《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界狂暴戰無腦宏怎么設置我是KB戰 有什么可以問我 先告訴你手法 怒氣50以上 保持全程YY 旋風和嗜血好了就用 怪物或boss攻擊你的時候開 血性 就會慢怒 死亡之愿配合SM嗜血 路盲加入開飾品爆發后的循環 KB戰士不要宏 就3個主技能還要宏就不好了 。 群怪的時候就是用好順劈和旋風斬+嗜血 。追問: 您不您再詳細點,謝謝哥哥 2. 狂暴戰無腦輸出宏命中降到5%,自身有3%天賦,狂暴戰優勢是小范圍AOE,所以雕文一般選擇英勇,順劈和旋風斬。 輸出手法很簡單,猛擊,旋風,嗜血,哪個好了就用,保持英勇。AOE戰斗的時候吧英勇換成順劈。斷怒的話還是去玩武器戰吧。武器就是AOE差點,主要國服版本狂暴戰裝備還起不來,除非你TOC+ULD畢業,不然單體輸出狂暴都比不上武器的。 另外還有這個宏 狂戰一鍵無腦輸出宏:(猛擊不在宏里,需自己手動點) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血 /cast 英勇打擊 此宏需插旋風斬雕文,功能是嗜血和旋風斬無縫連接,英勇全程保持。狂戰一鍵無腦A怪宏: #showtooltip 順劈斬 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血 /cast 順劈斬 3. 魔獸世界狂暴戰無腦宏怎么設置的/cast [combat] 斬殺 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飛行坐騎物品名稱 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐騎物品名稱 /dismount [mounted] /if IF_CSPELL() /cast 盾擊 /end /startattack /cast 盾牌猛擊 /cast 復仇 /cast 毀滅打擊 /cast 盾牌格擋 /if UnitMana("player")>25 /cast 英勇打擊 /end /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget") /cast 嘲諷 /end 這個宏的意思就是如果目標在讀條就盾擊,沒有就 盾牌猛擊 復仇 毀滅打擊 盾牌格擋,4技能循序使用,怒大于25就英勇打擊 目標不是我就 嘲諷 這個宏放在防御姿態 這是一個最大仇恨化的一鍵拉怪宏。 如果你mt的時候用這個鍵別人ot那么可以要求別人降低dps因為你的仇恨已經最大了。 新建第二個宏 /startattack /if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target") /cast 拳擊 /end /if UnitHasSpellEffect("target","斷筋" ) /cast 致死打擊 /cast 乘勝追擊 /stopmacro /end /ifcast 斷筋 /cast 斷筋 /else /cast [harm:1tb] 刺耳怒吼 /end 一鍵殺人斷筋拳擊兩不誤 上不到斷筋的時候才會執行,比如你斷一個小D,他突然旅行形態跑出了5碼外,按這個宏就會立刻刺耳 ,放在狂暴姿態 #show 致死打擊 /startattack /cast 沖鋒 /cast [combat:1tb] 斷筋 /end /cast 壓制 /cast 斬殺 /cast 乘勝追擊 /cast 致死打擊 /cast [combat:1tb] 撕裂 /if UnitMana("player")>50 /cast 英勇打擊 /end 一鍵殺人,沖鋒接斷筋自動判斷(有這個debuff就不會浪費怒氣)斷筋,斬殺,拳擊。 這個對應戰斗姿態 目前這個插件和對應的宏2.4測試可用 如果不裝這個插件上邊的宏全部無效。 其實第三個宏的部分功能就是你所提的要求了,圖標你可以選擇問號 這樣就是沖鋒的圖標,不在戰斗就沖鋒,沖鋒過去就斷筋,乘勝追擊和致死哪個能用就用哪個,然后接一個流血讓盜賊溜不掉,怒氣大于50的時候就英勇,當然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴殺人宏了。 好了 有這幾個鍵您還需要一鍵切來切去姿態的宏嗎?戰士可有三個姿態哦。把F1 F2 F3設置成對應三個姿態好了 你有足夠多的技能欄和最順手的熱鍵對應這四個宏。 4. 魔獸世界狂暴戰宏命令戰士常用宏命令 一、1鍵實現3姿態間的切換 首先,菜單里選擇按鍵設置,把8號快捷鍵的鍵位設置2,設為Q 然后,打開技能書,在戰斗姿態下,把“狂暴姿態”圖標拖到8那格去 切換狂暴姿態,在狂暴姿態下,把“戰斗姿態”圖標拖到8那格去 最后鼠標點一下切換防御姿態,把“狂暴姿態”圖標拖到8那格去 這樣,在戰斗姿態或者防御姿態按一下Q,都能切成狂暴姿態。而在狂暴姿態按一下Q,就能切回戰斗姿態。如果要在切姿態的同時換武器,把姿態的圖標換成以下宏: 5. 魔獸世界狂暴戰無腦宏怎么設置不了我也就會一點,現在勉強入門中,先把握比較熟悉的戰斗宏說個例子: 比如你是個戰斗賊,想靠沖動來爆發輸出了,又想同時開飾品(以狂暴者的召喚為例),但是手比較慢,就可以做個宏,起好宏的名字后,在宏里面輸入 /cast沖動 /use狂暴者的召喚 設置好了把宏圖標拖到技能欄里面去,就可以替代沖動這個技能,讓兩招同時發動 道理同樣,你可以按類似口令,把飾品和偷襲、腎擊或是刺骨什么的綁定,對手不很快的人來說,能省下不少時間,非常管用。不過最好是把飾品和技能綁定為一個宏,因為技能和技能間有公共CD,即使綁定也不可能同時發動,至于什么“連招宏”之類,更是子虛烏有,不可能的事。 但宏也有不好的地方,一是這樣綁定讓你的輸出失去了自由度,不適合所有情況;二是宏圖標是不顯示CD的,比如你做了個殺戮盛筵的宏,替代了原有殺戮盛筵圖標,那你就無法看到該技能的冷卻剩余時間,看到的是一個“冷卻好”的宏圖標,常常因此誤事,所以我現在都仍然把原技能放動作條上,以看清冷卻好沒 戰斗類宏沒什么神秘,就是如此,有利有弊,看你怎么取舍了 6. 魔獸世界攻擊宏怎么設置?首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,里面包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然后回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是占了這個窗口的一半多…)在里面輸入特定的內容,然后點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用鼠標左鍵拉到快捷欄里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作 我們現在用一個宏把他們串起來: 第一行內容:“/Kneel” 第二行內容:“/say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…” ” 這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…" 宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然后使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起! /Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想制作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那么當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 %t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那么當你按下這個宏時,你就會說:“笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那么當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。 /in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:進階教程 一些有用的 Macro 1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。對于法師,必須要有的:將“X”換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到“你不在隊伍中。”的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。 /p Sheeping >>> %t <<< /cast Polymorph (Rank X) 3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然后命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。 /assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。從背包和袋子里切換身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(從0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然后會自動將目標切換回你最后一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任務顯示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 7。消除等待接受任務的時間 /script AcceptQuest() 8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。 /assist [player name] /cast 法術(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 9。切換主副武器,詳情看第四條 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。 CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 12。設定“真實鼠標視野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次輸入。 13。切換近程技能欄和遠程技能欄 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要鼠標確 定目標的操作。依次類推,從第一個人到最后一個 給隊友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊友3加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置 沒有食物,它會自動打開袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 16。術士宏 1)如果目標生命大于20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虛弱詛咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治療自己,然后自動選中上次的敵人 /target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人 /script AttackTarget(); //攻擊,等同于右鍵點擊敵人 18.對于一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然后命令寵物向前攻擊 ,跟著一個虛弱詛咒。 /assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治療完之后提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自動護送朋友做任務。 /assist [player name] /cast 法術(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高級教程 WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查: ] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是將你的快捷欄翻到第X頁。 函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包: /script OpenAllBags(); 配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧? 使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角 色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢? 遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現, (所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如 /in 3 say hi 就會在3秒后說句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就會在6秒后向前跑。 雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜后,轉身等。PVP時估計是必不可少的。 下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復藥,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。 使用這個宏后,角色自動喝回復藥,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向后轉180度后開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎么樣,是不是很夸張啊,哈哈。 還有一些有用的宏: 切換裝備, 雙手切換單手并換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 單手切換雙手并換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); 7. 魔獸世界狂暴戰士一鍵輸出宏CTM4.3武器戰宏:一鍵輸出、實用宏集合分享 CTM4.3武器戰宏一:(放狂暴姿態下) #show 致死打擊 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=4.5 致死打擊,猛擊,戰斗姿態 /cast !狂暴之怒 /cast !巨人打擊 武器戰 姿態弄舞一鍵輸出: CTM4.3武器戰宏二:(放武器姿態下) #showtooltip 壓制 /startattack /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=combat/target 撕裂,x /castsequence reset=5 壓制,狂暴姿態 宏一跟宏二必須都放在動作條按鍵的同一位置。 比如宏一放在武器姿態的按鍵“1”上,那么宏二就得放狂暴姿態的“1”上。 此宏有時候會出現卡宏,那是因為目標身上撕裂斷了,請養成切換目標后先補撕裂再用一鍵輸出。 CTM4.3武器戰宏:撕裂(任意姿態都能放出撕裂,因為會自動切姿態) #showtooltip 撕裂 /cast [nostance:1]戰斗姿態 /cast 撕裂 斬殺階段也有宏哦,非斬殺階段按上面的一鍵宏,斬殺階段無腦用下面的宏: 斬殺宏: #showtooltip 斬殺 /startattack /cast 狂暴姿態 /castsequence reset=6 斬殺,斬殺,斬殺,致死打擊 /cast !巨人打擊 /cast !狂暴之怒 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 另外分享CTM4.3武器戰宏:實用宏 劍刃風暴宏:(放狂暴姿態多10%傷害) #showtooltip 劍刃風暴 /cast [nostance:3]狂暴姿態 /施放 劍刃風暴 旋風斬 #showtooltip 旋風斬 /cast [nostance:3]狂暴姿態 /cast 旋風斬 CTM4.3武器戰宏:雷霆一擊 #showtooltip 雷霆一擊 /cast [nostance:1]戰斗姿態 /cast 雷霆一擊 順劈斬(放狂暴姿態多10%傷害) #showtooltip 順劈斬 /cast [nostance:3]狂暴姿態 /cast 順劈斬 最后分享CTM4.3武器戰宏一鍵吃喝(這里的紅字標記的食物寫成你經常吃的食物,也可以寫成法師的面包) 非戰斗時顯示的是你的食物,戰斗是顯示的是術士的糖 /use [nocombat] 蜜餞鹿肉 /use [combat]治療石 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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