《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界死亡騎士技能。DK所施展的技能,適時的搭配符文和符文能量可以大幅強化他或她的傷害輸出或坦怪能力。 符文:所有死亡騎士的技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能需要一個單獨符文或特定的符文組合。當一個符文使用后,它將進入冷卻階段,此時不能再次使用。死亡騎士總共有6個可用符文,其中有2個鮮血符文、2個冰霜符文和2個邪惡符文。每一個符文都獨享10秒冷卻時間。 符文能量:當符文技能使用后,死亡騎士的另一個能力基礎符文能量會得到提升。死亡騎士有一些技能會消耗掉全部的符文能量,這些技能的威力或效果取決于當時符文能量的多少。類似于戰士的怒氣,符文能量將會隨著時間推移而自動減少。 2. 靈氣系統 DK的靈氣和圣騎士的光環類似。死亡騎士擁有獨特的三種靈氣,每一種都將強化自身的某個方面。 靈活選擇靈氣可以彌 2. 魔獸世界死亡騎士技能宏行了 別看那些東西了 對于我們休閑玩家 怎么可能記住那么多技能 你就這樣打吧 雙疾病(冰觸,暗打) 傳染 然后三個技能冰打,血打,淫滅 三個技能輪流換著用 記住保留一個血符文 在疾病塊沒的時候傳染 至于宏的問題 你只要找一個就可以了 活力鐵壁宏 就是活力分流----銅墻鐵壁 3. 魔獸世界死亡騎士技能擺放首先死亡騎士的輸出和生存都是有雙病決定的,而且既然是邪惡天賦,則多一個黑熱疾病,這樣的話如果PVP,先手寒冰連枷,然后暗影打擊,這樣的話三病到手,如果是多對多的話,那么最好上一個傳染。 以上是先手,接著跟上血打和天打,同時圍著對方旋轉,旋轉的目的是為了繞道對方身后,這樣的話對方不會被閃避或者招架。 在符文冷卻的時候就是靠DC(死亡凋零),死亡凋零絕對是PVP的主要輸出技能,因為切換到綠臉了之后公共CD1秒的話,瞬間扔出去三個左右的死亡凋零,對面接近四分之一的血量就沒了,這樣的話如果PVP主要依賴于死亡凋零也是可以的,起手寒冰,然后DC中間雙病不斷。 重要的是DK的PVP很主要的在于能耗,DK報名技能相當IMBA,可以出巫妖,可以套綠盾,可以吃寶寶,可以開冰刃,甚至有死亡打擊回血,如果處于弱勢的話還是用死亡打擊代替天在打擊來的實在的多。。 4. 魔獸世界死亡騎士技能書如果你在你那層沒有看到,就去傳送門那里把你傳到第二層(傳送門在陽臺的下面,也就是一開始你看到巫妖王的那個地方往下面走一點),傳送到二樓,你直接網里面直線跑,跑到頭就看到訓練師了。 5. 魔獸世界死亡騎士技能白骨風暴盟約 基瑞安 召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗后為你恢復一定的生命值,并移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。 溫西爾 暗影之門:穿過陰影,出現在目標位置。 通靈領主 血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的尸體旁施放該技能會制造一面更大的盾牌。 法夜 靈魂之形:變形為靈狐,提高移動速度。你可以重新激活靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態可以通過各種游戲玩法來獲得和收集。在野外時,該效果在消失前有短暫的持續時間,但在休息區持續時間為無限。 職業 死亡騎士 無能桎梏(基瑞安):告誡你的目標不要再犯過去的錯誤,降低他們對你造成的傷害,并造成持續奧術傷害。你對受無能桎梏影響的敵人使用消耗符文的攻擊時會縮短其冷卻時間。 蟲群之霧(溫西爾):濃霧籠罩在你周圍,提高你的躲閃幾率。對范圍內的敵人造成持續暗影傷害。每次造成傷害使你獲得額外的符文能量,最多x點。 憎惡肢體(通靈領主):在有限的時間內額外長出一個肢體,對附近的敵人造成暗影傷害。如果敵人離你較遠,則會將其拉到你的位置。 死期(取代枯萎凋零):腐化選中的地面,對范圍內的目標造成持續暗影傷害。降低受到影響的敵人對你造成的傷害(最多x點),并將他們的能量以相同數值轉化為你的力量。你站在范圍內時,你的死疽打擊和心臟打擊攻擊額外的目標。天災打擊和暗影之爪攻擊目標附近的所有敵人。 惡魔獵手 天國法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奧術傷害,并從敵人身上粉碎小型靈魂殘片。 罪孽烙印(溫西爾):用溫西爾的印記對敵人施加烙印,降低其近戰和施法速度,并造成持續暗影傷害。激活惡魔變形對附近所有敵人施加罪孽烙印。 通靈領主:設計中。 狩獵(法夜):向敵人沖鋒,造成自然傷害并使其定身。目標被標記一段時間,使你對其施放的惡魔之咬和裂魂產生額外的惡魔之怒。你每30秒可以重新激活狩獵來傳送到被標記的目標身后,并且無視視野范圍。 德魯伊 親和之魂(基瑞安):與一名盟友結盟。冷卻時,你可以強化結盟一段時間,使你根據盟友的角色獲得效果,并使盟友根據你的角色獲得效果。 烏鴉狂亂(溫西爾):在一段時間內你施放的德魯伊法術使你的傷害、治療效果和急速提高x%,可疊加。如果你在一段時間內無所事事,烏鴉狂亂則會戰勝你,每層效果使你失去x%的生命值,并將你擊暈。 適應蟲群(通靈領主):命令蟲群對目標造成傷害或進行治療,并提高你對目標的持續效果。效果消失后,適應蟲群轉移到范圍內的新目標身上,在盟友和敵人之間轉移最多x次。 靈魂召喚(法夜):召喚法夜制造一次能量爆發,在4秒內快速引導16個德魯伊法術。你會對附近目標施放月火術、憤怒、愈合、回春術、痛擊、斜掠、撕碎和鐵鬃,優先施放你當前專精的法術。 獵人 共鳴箭(基瑞安):朝目標位置射出一支共鳴箭,并用回響心能覆蓋區域。該效果使你的攻擊忽略范圍內的視野范圍,并提高你的爆擊幾率。 掠奪射擊(溫西爾):朝敵人進行一次射擊,使其受到持續流血暗影傷害。每次掠奪射擊造成傷害,你有一定幾率獲得掠奪者的印記,使你下一次殺戮射擊可以對任何目標使用,無論他們的生命值為多少。 死亡飛輪(通靈領主):朝你的當前目標投擲一個死亡飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標造成傷害,其傷害會提高,并使你獲得額外的集中值。 法夜:設計中。 法師 光輝火花(基瑞安):召喚一個光輝火花,立即造成一次奧術傷害并造成額外的持續傷害。你對目標的直接傷害法術額外造成x%的傷害,可疊加。施放x次法術后效果消失。 折磨鏡像(溫西爾):召喚鏡像折磨目標一段時間。目標施放法術或技能時,一個鏡像會被消耗并造成暗影傷害,并降低目標的移動速度和施法速度。最后一個鏡像會對敵人造成傷害,并將其定身和沉默一段時間。 死亡化身(通靈領主):變形為強大的骷髏法師,持續一段時間。在骷髏法師形態下,你的寒冰箭、火球術和奧術沖擊獲得極大的強化,并提高你的法術傷害。 能量轉移(法夜):抽取你腳下地面的能力,持續一段時間,對附近敵人造成持續自然傷害。引導時,你技能的冷卻時間會縮短。 武僧 命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持續一小段時間。此外:踏風武僧的旭日東升踢的冷卻時間立即重置,并使你的旭日東升踢縮短真氣技能的消耗。酒仙武僧的醉釀投的冷卻時間立即重置,并使被醉釀投擊中的敵人受到你的傷害提高x%?楈F武僧的精華之泉的冷卻時間立即重置,并在開始引導和結束引導時治療附近同伴。 溫西爾:設計中。 通靈領主:設計中。 法夜:設計中。 圣騎士 神圣喪鐘(基瑞安):立即對范圍內的若干目標施放神圣震擊、復仇者之盾或審判(根據你的當前專精)。 灰燼圣徒(溫西爾):將目標區域神化,持續對敵人造成暗影傷害,對同伴產生治療,由他們共同分擔。留下的地面將充滿心能,對所有敵人造成額外暗影傷害。你站在范圍內時獲得奉獻的加成。 通靈領主:設計中。 法夜:設計中。 牧師 晉升恩惠(基瑞安):獲得晉升恩惠,使你獲得晉升新星和晉升沖擊,并提高你的移動速度。晉升新星和晉升沖擊對敵人造成傷害,對同伴產生治療,并獲得能量在晉升恩惠持續時間結束時產生強大的傷害和治療爆炸。 控心術(溫西爾):侵襲敵人的心智,造成暗影傷害并短暫改變他們對現實的看法。在一段時間內,他們造成的下一次傷害會治療目標,而產生的下一次治療會對目標造成傷害。 邪惡新星(通靈領主):一次黑暗能量爆炸,對附近同伴產生治療,并用邪惡傳輸感染附近敵人。邪惡傳輸造成持續暗影傷害。對該目標造成傷害的敵人會獲得治療。 法夜:設計中。 潛行者 回響譴責(基瑞安):對敵人造成奧術傷害,抽取他們的心能并為心能充能增加一個連擊點數。消耗與心能充能相同連擊點數的傷害性終結技能視為消耗了7個連擊點數。 大屠殺(溫西爾):屠殺目標,造成物理傷害。目標的心能與你的致命毒藥混合,在下5分鐘內強化你的武器。屠殺毒藥造成持續暗影傷害,并偷取目標x%的治療效果。該技能也會獎勵連擊點數。 鋸齒骨刺(通靈領主):在目標身上種下骨刺,造成持續物理傷害,直到目標死亡。用鋸齒骨刺攻擊會使所有激活的骨刺破裂并攻擊你的當前目標,每個骨刺使初始傷害提高x%。 法夜:設計中。 薩滿祭司 黃昏圖騰(基瑞安):在目標位置召喚一個圖騰,持續30秒。你的下3次傷害性法術或技能使圖騰對附近的敵人輻射奧術傷害,你的下3次治療法術治療附近最多6個同伴。圖騰激活時再次施放該技能會重新改變圖騰的位置。 收割鏈(溫西爾):朝目標發射一波心能。隨后跳向附近的目標。對敵人造成暗影傷害,為同伴恢復生命值。收割鏈每次造成爆擊都會縮短其冷卻時間。 通靈領主:設計中。 法夜:設計中。 術士 精煉什一稅(基瑞安):立即造成奧術傷害,并額外造成持續奧術傷害。如果敵人在受到精煉什一稅影響時死亡,你獲得額外的靈魂碎片。如果他們存活,精煉什一稅的冷卻時間被刷新。 災難迫近(溫西爾):召喚混亂心能之霧朝目標敵人移動,對路徑上的敵人造成暗影傷害。心能接觸到目標時爆炸,造成隨機詛咒,并對附近所有敵人造成暗影傷害。 毀滅箭(通靈領主):朝目標投擲暗影魔法箭,造成暗影傷害,并提高你下一個燒盡、吸取靈魂或暗影箭的傷害。毀滅箭的傷害和對燒盡、吸取靈魂或暗影箭的加成都會隨著你生命值的降低而提高。 法夜:設計中。 戰士 堡壘之矛(基瑞安):朝目標位置投擲基瑞安之矛,立即造成奧術傷害,造成額外持續奧術傷害,并產生怒氣。被擊中的敵人會在持續時間內被拉向堡壘之矛的位置。 譴責(溫西爾):取代斬殺。使敵人因為他們的罪孽而受苦,造成暗影傷害。只能對生命值高于80%或低于20%的敵人使用。主目標會被削弱,對你造成的傷害降低x%。如果敵人存活,部分怒氣會被返還。 征服者的旗幟(通靈領主):揮舞通靈領主的旗幟,提高你的移動速度,并使致死打擊、怒擊和盾牌猛擊產生榮耀。殺死敵人額外產生榮耀。重新激活該技能會將旗幟插在地上,使你的最大生命值提高x%,并為你和旗幟范圍內的同伴額外提供攻擊速度。每層榮耀產生額外的持續時間,最多x秒。 法夜:設計中。 6. 魔獸世界死亡騎士技能表活力分流,就是把手里的鮮血符文變成一個死亡符文,這個死亡符文,可以作為冰霜符文和邪惡符文用比如,你想用白骨護盾,這個時候你的邪惡符文都冷卻了,但是鮮血符文還有,用了活力分流一樣可以開骨盾吸血鬼之血,開了以后生命上限會增加,并且你回血能力會增加,用靈界打擊時候回的血更多冰封之韌,需要20符文能量使用,用了以后你不會被昏迷,比如圣騎士的制裁就打不到你,并且你受的傷害都減少,是個減傷技能死亡騎士,6個符文,2冰霜2鮮血2邪惡,每個都是單獨冷卻,冷卻時間10秒,一波6個符文技能打完,你就要用符能的技能,凋零纏繞做補充,一直按符文技能,肯定不夠用的 7. 魔獸世界死亡騎士技能代碼一、VIN代碼的含義: 1)1~3位(WMI):世界制造商識別代碼,表明車輛是由誰生產的; 2)4~8位(VDS):車輛特征: 轎車:種類、系列、車身類型、發動機類型及約束系統類型; MPV:種類、系列、車身類型、發動機類型及車輛額定總重; 載貨車:型號或種類、系列、底盤、駕駛室類型、發動機類型、制動系統及車輛額定總重; 客車:型號或種類、系列、車身類型、發動機類型及制動系統。 3)第9位:校驗位,通過一定的算法防止輸入錯誤。 4)第10位:車型年份,即廠家規定的型年(Model Year),不一定是實際生產的年份,但一般與實際生產的年份之差不超過1年。 5)第11位:裝配廠; 6)12~17位:順序號,一般情況下,汽車召回都是針對某一順序號范圍內的車輛,即某一批次的車輛。 二、 世界制造廠識別代碼(WMI): 全球所有汽車制造廠都擁有一個或多個WMI(世界制造廠識別代碼),該代碼由三位字符(字母和數字)組成,它包含下信息: 1)第一個字符是表示地理區域,如非洲、亞洲、歐洲、大洋洲、北美洲和南美洲。 2)第二個字符表示一個特定地區內的一個國家。美國汽車工程師協會(SAE) 負責分配國家代碼。 3)第三個字符表示某個特定的制造廠,由各國的授權機構負責分配。 如果某制造廠的年產量少于500輛,其識別代碼的第三個字碼就是9。 三、 車型標牌(包含VIN)的位置: 1)除掛車和摩托車外,標牌應固定在門鉸鏈柱、門鎖柱或與門鎖柱接合的門邊之一的柱子上,接近于駕駛員座位的地方;如果沒有這樣的地方可利用,則固定在儀表板的左側。如果那里也不能利用,則固定在車門內側靠近駕駛員座位的地方。 2)標牌的位置應當是除了外面的車門外,不移動車輛的任何零件就可以容易讀出的地。 3)我國轎車的VIN碼大多可以在儀表板左側、風擋玻璃下面找到。 8. 魔獸世界死亡騎士技能搭配血DK,盟約選擇格里恩。 盟約技能 死亡騎士:失格者之梏 讓目標懺悔之前的罪孽,內使其在一定時間對你造成的傷害降低,并受到奧術傷害。當你用消耗符文的攻擊對受影響的敵人造成傷害時,縮短失格者之梏的冷卻時間。 9. 魔獸世界死亡騎士技能連招PVP術士基本被DK克死了。毀滅可能有戲,痛苦是徹底完蛋。 PVE痛苦優先法傷急速,毀滅面板暴擊至少30%再堆急速。 PVP毀滅靠小連招,暗怒獻祭腦殘箭點燃,恐懼/魅惑死纏做過渡技能,打斷對方的進攻和治療,一般第一輪恐懼遞減對方有章和技能,得扛到第二輪遞減才能分勝負。 痛苦只能耗,死耗,打治療抽藍,打DPS職業抽血。術士PVP就是先挨打后打人,猛堆韌性血量吧,1200韌3萬血才算入門,至少不被別人秒。 用好法陣和火箭鞋(別說你PVP術士不練工程啊,那腿短的趕上武大郎了)盡量多抗一會。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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