《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界狂暴戰宏命令魔獸世界狂暴戰士輸出宏如下:#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=0 0,0, 怒擊/castsequence reset=0 0, 狂風打擊/cast 嗜血原理是 優先釋放嗜血,其次怒擊,都不可用放狂風打擊魔獸世界戰士一鍵宏一鍵巨人/castsequence reset=5 巨人打擊,風暴之錘,x/castsequence reset=0 0,怒擊/cast 嗜血/cast 英勇打擊 2. 魔獸世界狂暴戰宏命令教程這個我會設置,我是武器戰士,這個宏是綁定裝備管理,所以換武器只需要點擊一下宏就可以完全換上去你直接用命令(/equipset 裝備管理的保存名稱)在直接切換你需要的武器,如果是綁定在戰斗姿態或者狂暴姿態的話#showtooltip 技能名稱1/startattack/equipset 裝備管理的保存名稱 /cast [nostance:(1戰斗;2防御;3狂暴)] 姿態名稱/cast 技能名稱1 /cast 技能名稱2由于今天維護,我也上不去,我戰士上面有些宏你應該都會用到,是在不記得了。 3. 魔獸世界懷舊狂暴戰宏命令#showtooltip [stance:1/2] 狂暴姿態;[stance:3] 攔截 /castsequence [stance:1/2] 狂暴姿態;[stance:3] 攔截,防御姿態 /script UIErrorsFrame:Clear() 你把這個復制去宏制作那里,并且選擇?那個圖標 那么,在戰斗或者防御姿態時該宏技能顯示為狂暴姿態圖標,在狂暴姿態顯示攔截圖標 并且在戰斗或者防御姿態按一下切換為狂暴姿態,在狂暴姿態則優先攔截,再按一次則切防御姿態 4. 魔獸世界狂暴戰宏命令是什么狂暴戰爆發宏等實用宏是狂暴姿態,放了壓制后再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那么不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。 5. 魔獸世界狂暴戰輸出宏魔獸世界最近隨著開啟懷舊服后,玩家指數一直在節節高升。在進入懷舊服后,很多人對狂暴戰的玩法有一些疑問,除了天賦搭配外,還有宏設置。那么懷舊服版本,狂暴戰宏怎么設置?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服狂暴戰宏設置教程。 魔獸世界懷舊服戰士宏怎么設置: 一些基本數據 一. 關于暴擊和命中的作用 +1點暴擊的作用,是把你的一次普通攻擊,變成一次暴擊 +1點命中的作用,是把你的一次未命中,變成一次普通攻擊 二.戰士MISS率(同等級) 雙持MISS =24% 雙手 MISS= 5% 單手+盾MISS = 5% 所有技能MISS=5% MISS下限為0 每增加1點武器技能,增加0.04命中 每增加1點防御技能,增加怪物對你的0.04MISS 三.暴擊 +1 敏捷 = +.05% 幾率暴擊 +1 武器技能 = +.04% 幾率暴擊 四.DPS +1 力量 = +2 攻擊強度 雙手或劍盾戰士: +14 攻擊強度 = +1 DPS. 雙持戰士: +8.62 攻擊強度 = +1 DPS 這個8.62是這么算的,因為攻擊強度對主手副手2把武器都有加成 主手武器為每14點AP加一點DPS,副手武器傷害減半,而加了副手武器專精天賦后為14點AP增加 0.625DPS 所以,每14點AP增加的DPS為 14/(1+0.625)=8.615 這個8.62就是這么來的。加了副手武器專精的天賦,同時忽略命中懲罰 五.怒氣獲得 造成傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 0.5) 承受傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 1.5) 60級角色攻擊造成傷害: 100 damage = 3.3 rage 500 damage = 16.6 rage 1000 damage = 33.3 rage 60級角色被攻擊承受傷害: 100 damage = 1.1 rage 500 damage = 5.5 rage 1000 damage = 11.1 rage 六.仇恨 戰士戰斗和狂暴姿態 仇恨為 80%,防御姿態為130%,加了天賦為 145% 注:帶*的技能仇恨不包括傷害帶來的仇恨,這個以后討論。 破甲: 260 (258.0 - 260.8) 英勇*: 145 (143.9 - 148.8) 復仇*: 315 (313.9 - 318.3) 復仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1) 盾擊*: 180 (175.4 - 180.3) 盾牌猛擊*: ?? 250 (estimated from Cop's data. More on that later) 盾檔: 0 (0 - 0. Can be higher - more on this later) 雷霆一擊*: 130 (126.9 - 134.8) 挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8) 七.攻擊判定順序 先判定是否命中=>判斷是否躲閃和招架判斷是否格擋=>判斷是否重擊 八.盾牌格檔 如果出現盾牌格擋,那么這次普通攻擊(技能攻擊不受影響)一定不會是暴擊 如果你在TANK的時候,讓自己盡可能的處于盾牌格擋狀態,那么將會大大降低怪物的暴擊率 比如怪物對你的5次普通攻擊,有4次都在盾牌格擋狀態,那么怪物只有1次攻擊有可能出暴擊 九.躲閃,招架和盾檔 躲閃,招架和盾擋在背后均無效 招架躲閃和盾擋都不影響普通攻擊,招架后可能未做出攻擊動作,但是傷害是計算的. 十.常用宏 宏里面的“@”請去掉,因為直接打s**ipt打不出來,所以我在中間加了一個“@” 1.狂暴戰士狂暴狀態攻擊的宏,如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大于39,則使用旋風斬和英勇打擊 /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end /施放 嗜血(等級 4) /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋風斬");end /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打擊");end 2.狂暴戰士戰斗狀態攻擊的宏,如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大于39,則使用英勇打擊 /施放 壓制(等級 4) /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end /施放 嗜血(等級 4) /script if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打擊");end 3.破膽繃帶宏 [color=limegreen]color=darkblue] /施放 破膽怒吼 /script SpellStopCasting() /target 安達里克 /script UseContainerItem(4,1) /script TargetLastEnemy() 上面的名字換成你自己的 4.防御姿態拉怪的宏,優先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊 /施放 盾牌格擋 /script SpellStopCasting(); /script if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("復仇");end /script if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛擊");end /script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打擊");end 另一種寫法如下,有待我測試是否可用 /施放 盾牌格擋 /script local csbn,ump csbn=CastSpellByName ump=UnitMana("player") SpellStopCasting() if ump>59 then csbn("英勇打擊") else if ump>44 then csbn("盾牌猛擊") else if ump>14 then csbn("復仇") end end end 5.人物只在進入戰斗的時候釋放旋風斬,應某些朋友的要求添加的 /script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋風斬");end 6.關于背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號 4 3 2 1 0 1.2.3.4 5.6.7.8 9.10.11.12 13.14.15.16 另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持,我試過好幾次都不能用 8.補充資料 戰士的三態相對的ID分別為:戰斗姿態下技能欄1——12對應的ID為73——84,防御姿態下為85——96,狂暴姿態97——108 /sc#ript CastShapeshiftForm(編號) 作用:切換到“編號”指定的形態/姿態(職業相關) 德魯依:1 = 熊形態、2 = 水中形態、3 = 貓形態、4 = 旅行形態 盜賊:1 = 潛行 戰士:1 = 戰斗姿態、2 = 防御姿態、3 = 狂暴姿態 使用飾物的宏,第一個飾物 /script UseInventoryItem(13) 更新幾個宏 1.一鍵從防御姿態切換到狂暴姿態使用狂暴之怒再切換回防御姿態 把防御姿態的數字7,放上狂暴姿態的圖標 使你一按7就變成狂暴姿態, 然后在狂暴姿態的7放上這個宏 /施放 狂暴之怒 /script SpellStopCasting(); /script CastShapeshiftForm(2) 連續按就可以了 2.沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏 /script if(IsUsableAction(80)==1) then CastSpellByName("沖鋒");elseif (IsActionInRange(80)==1) then CastSpellByName("攔截");elseif (IsUsableAction(79)==1) then CastSpellByName("壓制");else CastSpellByName("斷筋"); end 注意:沖鋒技能放在戰斗姿態的數字8,壓制技能放在戰斗姿態的數字7才能使用! 3.武器戰士戰斗攻擊宏(狂暴姿態和戰斗姿態都用這個) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end /施放 致死打擊(等級 4) /施放 旋風斬 /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end 狂暴戰士攻擊宏(狂暴姿態和戰斗姿態都用的) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end /施放 嗜血(等級 4) /script if(UnitMana("Player")>29) then C("旋風斬");end /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end 4.一鍵繳械宏(連續按就OK) /script CastShapeshiftForm(2) /施放 繳械 5.切換雙手武器和劍盾宏 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 注意,單手武器和盾要放在最左邊的包包里的最上面兩個格子,第一個放武器,第二個放盾 6.雙持姿態切換副手武器和盾的宏 /script PickupContainerItem(4,2) /script PickupInventoryItem(17) 副手武器或者盾,是放在最左邊的包包的第二個格子 7.拉仇恨宏,盾牌格檔+復仇+英勇打擊 /script if(IsUsableAction(90)==1) then CastSpellByName("盾牌格擋");end /script SpellStopCasting() /script if(IsUsableAction(91)==1) then CastSpellByName("復仇");end /script SpellStopCasting() /script CastSpellByName("英勇打擊"); 我把這個放在防御姿態的數字3,破甲放在2,因為公共CD的原因,所以把破甲獨自 放一個鍵了 6. 魔獸世界狂暴戰宏設置/castsequence指令試過嗎? 在這個指令后面輸入你想要的技能順序,比如 /castsequence 沉睡者之怒 狂暴回復 按一下沉睡者之怒,再按一下狂暴回復,再按一下沉睡者之怒,依次循環 好久不弄新宏了,似乎能幫到你? 7. 魔獸世界狂暴戰士宏戰士常用宏命令 一、1鍵實現3姿態間的切換 首先,菜單里選擇按鍵設置,把8號快捷鍵的鍵位設置2,設為Q 然后,打開技能書,在戰斗姿態下,把“狂暴姿態”圖標拖到8那格去 切換狂暴姿態,在狂暴姿態下,把“戰斗姿態”圖標拖到8那格去 最后鼠標點一下切換防御姿態,把“狂暴姿態”圖標拖到8那格去 這樣,在戰斗姿態或者防御姿態按一下Q,都能切成狂暴姿態。而在狂暴姿態按一下Q,就能切回戰斗姿態。如果要在切姿態的同時換武器,把姿態的圖標換成以下宏: 8. 魔獸世界狂暴戰宏命令怎么用嗜血 /equipslot [noworn:盾牌]17 盾牌的名字 /cast [worn:盾牌]嗜血 怒擊 /equipslot [worn:盾牌]17 副手武器的名字 /cast [noworn:盾牌]怒擊 ========= PS:戰斗中換武器是有公共CD的。 也就是說,這宏按第一下是換武器,等一個公共CD后,再按一下才能用出技能。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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