擊方式要比單純的快捷鍵A進攻有效4倍左右,這對一場戰斗的意義不言而喻。

那么選擇攻擊目標有哪些基本原則呢?首先要先引入一個概念,目標優先級,意思是你必須得分清哪個目標是你首先要殺死的,哪些目標是要暫時放著不管的。

原則1:選擇敵方相對弱小的單位.如果發現對手有的單位只剩下很少的血(他們的優先級排第二),你應該優先攻擊他們,這樣可以削弱對手攻擊力.同樣如果你有空血的兵,最好讓他們走在部隊的后方。 原則2:在不平等的地形條件下作戰,也就是說盡量讓自己處于一個比較好的地理位置. 如果你在高地下面作戰,你應該盡量把對手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(靜止陷阱,速度卷軸,邪惡光環和耐久光環可以幫助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引對手比較好,她們不怕魔法,速度又快,還長得漂亮,衣著火辣,胸部豐滿圓潤,冰肌光滑如雪,叫聲性感無比......媽的不好意思,一個不留神......不要怪我,男人本色嘛!

原則3:如果對方隊伍中有低生命值高攻擊力的單位(弓箭手,攻城武器,獵頭者,火槍等)或者是法師時,你最好優先干掉他們.這也就是為什么不死喜歡沖亂人族陣型來屠殺法師.在肉盾的支持下,法師能發揮的作用是變態的恐怖.在對方攻擊你基地的時候如果你離得不遠就步行回家,可以直接攻擊脆弱的遠程部隊和法師。

原則4:發現對方單位的法力不足時可以把主義力集中在別的單位上.但要注意的是,在輝煌光環的支持下法師能迅速回復魔法,法師仍舊是優先級第三的單位。

原則5:英雄永遠是優先級最高的,只要有機會一定要先干掉英雄.大家要注意,開戰前一定要察看對手英雄所佩帶的物品.避免盲目地攻擊英雄.也盡量不要去攻擊牛頭這樣的純肉盾,可以用法術郁悶他。

原則6:肉盾是目標優先級最低的單位,不要浪費你的火力在他們身上.同樣你也可以用一些法術來讓他們失去戰斗力.。

原則7:時刻注意被你集中火力攻擊的目標是不是在有規律地移動或逃跑,如果是那就意味著對手在進行反FF操作.你應該做的是馬上讓你的部隊停止追擊那個單位,而將火力鎖定在另一個單位上.如果一味追擊,你的陣型必然遭到破壞,這對于講究陣型的人族來說尤為重要。 原則8:不要在你即將實行火力集中攻擊的單位上釋放非攻擊性魔法.因為這是一種浪費,除非你的敵人想逃跑,那么可以適當地用一些阻礙他逃跑的魔法.這點要靠大家慢慢去體會,實踐能給你很大的幫助。

再來說說另一個很基礎的操作,拉兵,簡單地說就是把血少的兵往后拉,要求是拉到剛剛不被攻擊的距離,然后立即又投入戰斗.很多人也許會問讓這個空血兵回去不是送死嗎?這里就要提醒大家,拉兵的一個很重要的原則就是寧早勿晚.早點拉兵能讓他逃離火力的時候還剩下比較多的血,這樣他就可以大膽地重回戰場了。

很多人APM高卻總是輸,歸根結底就是在拉兵上浪費了太多的操作.向后拉兵時他們喜歡連續點擊鼠標無數次,生怕那個兵回不去似的.那在你狂點的同時對手

已經又重創了另一個單位.大家要注意啊,連續點擊鼠標不但不能提高移動速度,反而會讓單位出現小小的停頓現象,不信你試試。

接著說說一個比較具備觀賞性的操作,單位阻礙操作.所謂單位阻礙操作就是利用你的單位來阻擋對手前進的操作.大家要注意以下兩點:

1:你用來阻擋別人的單位速度最好是中等,最好是低于你想阻擋的那個單位的速度.當然速度快也有優勢,比較難阻擋,卻容易進行二次阻擋。

2:盡量避免進行往屏幕上方和左方的阻擋操作,不容易成功的.(左撇子例外)

10. 魔獸世界國家地理戰場怎么進

最權威全面的有:

178的——艾澤拉斯國家地理http://wow.178.com/

其次是多玩、17173


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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