《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界單機版巫妖王之怒GM命令怎么用?GM指令前面是一個.點哦比如.levelup80就是升80級.item200000就是獲取200000編號的裝備要選中自己才可以使用.選中NPC的話.會造成指令使用失敗 魔獸世界GM如何增加金錢和天賦,要有用的你是什么單機?如果是wowemu那就是Wowemu完整GM命令詳解(包括可選模塊) 注意: [ ] 是可選參數,< > 是必填參數,[arg=X] 表示這個參數的默認值是X <arg:1..6>表示這個參數允許的值是1,2,3,4,5,6. 命令前邊的數字表示最小幾級GM(PLevel)可以使用 數字后邊的字母表示該命令在游戲中所適用的目標(鼠標點中): t=所有目標 n=NPC p=玩家 s=刷怪點 g=物件 信息顯示命令: 0 .HELP [command] - 顯示所有命令列表或者具體某一命令的用法 0 .WHERE - 顯示地圖map、區域zone的編號,以及座標 x,y,z 和方向 h 2t .INFO - 顯示所選擇物件的相關信息 2np .FACTION - 顯示所選擇物件的faction信息 2 .ONLINE - 顯示在線人數 4 .TARGETGO - 自動選中離你最近的物件(gameobject)并顯示其信息(選擇不可見但其實已經選中) 4n .TARGETLINK - 自動選中當前你所選中NPC的刷怪點 (如:某些NPC的刷怪點不容易看到或選到,你可以選中NPC后再執行這個命令,就會自動選擇該NPC的刷怪點,再執行.come就可以讓刷怪點跑到你所處位置) 2t .PINGMM - 在小地圖上顯示所選擇的NPC位置 2p .LISTSP - 列出所有已學的法術編號 2p .LISTSK - 列出所有已學的技能編號 創建操作命令: 4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 創建指定數量的物品到你的背包中 4 .ADDNPC <CreatureID> - 創建一個靜止的NPC在你所處位置和方向 4 .ADDGO <GameObjectID> - 創建一個物件在你所處位置和方向 4 .ADDSPAWN - 創建一個空的刷怪點 4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 創建一個指定數量和生物的刷怪點 刪除/殺死命令: 2t .DEL - 刪除所選中物件(聲望點數不受影響) 4n .KILL - 殺死所選中的NPC(聲望點數要受影響) 4 .KILLALLNPC - 殺死你周圍的所有NPC 4 .DELALLCORP - 刪除所有玩家的尸體 NPC/物件處理命令: 4ns .TURN - 使NPC/刷怪點面向你 4ns .COME - 使選中的NPC/刷怪點走到你的位置 4np .SETLEVEL <Level> - 設置NPC/玩家的等級 4np .SETMODEL <Model> - 設置NPC/玩家的模型 5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 設置NPC標記為敵方還是同盟,如4為商人... 4n .SETSIZE <Size> - 設置NPC的模型大小 4np .SETSPEED <Speed> - 設置所選擇NPC的動畫或者移動速度 4n .PARALYSE - 設置所選擇的NPC靜止或者運動 4g .MOVE - 移動標記的物件(游戲中選擇不可見)到你當前的座標X Y Z 4n .ROTATE - 旋轉NPC的方向 刷怪控制命令: 4s .SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 設置刷怪點刷的NPC id以及數量 4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 設置刷怪點刷物件(gameobject) 4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 設置刷的怪的活動范圍 4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 設置重新刷怪的時間間隔 6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 導出矩形范圍的刷怪點到文件 6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除該矩形范圍內的所有刷怪點 6 .DELSPAWNS - 移除當前區域內的所有刷怪點 6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC 6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC 角色操作命令: 2p .RESURRECT - 復活選擇的個人. 6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 導出 <玩家> <文件> 6 .IMPORTCHAR <FileName> - 導入 <文件> 4p .LEARN <SpellID> - 學習 <魔法代碼> 4p .DELSP <SpellID> - 忘記 <魔法代碼> 4p .UNLEARN <SpellID> - 與.DELSP定義相同 4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 學習 <技能代碼> [技能的最大值或者1至300之間的數值] 4p .DELSK <SkillID> - 忘記 <技能代碼> 4p .UNLEARNSK <SkillID> - 與.DELSK定義相同 4p .CLEARREP - 清除榮譽值 0 .DISMOUNT - 下馬 4p .SETXP <XP> - 設置經驗 <點數> 4p .SETCP <TalentPoints> - 設置天賦 <點數> 4p .KICK - 關閉服務器 傳送命令: 2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地圖代碼> [坐標軸X=數值0] [坐標軸Y=數值0] [坐標軸Z=數值0] 2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 觸發點坐標 <觸發點代碼> 2 .GONAME <PlayerName> - 移動到輸入名字的個人或NPC <玩家名稱> 2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移動到行會 <行會對象> 2 .NAMEGO <PlayerName> - 將玩家移動到身邊 <玩家名稱> 服務端控制命令: 6 .SAVE - 保存地圖和玩家數據 6 .SHUTDOWN - 保存地圖,PP系統,玩家和關閉服務器 6 .RETCL - 重新載入所有的TCL數據 6 .RESCP - 重新載入所有的SCP數據 6 .REHASH - 改寫目標 2 .CLEARQFLAGS - 清楚尋找標記 4 .BROADCAST <Message> - 向全世界發布消息 <GM信息> 調試命令: 6 .PPON - 收集路徑點打開 6 .PPOFF - 收集路徑點關閉 6 .BYTES - 排除故障 6 .ADDDYN - 測試到競技 2 .STARTTIMER - 啟動延遲 2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 關閉延遲 <延遲0到2之間> 6 .TEST - 測試 2 .SETAURA <AuraID> - 設置預兆數目 <預兆代碼> 4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打開你地圖的位置 <地區代碼> <屏蔽> 6 .FLAG1 - 設置有毛病的標記 2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 設置新建地區的測試 <新建地區0到5之間> 6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags> 6t .GFLAGS <GFlags> - 設置gflags 為將要選擇的 gameobject 6t .GTYPE <GType> - Set gtype 為將要選擇的 gameobject 榮譽系統命令: 5p .SETHONOR <Points> - 設置玩家的榮譽點數 <點數> 5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的榮譽點數 <點數> 5p .RESHONOR <Points> - 減少玩家的榮譽點數 <點數> 5p .DELHONOR - 刪除玩家的榮譽點數為0 0p .GETHONOR - 給玩家獲得的榮譽點數 0p .GETRANK - 給玩家的評價 監獄系統命令: 0 .FREE - 釋放 4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天數> <小時> <分鐘> 4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名] 自動出獄設置命令: 0 .STARTRESCUE - 開始倒計時,5分鐘后自動離開監獄. 0 .AUTORESCUE - 啟動營救 發個獵人連射的技能代碼!真正的連續射擊。 .learn 19767 沒有冷卻時間!真正的連續射擊!! 用的是12.2日修復的的技能文件 .learn 824 // 騎術:馬 .learnsk 148 // 騎術:馬 .learn 825 // 騎術:狼 .learnsk 149 // 騎術:狼 .learn 826 // 騎術:羊 .learnsk 152 // 騎術:羊 .learn 828 // 騎術:虎 .learnsk 150 // 騎術:虎 .learn 10861 // 騎術:迅猛龍 .learnsk 533 // 騎術:迅猛龍 .learn 10906 // 騎術:骸骨戰馬 .learnsk 554 // 騎術:骸骨戰馬 .learn 10908 //騎術:機械陸行鳥 .learnsk 553 //騎術:機械陸行鳥 .learn 18992 // 騎術:科多獸 .learnsk 713 // 騎術:科多獸 train=2467 //戰斗姿勢Battle Stance train=1612 //防御姿勢Defensive Stance train=2468 //狂暴姿勢Berserker Stance 還要其他裝備坐騎的命令就懸賞點分吧(: GM是沒有權限去修改游戲數據的。。九城也沒有這個權利 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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