《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界懷舊服60術士天賦加點PVE惡魔犧牲/毀滅流(9/21/21); PVE暗影掌握/毀滅流(30/0/21); PVE惡魔/毀滅流(0/30/21); PVP靈魂鏈接/夜幕流(20/31/0); PVP靈魂鏈接/暗影燃燒(8/31/12); 2. 魔獸世界懷舊服術士怎么加點低級別天賦加點,這個階段需要在痛苦系投入9點,在惡魔系投入1點。這個點法可能有人會覺得怪異,但很顯然在練級的過程中你需要用痛苦系兼顧續航和傷害,同時又要快速點出惡魔系的“強化虛空行者”,這是單練收益最高的點法。 3. 魔獸世界懷舊服術士天賦加點攻略惡魔毀 加點:0/40/21 大后期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當然這是個玩票性質的天賦,好孩子不要這么玩,會被團長罵的。 優點:傷害高,MM帶著養眼。 缺點:木樁限定,MM摸下就死。 屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7 4. 魔獸世界懷舊服術士前期天賦加點1、術士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。 2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。 3、術士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術的體系,并且也有一定的回復能力。 5. 魔獸世界懷舊服術士70天賦練痛苦系天賦最快 1.強化腐蝕術5/5。吟唱2秒變為瞬發。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優先級直接吊車尾。 2.強化靈魂吸取2/2;厮{,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。 3.強化生命分流2/2。經典王牌,此技能讓術士MP=HP。 4.鎮壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關鍵技能了。 5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp ,引導5秒被縮減成1-3秒。
6. 魔獸60術士pvp天賦加點痛苦天賦 第一層 災難狂歡:1靈魂碎片1.5秒施法 第二層 痛苦無常:1.5秒施法 持續16秒(限制1移除) 腐蝕之種:1靈魂碎片2.5秒施法 第三層 夜幕:和原來一樣,額外多25%傷害提升 卡西安Xavian教導:腐蝕術瞬發并立刻造成13。8%SP傷害 播種:2個額外 大難臨頭:痛楚每次疊7% 50層 流行疫。(BFA特質) 枯萎痛楚:舊天賦2層起始 可疊14層 腐蝕痛楚:腐蝕之種爆炸時對所有目標增加痛楚1層疊層 第四層 吸取靈魂:和現在一樣 抉擇::生命虹吸/絕對腐蝕 抉擇::詭異魅影/邪惡污染:對10碼內最多30名敵人施加痛楚和疲勞詛咒 第五層 靈魂轉換:犧牲5%靈魂榨取獲得1個靈魂碎片 暗影之擁:1。5%每層,疊3層 犧牲魔典:一樣 靈魂烈焰:軍團神器特質20%sp 靈魂調換:30秒冷卻 1靈魂碎片(目測直接糅合了瞬3) 第六層 靈魂收割者:每次腐蝕造成傷害有7%幾率造成傷害,并治療你100% 枯萎箭:導靈器 每個dot 7% 薩克拉斯的黑暗之擊:腐蝕術增加7%,每次造成傷害時對你詛咒的目標疲勞1秒。 第七層 死亡箭:3靈魂碎片 1秒施法 3秒內造成50%DOT剩余傷害 靈魂腐化:4個目標持續8秒和現在一樣 7. 魔獸世界懷舊服60級術士天賦只要不是滿級去打團本 其實都無所謂 因為這段期間都是混等級 還是需要自己去摸索每個天賦技能 哪個順手用哪個 就像薩滿一樣 到底是用治療鏈還是下大雨 都不一樣 30人團本和5人去打層數天賦技能選擇又不一樣了 所以還是多練習吧 8. 魔獸世界懷舊服術士天賦加點圖一、犧牲暗: 1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過30的時候再考慮不上。 2、如果沒有到30碼射程的話,都使用瞬發技能走位,然后等到30碼再上。 二、犧牲火: 1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。 2、需要注意除非獻祭最后一秒,并且沒有辦法續獻祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。 魔獸世界tbc懷舊服術士輸出手法 1、犧牲暗:有沒有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒到30碼射程一律用瞬發技能走位,挪到30碼再上。 2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻祭最后一秒且無法續獻祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒。 3、痛苦術:先丟無常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發無常是讀條,容易銜接否則極易斷檔。4、惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點喂食,其余輸出同犧牲毀。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!