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魔獸世界烏舍爾的死(魔獸世界阿爾薩斯之死)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界阿爾薩斯之死

目前魔獸世界里阿爾薩斯和克爾蘇加德都死了

克爾蘇加德最早在東瘟疫之地的納克薩瑪斯(不死族的大墓地)里被殺掉一次,但是克爾蘇加德是巫妖,只要巫妖的骨灰盒沒被摧毀巫妖就可以無限的復活,所以后來克爾蘇加德被復活了,鎮守在龍骨荒野的新納克薩瑪斯要塞中,隨后再次被聯盟殺掉,骨灰盒也被摧毀了,于是克爾蘇加德死透了

阿爾薩斯是在冰冠堡壘上被圣騎士佛丁手持灰燼使者,砍斷了霜之哀傷,霜之哀傷中的靈魂洶涌而出殺掉了阿爾薩斯,由于是被靈魂所困住并擊殺的,因此阿爾薩斯的靈魂也死透了,無法復活了

三區自由之風阿魯帕卡

2. 魔獸世界薩爾死了

在魔獸世界5.1版本中,薩爾與阿格娜的孩子出生。

在魔獸世界官方小說《戰爭罪行》中,薩爾之子命名為杜拉卡,并且薩爾正式更名為古伊爾。

3. 魔獸世界阿爾薩斯之淚

1、波爾多產區:波爾多位于北緯45°,屬于溫帶海洋性氣候。主要有巴薩克、圣愛美容、瑪歌、梅多克、佩薩克-雷奧良、波美侯等熱門的子產區,世界上最昂貴的酒莊—拉菲莊園就位于波爾多。

2、西南產區:西南產區是法國最古老的葡萄酒產區之一 ,位于波爾多以西,大部分地區都以海洋性氣候為主,氣候溫暖濕潤,非常有利于葡萄的成熟。了解西南產區的人都知道,這個產區的酒相當精彩和多元。既有和波爾多類似風格的紅酒,也有很多帶有濃郁當地特色的土生品種,由于一直以來,波爾多酒商對當地酒的貶低,雖然這里的酒質不錯,價格卻不高,所以相當的劃算,是酒迷選酒的好去處。

3、阿爾薩斯產區:阿爾薩斯位于法國東北部, 葡萄園覆蓋著風景秀麗的山坡地,西倚孚日山脈(Vosges),南起坦恩(Thann)城,北抵馬倫內姆(Marlenheim)城,總面積約1500公頃,東部就是德國。阿爾薩斯的白葡萄酒擁有獨樹一幟的風格,在法國被稱為"阿爾薩斯之淚",也是阿爾薩斯的"鎮店之寶"。

4、普羅旺斯—科西嘉島產區:提起普羅旺斯,就讓人聯想到一望無際的紫色薰衣草田園。普羅旺斯當地桃紅葡萄酒的產量占到80%。是整個法國桃紅葡萄酒產量的45%還要多,當仁不讓的排名法國第一大桃紅葡萄酒產區。除此之外,那帶有濃濃地中海風格,當地濃郁粗獷的紅葡萄酒,以及具有獨特香料氣味的白葡萄酒,構成了一道傳統而精彩的普羅旺斯風景線。

5、朗格多克—魯西雍產區:朗格多克和魯西雍產區位于法國南部的地中海沿岸,是最具南法風情的葡萄酒產區。當地炎熱的氣候非常適合葡萄的成熟,這里是全法國面積最大的葡萄園,產量高達全國總量的30%,其中價格便宜、質量上乘的地區餐酒產量,占法國餐酒的60%,是法國當之無愧的餐酒之王。

6、隆河谷產區:隆河谷地區從法國中部一直延伸到地中海附近,長長的隆河由北到南,貫穿整個河谷地區。隆河谷擁有最復雜的葡萄品種,總共可以使用20多種葡萄品種。當地釀酒師富有想象力的混搭手法,配合當地風格迥異的葡萄,誕生了很多不平凡的作品。

7、盧瓦爾河谷產區:盧瓦爾河谷出產的美酒種類繁多,因為地區內各地的氣候相差甚遠,種出的葡萄各有特色,因此釀造的葡萄酒味道差別也很大。

8、汝拉和薩瓦產區:汝拉和薩瓦產區位于法國東部,靠近瑞士,葡萄酒產量雖不大,卻是法國最具特色的葡萄酒產區之一,這里出產的葡萄酒風格獨樹一幟,尤其有代表性的是汝拉黃酒(Vin Jaune)和麥稈酒(Vin de Paille),是當地最璀璨的兩顆金色明珠。

4. 魔獸世界阿爾薩斯最新劇情

當佛丁沖破冰封禁錮,用灰燼使者跳劈斷霜之哀傷。阿爾薩斯被腳男一頓拳腳。

西爾瓦納斯復仇已完成,決定她的存在沒有了意義,就跳了下去,然后瓦格里拯救她,并告訴她,使命還未終結,需要她來拯救艾澤拉斯

5. 魔獸世界薩魯法爾之死

小說其實說得挺明白的啊

當時薩爾想得很清楚,因為部落的主體依然是獸人,那毫無疑問找酋長必須是從獸人里面找否則不方便服眾。而在獸人的候選中,大王和伊崔格都已經老了,大王還剛死了兒子留在諾森德,雖然讓他們成為大酋長毫無疑問是合適的(有資歷、脾氣性格也符合薩爾的期望,眾人也完全服從),但畢竟老了,萬一自己跑了這2位活不久就死在任上了可就麻煩了;年輕派也就是小吼和小薩魯法爾,但小薩死了。那么就只剩下小吼這一個選擇。當時薩爾也想過:小薩活著多好啊,人穩,腦子好,有個好爹能服眾。誰想死了。而為了讓小吼繼位,薩爾好說歹說各種調教小吼(最后小吼被薩爾劈死前,說的那些話是真的。薩爾為了調教他,先是嘴炮一頓讓他對老吼的事情盡可能了解,還告誡他做事動腦子,你有腦子,多動動。這里小說里寫了好多,就是為了調教小吼好繼位)

薩爾也不是沒考慮過外族。但還是那句話,部落主體是獸人,這幾位上任小吼那邊鐵定是不服的,獸人也肯定有話要說。這樣引發不必要的分裂就太糟糕了。為了這件事,薩爾還親自和老牛與沃金談過,老牛這件事可是跟薩爾吵過的,最后還是薩爾硬頂回去的。

至于阿強和女王么,前一個才剛加入,不考慮;后一個有天譴之門事件,實在無法信任,就算女王在平衡利益的時候不會給部落帶來麻煩,誰知道她手下會搞什么?至于地精,工程部門的事情管好就夠了,大酋長?他們當不來的(主要指的是加茲維克,就是war3額外戰役里,找雷克薩處理狗頭人問題的那位)

最后,薩爾也是考慮過小吼會腦殘的。當時薩爾考慮的比較好,就是老牛、沃金2個溫和派都在奧格瑞瑪(伊崔格在陪基友,大王還在諾森德吊喪),小吼雖然沒腦子,但老牛在戰場上也說過:雖然是個莽夫,但關鍵時候還是聽得進的。(諾森德的時候,老牛就在小吼邊上。小說里小吼還打了場撤退戰,老牛表示小吼腦子還不錯,居然有plan B;雖然下一秒,小吼就把隔壁聯盟的遇難船給打爆了)所以薩爾認為這2個鎮得住。

后面的事情就都知道了,老牛被毒死了。事情就不對了

6. 魔獸世界阿爾薩斯復活

想一想冰封王座里,圣騎士復活能復活附近的友軍單位,但是英雄不能復活,召喚物不能復活。

英雄這一塊我們在混亂之治里的人族戰役里有了解到,英雄死亡后他的靈魂還在可以通過國王祭壇來進行重生。而召喚物比較特殊,因為召喚物,比如水元素,地獄火,狼,火鳳凰,豬……這些東西有時間限制,我們可以理解為是召喚者從其他位面召喚來的投影,或者是大自然元素凝聚排列組合而成。這些東西由于并非是實體,所以不能復活。

再說一下死亡騎士的操縱死尸,這個也是,不能操縱死去英雄,不能操縱召喚物,這個技能也很簡單,有尸體就能發動,在war3里,我們能夠發現,英雄死亡后是變成靈魂上天,地上不會有尸體,召喚物也同理,所以操縱死尸只能操縱死后地上有尸體的單位。

將復活和操縱死尸這兩個技能一對比,我們在war3中發現,復活的技能特效就是圣光,被復活的單位頭上有天使,而操縱死尸則完全是亡靈魔法,控制尸體去戰斗,這樣的單位只能是沒有靈魂的召喚物,所以操縱死尸技能結束時間后,存在的單位會爆炸的連渣都沒有。

在魔獸爭霸里,其實還有很多東西都有提及。而且我們想想,在冰封王座里,自定義戰役獸族大逃亡第二章,沃金是被獻祭殺了的,但是在wow里又出現了,這就證明他已經被復活過了。也可以說,在被獻祭的時候他還不是個英雄,但是到了卡利姆多,打完海加爾山戰役之后,沃金一步一步從一個巨魔巫醫,變成了一個巨魔領袖(這話說的感覺巨魔部落只有沃金一個巨魔巫醫似得……)

(這里有錯誤,因為時間太久遠,我把人物記錯了,死掉的是森金,沃金他老爹,感謝朋友的改正哈!)

關于復活這一塊,我覺得一個合理的解釋就是復活術對復活之人有要求,像瓦王,沃金這種人靈魂太強大,復活術達不到控制這些靈魂復活的程度。所以才不能復活。這些英雄,只能在國王祭壇復活,但是死去的人怎么能復活呢,瓦王活了,安度因要不要退位呢,阿爾薩斯活了,伯瓦爾要不要把頭盔摘下來呢。烏瑟爾和安東尼達斯活了,會不會去找阿爾薩斯報仇呢,伊利丹復活了,會不會重新去跟他哥搶女人呢?古爾丹活了,他還要去薩格拉斯之墓找薩格拉斯之眼么?這種情況,我們不能說是劇情需要,我們只能說,本章節任務目標:xx英雄死亡不能復活或者xx英雄不能死亡。

說了這么多,也不知道有沒有人來看,有人看的話,也不知道有沒有人能給點個贊。

大家不要在意伊利丹是否復活了

都說了本關不能有英雄陣亡了


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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