《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界2電影什么時候上映?第二部暫時沒有消息。 《魔獸》第一部場景是宏大,特效是一流的,可是劇情認可度導致粉絲群的脫粉,加上劇情節奏緩慢也讓粉絲的耐心被消磨,直接導致了票房的潰敗,而票房的不如意,則是商業電影的致命傷,沒有人敢去賭下一部能不能翻身,連暴雪都不敢。 就如《魔獸》的導演鄧肯瓊斯在推特回復粉絲關于《魔獸》第二部的問題,恐怕,不太可能有第二部了 《魔獸》講了什么?如何評價?差強人意的預告片以及內部試映會傳出的負面消息,已經引起令人不安的預感:《魔獸》很有可能是一部爛片。后來外媒Metacritic放出的電影評分也只有可憐的29分,爛番茄也只有23%新鮮度。傳聞暴雪高層對魔獸電影不滿,意圖收回版權,負責牽線傳奇影業的首席運營官Paul Sams被迫離職。我懷著熱切期待又惴惴不安的復雜心情,在首映日看完電影,才感到《魔獸》電影確實難以稱得上是合格的影片。 魔獸(Warcraft)作為現象級的系列游戲,改編電影早已注定了同樣是現象級,無論質量如何。因為,這是一個游戲玩家們走進影院與當年公會好友在銀幕上親眼目睹游戲中夢境成真的美好機會,這是一個穿上魔獸主題衫炫耀藏品高喊口號盡情狂歡宣泄情懷的絕好機會。這個機會是如此的珍貴,以至于不允許外人對電影本身有苛刻的評價。 其實,原作擁躉更應該恪守嚴格的標準來看待衍生的改編作品。電影多么失敗都無損于原作的光輝,電影再好也好不過原作。對于改編電影的溢美之詞,莫過于稱贊電影媲美甚至超越了原作。《魔獸爭霸》和《魔獸世界》業已成為代表游戲之新紀元的文化形式。改編電影《魔獸》與游戲原作相比,根本無法論及媲美或超越,僅就一部電影而言,可以勉強地談談合格。 眾多角色的塑造都非常糟糕。萊恩國王、卡德加、洛薩,即使臉譜化歸類為國王的王者氣質、青年法師的聰明頑劣和忠誠榮譽的統帥,也沒有諸類印象,因為真人演員全部表現為面癱和呆板。至于盔甲、武器、王座、大廳等服裝道具,以及完全可以摘掉牙齒洗掉綠色當人類的迦羅娜,還有醬油角色如橢圓臉矮人、丑陋的亞裔臉精靈,都像是稀松平常的cosplay,直接從暴雪嘉年華中拉過去的。人類角色演技和造型的扁平化,與此形成鮮明對比的是,獸人角色CG卻高度還原了游戲中的樣貌,全然形似而趨向神似。人類角色和獸人角色之塑造的極大反差,就好像真人演員沖進了游戲過場動畫中去。游戲原作中有大量的激動人心、感人至深的經典對白,電影中卻沒有一句臺詞給人留下深刻印象,臺詞本身的枯燥也對眾角色的塑造造成了障礙。 電影劇情多處偏離了游戲原作,比如邪能取代惡魔之血強化獸人、達拉然提前升天、迦羅娜獸人戀、洛薩秒殺黑手、奧格瑞姆變成霜狼氏族。這些雖說是不太珍視魔獸歷史,可是暴雪自己就愛吃書,即使從原創和翻新的角度來考慮,電影的實際改編效果也是蹩腳的。這與魔獸世界吃書吃出一個資料片,或是彼得杰克遜錘煉托爾金《魔戒》原著成為三部曲的劇本是有差別的。 劇本按照多個人物視角進行敘事,視角的頻繁切換導致缺乏敘事的重心,無法代入觀眾的主觀情緒,后期剪輯也沒有清晰化出一個明白的線索,所以熒幕上就看到了凌亂的劇情和跳躍的場景,還有一堆不知道在忙活什么的角色。聯盟這邊遭遇獸人部落入侵,或是指點地圖意見不合,或是種族會議無果而終,迦羅娜美獸心計混入聯盟高層大演情感戲碼,麥迪文頻繁閃現閃回大秀傳送,還有不知道是薩滿的還是紅警中的閃電風暴。部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敵被抓族誅陣亡,古爾丹屢次糟踐獸人榮譽。 重要的情節卻缺乏情感或邏輯上的支撐。黑石小徑的談判,缺少營造緊張氛圍的主觀鏡頭和特寫,黑手殺敵之狠辣,洛薩喪子之痛楚完全無感,以至于令人懷疑是不是親生的。黑暗之門的戰斗兩軍對戰雜亂無章,footman還抄起來矮人火槍,這與圣盔谷之戰和帕蘭諾平原之戰的有序調度形成反差。迦羅娜殺萊恩和洛薩殺黑手,這些說不通的事件卻成為轉折點。相比《星球大戰》《魔戒》《變形金剛I》高潮迭起之后經典結局,洛薩舉劍高喊口號是早已料到的例行公事,這個合成的畫面甚為潦草。鑒于整部電影的沉悶,口號已經不能再激發觀眾的共鳴,更不要提熱淚盈眶起立鼓掌了。 總之,從角色、劇本、剪輯、調度上來看,稱不上是流暢的成熟的商業電影手法。奇幻電影通過天馬行空的場景和情節,來表達鮮明的善惡觀念和激烈的價值沖突。由于前者欠缺,后者未能實現。這部帶著九分利欲和一分誠意的改編電影,其初衷就是通過壓榨游戲粉絲的剩余情懷,來獲取票房和口碑的保證。 難道僅僅看到還原了游戲中的插旗,河畔的魚人和變羊術就足夠滿意了,十幾年的情懷是不是太廉價了。為了節約拍攝成本,主城都是掠影一樣過去,沒有高空俯瞰的震撼全景,也沒有旅店拍賣行之類溫馨細節,更沒有表現出魔獸世界中恢弘大氣的自然景象,只有稀松平常的樹木和黃土。為了照顧非玩家,世界觀大大簡化,很多背景不再贅述;為了照顧玩家,又點綴了幾處游戲元素。這似乎是一種既可以敘事清楚又可以節約成本的巧妙安排。然而,架空世界的豐富信息是奇幻電影引人入勝的關鍵。壓縮原作內容不能以犧牲豐富性作為代價。《魔戒》第一部開場就提供了一個完整的世界觀,嫻熟地描述了夏爾剛鐸瑞文戴爾魔多,鮮活地刻畫了霍比特人人類精靈矮人戒靈半獸人,引出魔戒遠征隊前往末日火山的任務,中土世界躍然眼前!赌ЙF》的主創曾經坦言要以其作為標桿,顯然還沒有得到要領。 ? ? ?? 先進的CGI和動作捕捉技術在獸人建模上有一定貢獻,除此之外鮮有亮點。職業法術只有術士邪能綠和法師奧術藍,未免過于單調。整部電影也只有一頭獅鷲飛來飛去,特效預算略顯緊張。最重要的是,前期拍攝的不足,努力用后期制作來補完,這是電影中大量采用的方法,使得在渲染中實景和特效的產生層次的斷裂,顯得非常得“假”。例如聯盟部隊出征這一幕,近景部隊人物和搭建的城鎮建筑,生成的麥迪文雕像和填充的遠景天空!豆ㄌ亍芬灿懈鞣N絢爛的魔法和怪獸,以及較為真實難以辨別的綠幕合成場景,而且作為兒童文學改編電影,在人物和劇本上卻是十分扎實的。 這部電影的真實品質還沒有達到《魔獸世界》游戲CG的水準。不僅與近年來的漫威電影,以及其它奇幻電影相比大為遜色,更無法同史詩典范《魔戒》和《權力的游戲》相提并論。 導演鄧肯瓊斯是憑借小成本科幻片《月球》和《源代碼》贏得聲譽的,缺少大制作的經驗和制片的主導權,中途接手的一個爛攤子,拍得不好很難責怪他。這部電影像是一個半成品,做好獸人建模,花光了預算,后期包裝一下就上映了。制片方吝嗇投資而糟蹋原作,消耗情懷透支票房的做法實在是不可取。 魔獸電影版的情節來源于第一次獸人和人類的戰爭。戰爭的起源如果仔細推算其實頗為復雜,德拉諾世界里曾經自由的游牧民族――獸人,因為長老被來自虛空的惡魔所蠱惑,錯誤地對和他們和平相處了幾個世紀的德萊尼人展開了殘忍的殺戮,在第一位獸人術士古爾丹的誘導下,獸人們放棄了曾經信奉的薩滿教義,轉而依賴術士的邪能,而這種來源于惡魔的邪能與虔誠的薩滿教義相比完全不同,它是一種殘忍而黑暗的魔法。同時,為了更強大的力量,曾經分散的獸人氏族被集結到了一起并有了一個更響亮的名號:部落。? 然而,當強大的部落摧枯拉朽的將德萊尼人趕盡殺絕后,才發現曾經他們經層的家園已經面目全非。草地和丘陵再也不是曾經的綠色,枯黃的草露出了粉塵般的沙土和巖石,風不再被樹阻擋,從杜隆坦和奧格瑞姆的身邊呼嘯而過,眼前的干涸的河床上,奧格瑞姆和杜隆坦在小時候曾經為了挑戰而在那里游泳,現在卻沒有了任何水的蹤跡。德拉諾其他地方的水骯臟污穢,泡著動物的尸體和其他沉淀物,喝則會冒著得病的風險,不喝則會死,獸人的家園正在死去。 ? 與此同時,大權在握的古爾丹卻在夢中收到了來自另一個世界的邀請,邀請他的人比曾經給予他邪能力量的惡魔還要強大得多,這個人向古爾丹展示了另一個世界,一個像曾經的德拉諾一樣美麗、富饒的世界,他讓古爾丹建立起一座巨大的傳送門,穿過這扇門,部落便可以掠奪那個世界,建立新的家園,同時他們因為飲下惡魔之血而在體內產生的無盡的嗜血欲望也可以得到滿足。 這是一個人類和獸人共存,和諧相處,互不侵犯的世界。人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖 飾)出現了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。與此同時,曾經與世無爭的獸人們如今變得兇猛殘暴,他們來到人類的領地,在這里燒殺搶掠,無惡不作。 杜隆坦(托比?凱貝爾 Toby Kebbell 飾)是霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心和陰謀,于是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩(崔維斯?費米爾 Travis Fimmel 飾)亦在尋找結束戰爭的兩全之道。 企鵝圈了一波錢,跑路了,就演了個狗蛋的叛變。他就不敢演艾澤拉斯的炸裂,費錢唄。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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