《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界下團本掉幀嚴重,平常沒問題?這是魔獸系統優化的問題,跟你配置沒有關系, 人多的場景需要CPU來運算各種技能 技能軌道 反應 等等, 顯卡只是負責處理特效的視覺效果, 一般的顯卡足夠帶起來全最高特效, 卡是因為人太多了, 處理不過來了, 比如剛開6.0 阿什蘭10個團打架,,我4790K+970,只有10幀不到,而且感覺人和技能都是憑空冒出來的,一會有一會沒有, 魔獸優化就是這樣 ,卡是正常, 只要能讀條 能走動,不是說卡的看不見人, 就OK了, 而且魔獸對多核CPU優化不好, 最多支持到4核, 所以高主頻CPU能更好的發揮效果, 二、魔獸世界對雙核或者多核有優化嗎有優化。 魔獸世界更新到8.1版本后就支持CPU多線程優化了,這個優化只能在DirectX12下才能生效,這意味著玩家必須使用Windows10并且有與之相匹配的CPU和顯卡。魔獸世界是一款很是依賴CPU的游戲,游戲體驗在很洪流平上取決于CPU的速度,而非其他因素。當玩家使用NVIDIA或AMD的中高端顯卡時,魔獸世界通常無法完全闡揚顯卡的性能,因為它被CPU所拖累。可是這次的CPU多線程優化完全解決了這個問題。 之前魔獸世界這個游戲一直都是單核優化的,也就是說不管你CPU幾多核,支不支持多線程技術,玩魔獸世界的時候只有一個大線程負載100%,其余的小線程就交給其他的核心措置,相當于1.5核優化。所以以往像AMD多核心低主頻的CPU就不適合玩魔獸世界,失落幀現象很是嚴重。而I3這種雙核高主頻的CPU就比較適合了,而級別更高I7措置器在玩魔獸世界的時候,也只能用到1.5個核心,完全體現不出性能優勢,所以I3一度成為玩魔獸世界的神U。 三、魔獸世界需要很多的顯存嗎?顯卡要求是什么?首先討論需要多少顯存沒什么意義,因為你的顯存又不能升級。 其次魔獸世界作為一個網游對機器性能要求并不高,即便是對引擎進行了升級和修補。 GT650M的性能還是很不錯的,當然現在又更好的顯卡了,但在一年前還是很強力的。顯存不止要看容量還要看頻率、帶寬。比如你用的是DDR5的,那么1G完全足夠把系統面板上的特效全開掉。 而且4.0后魔獸世界進行了多核處理器優化,使用更好的多核心處理器也會提升fps。 顯存完完全全無關,WLK版本,魔獸世界除了粒子效果等少數選項,還是同以前不大吃顯卡。 更多的問題在於網路和魔獸世界本身的落后,像是1臺1萬多的機子,4核配2NV卡組SLI,在達拉然人多的時候FPS還是會上下起伏的跳來跳去。 你這個配置想效果全部最高是很多地方是不行的了,除非人煙稀少。陰影效果、粒子效果、遠景,都是很苛刻的東西。你如果全開了,進達拉然估計要卡上10分鐘才有反應?還有,踏上北極猴打25人RAID時就更加得適當調整了。不然有夠你難受的。 樓主你好 魔獸全效的話要求的顯存是在1G以上的 就是說 要2G的顯卡! 真的無語啊 650居然是1G 當然你的資料不夠詳實 不排除其它原因 希望可以幫到樓主 顯卡 最低要256m獨顯 越高越好 基本256獨顯在團戰的時候 fps就只有20左右了 勉強夠用 為了玩魔獸 別吝惜這幾百塊錢吧 越好的顯卡 越舒服 魔獸只是低配游戲,GT650雖然是筆記本電腦的渣顯,但是足夠了,目測是因為內存不夠,加到4G 四、魔獸世界下團本掉幀嚴重,平常沒問題。這是魔獸系統優化的問題,跟你配置沒有關系, 人多的場景需要CPU來運算各種技能 技能軌道 反應 等等, 顯卡只是負責處理特效的視覺效果, 一般的顯卡足夠帶起來全最高特效, 卡是因為人太多了, 處理不過來了, 比如剛開6.0 阿什蘭10個團打架,,我4790K+970,只有10幀不到,而且感覺人和技能都是憑空冒出來的,一會有一會沒有, 魔獸優化就是這樣 ,卡是正常, 只要能讀條 能走動,不是說卡的看不見人, 就OK了, 而且魔獸對多核CPU優化不好, 最多支持到4核, 所以高主頻CPU能更好的發揮效果, 8寸電腦掌機雖然是核顯,魔獸世界團本卻可以上60幀 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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