《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
關于魔獸六月停運暴雪CEO邁克爾?莫海米談《魔獸世界》中國代理權“易主”(圖片來自互聯網) 暴雪今日宣布其第一季度銷售額為7.24億美元,優于按照非通用會計準則(non-GAAP)推算的5.55億美元預期。但是,該預期并未將諸如對本公司在線游戲的遞延成本和銷售額之類的項目考慮在內。根據非通用會計準則,動視暴雪將預期銷售額由47億美元提高到48億美元,將每股收益由上漲61%提高到63%。 在財報發布后的分析師電話會議上,暴雪總裁兼CEO莫海米回答了有關《魔獸世界》中國代理權易主的提問。他首先表示,對《魔獸世界》在中國的強勁表現非常滿意,它得到了玩家的大力支持!赌ЙF世界》資料片《巫妖王之怒》未發布的情況下即取得了這樣的成績,希望該資料片能盡快與中國的玩家見面。 至于新舊代理間的過渡問題,莫海米稱,這是一個復雜的過渡過程。由于需要與新的合作伙伴進行游戲的設置,可能需要在短時間內暫停游戲的運行,但是,將力爭服務中斷保持在最小限度。過渡計劃目前正在制定中,已經設立的過渡運營網站wow.163.com,將即使發布過渡期間的信息,一旦細節確定,將通知用戶。“我們現在優先確保的是平穩過渡! 4月16日美國暴雪娛樂公司和網易公司宣布,在中國大陸地區《魔獸世界》現有運營權協議到期后,將其獨家運營權授予網易旗下關聯公司,為期三年。此后,有關《魔獸世界》新舊代理間的過渡方案一直沒有確定。 據悉,第九城市與暴雪間的合同即將于6月7日到期。■ 呵呵 9C 有在 做 SB 了 狀告暴雪 贏了 誰都 別玩 網易花大錢 就快付之東流了 9C TMD 好卑鄙 估計是系統出了混亂,去找官網上的主管處理下 管他娘的,反正都不是好東西 魔獸爭霸中4個種族的背景故事我在網上找的 淪陷的洛丹倫--人族 奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而魔獸世界里的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學并存的國度,在現世中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落后才得以大力發展,當然也是由于現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學并存也不是什么特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關于這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也采取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅于創造的矮人來操作。 說說我們所熟知的阿爾賽斯,那位命運多折的王子。在War3的故事介紹里他19歲就成為了見習騎士(Page),而在游戲中他和光明使者烏瑟爾一樣是作為Paladin――圣武士的形象出現,DnD玩家手冊中記載:“Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。”并且提到,玩家扮演這個角色應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。游戲中Paladin仍然是神職角色,由于對神明堅定的信仰而擁有了各種神圣的力量,不但可以治愈疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但若是他步向邪惡,這些力量就會離他遠去,而這已經是阿爾賽斯成為亡靈騎士的故事了。 需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,并使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。 人氣極高的英雄****師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。****師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍****師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中****師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師并沒有歷史資料可供參照,他們存在于神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。 祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是我們耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那么明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,并且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。 獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似于鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,并且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山里的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三只巨獸,而后在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大于八頭雄獅,高度則超過一百只老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:“基督是一只獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鷹,因為他在復活后可以升入天堂。” 騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,并且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士并不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之后將孩子讓乳母撫養到7歲,之后送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,并且以準騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)后成為真正的騎士。著名的圣殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征后到巴勒斯坦的朝圣者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒絕基督,蔑視十字架,似乎圣殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將圣殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬夸張。最后一次十字軍東征結束后,圣殿騎士團被迫必須離開圣地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對圣殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名圣殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神并不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂 黃昏下的戰錘--獸族 獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向于先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在游戲中他們信奉薩滿教,薩滿教一詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的一種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古“民神雜糅”、“家為巫史”,自顓頊起,出現職業巫覡“絕地天通”后,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫?脊虐l現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,并含有占卜之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關于先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。 劍圣(BladeMaster)在游戲里是敏捷型的強力英雄,暴雪設定劍圣是獸人部落中的精英戰士,這些擁有精湛劍術的劍圣曾經是火刃部落的成員,后來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之后,劍圣身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在薩爾的領導下,這些劍圣又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。DnD里的介紹也大同小異,劍圣是強大的戰士,他們的劍術已經到了出神入化的境界。當然,對于這個詞匯我們還有更多遐想的空間,永野大神的FSS里劍圣是天位騎士,迪莫斯.海亞拉奇的飛燕劍和分身似乎和獸族精英戰士的招數有些接近了。 牛頭人酋長(Tauren Chieftain)和牛頭人(Tauren)在游戲故事劇情里是為了捍衛自己文化而宣誓效忠獸人的強大戰士,以勇猛和驕傲著稱。希臘神話中的彌諾陶斯(Minotaurus)就是牛頭人身的怪物,傳說是神牛與克里特島(Minos)王后帕希法所生,身高有常人兩倍,大吼一聲,可以震撼全城,于是克里特島的邁諾斯王(Minos)命工匠建造了一個迷宮,將彌諾陶斯困在里面,并強迫雅典城每年奉獻七對年輕男女給它吃,最終它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)殺死。彌諾陶(Minotaur)正是由表示彌諾斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁語“taurus”構成的復合詞。龍槍故事中牛頭人是被詛咒的生物,他們擁有一個公牛的頭部,以及渾身健碩的肌肉,在克萊恩上的牛頭人自視清高,覺得其他的生物都遠較他們為低等,殺死他們就跟捏死一只小蟲一樣,他們脾氣暴躁、剛烈,常常為了一點小事就和其他人動手,多半是穩贏不輸,他們的另外一項特征是在迷宮中不會迷失方向,因此,有許多的牛頭人會選迷宮作為他們居住的地方。無論何種淵源,牛頭人都擁有強大力量,正是基于這點,游戲中牛頭人部落的成員給敵人帶來的震攝力可是非同小可。 原本是生長在洛丹倫北方的獵頭者(Head Hunter)在魔獸3里又一次加入了獸人大軍,在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛勝利軍而戰。獵頭族是一種原始的野蠻部落,可謂臭名遠揚,以獵取人頭著名,在世界許多地區的原始部落里都曾有過他們的身影。掠奪者(Raider)在游戲中的作用大多是攻城和使用誘捕網,并能奪取資源。他們的造型如同LOTR2里的狼騎兵,但似乎并沒有那么強悍的單兵作戰能力。 正如前面所言,薩滿祭司(Shaman)是信奉薩滿教的巫師,從大自然和元素中汲取力量。而巫醫(Witch Doctor)能通過化學藥品增強獸人軍團的戰斗能力。在古代社會巫術與醫術的關系相當密切,長期以來巫術與醫術并用,發展出融匯貫通又相互為倚的宇宙觀與生命觀,將對生命解析與對宇宙體驗等合二為一。巫術是人類早期的生存經驗與技術,其歷史地位與價值如今各有不同評價,大多數從科學立場出發認為巫術是科學技術誕生的助產,有的則認為巫術是科技普及發展的阻礙,巫術與醫術都來自古老文化,原始社會有自成系統的病因觀念,以巫術與醫術并用的方式來治療疾病,這就導致了巫醫職業的誕生,如今看來的確玄乎,但在游戲里巫醫就延續了古老文明的發展,作為軍隊中擅于使用治療等輔助技能的存在。 作為獸人唯一的空中部隊,飛龍騎士(Wyvern Rider)擔當著相當重要的角色。雙足飛龍(Wyvern)身上流淌著龍與格瑞芬(Gryphon,即前文中的獅鷲)的雙重血液,允許獸人騎乘它們作戰。它們是在英格蘭國家徽章常出現的生物,具有兩足兩翼,外貌酷似龍形。奇幻故事里的雙足飛龍戲份濃重,在無冬之夜資料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,雙足飛龍也將作為新的怪物出現。 卡利姆多平原上的巨大科多獸(Kodo Beast)是獸人大軍極有價值的盟友科多獸,它們背負著戰鼓為獸人增添作戰的力量與勇氣。游戲中暴科多這種極端戰術較為另類,它主要扮演的仍是讓獸人敲錘戰鼓增加士氣的輔助角色。在我國古代傳說中,黃帝戰蚩尤時大將常先獻計黃帝造鼓來對付那些害怕噪聲的鬼魅,但沒找到合適的鼓皮,九天玄女托夢給常先說:“東海有個流坡山,山里有種怪獸,形狀如牛,卻沒有長角,只有一只足;身子大得出奇,平時不太活動,但一出現,海洋上不是刮風便是下雨;兩只眼睛射出的光芒,就像太陽和月亮一樣;一怒吼,比雷聲還大,這種怪獸名叫雷獸。它整天在海里無憂無慮,喜歡仰面躺臥,以爪擊腹為樂,而每拍一下肚皮,就響起一聲巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷獸的骨作為鼓槌,一敲起來,地動山搖,威力無窮!背O刃褋砗竺Π褖衾锏氖赂嬷S帝,黃帝聽罷命應龍、大鴻派幾個會水的能手,入海捉拿怪獸,不幾天就將就將夔牛和雷獸捉拿回來殺掉,然后按常先設計,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷獸鼓槌160根。傳說地涿鹿大戰開始前,黃帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗處,當蚩尤的軍隊沖向黃帝軍隊的前沿陣地時,黃帝把手一揮,80面大鼓一齊擂動,蚩尤的軍隊還未交戰,就被鼓聲震得人仰車翻,耳聾眼花,個個東倒西歪,潰不成軍。而后的戰爭中戰鼓不僅能振奮士氣,還擔任了沙場上信號傳達的角色。如此,科多獸背負的可是勝利關鍵 里面有比較完全的魔獸爭霸歷史 但對阿爾薩斯的墮落記載不詳細 我很反感某些人一發一大片根本無關緊要的答案 在這里簡單介紹 人類王子阿爾薩斯 在跟隨烏瑟爾調查洛丹倫北部瘟疫的時候 被巫妖王誘惑 為了找到打敗引起瘟疫的亡靈天災 阿爾薩斯在諾森德拿起了被詛咒的符文之劍霜之哀傷 雖然他最終殺掉了亡靈天災的領導者(不是最終領導者)瑪爾甘尼斯 但是它也在霜之哀傷的作用下徹底墮落 原本的人類圣騎士變成了亡靈死亡騎士 聽從巫妖王的領導 帶領亡靈天災狂掃東部王國 而且在復活的巫妖克爾蘇加德的幫助下 打開了黑暗之門 把強大的惡魔阿克蒙德重新帶回了艾澤拉斯 但是這是由于巫妖王必須服從它的創造者――惡魔之王基爾加丹的命令 在召喚阿克蒙德之后 巫妖王覺得讓燃燒軍團垮臺會更好 于是阿爾薩斯說服了被釋放的惡魔獵手尤迪安 殺掉了恐懼魔王提科迪奧斯 促使可燃燒軍團的滅亡 在燃燒軍團入侵之后 阿爾薩斯在洛丹倫感受到了巫妖王力量的削弱 原來是基爾加丹感覺到巫妖王那個的力量越來越大 就派尤迪安去毀滅巫妖王 但是尤迪安的法術沒有毀壞巫妖王靈魂的容器 冰封王座 只是打出了一個小缺口 巫妖王的力量不斷流逝 阿爾薩斯從洛丹倫趕回諾森德 在寒冰皇冠下擊敗了尤迪安 與巫妖王合體成為亡靈天災新的主宰。 自己玩一下魔獸的戰役就會有一個大致的了解 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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