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魔獸世界武僧(魔獸世界武僧10.0天賦樹)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界武僧10.0天賦樹

酒仙武僧天分挑選15級天分常駐猛虎之眼即可,25級天分在真氣突和迅如猛虎中2選1,30級引薦酒仙輕釀,靈敏且能習氣簡直一切戰役,35級常駐玄牛雕像,40級團本優先挑選閃避身法給醫治緩沖的時刻,45級碧玉疾風必選,50級引薦常駐堅決不平。

2. 魔獸世界武僧加點

對武僧而言,保護好隊友就等于保護好自己,戰斗永遠不是一個人的戰斗;在戰斗中能夠“見招拆招”,解除隊友中的封印、眩暈狀態,與敵人斗智斗勇,保證隊友的輸出! ∥渖且晃蝗姘l展的武學宗師。應該根據隊友的需要變換自己的位置,需要配合隊友的時候就要配合隊友,需要保護隊友的時候就要去保護,到了要進攻的時候就無畏的沖上去,帶頭沖鋒,攪亂敵人的陣型。武僧的“佛法無邊”技能不僅能給己方多名單位恢復氣血,還能對敵方多名造成傷害! 倪@些來看,;武僧是團隊的靈魂,是整個隊伍堅硬的后盾,他的存在是團隊力量的最佳體現。推薦的加點方式是四體二敏的加點方式;從武僧在戰斗中起到的效用以及在團隊的定位來說,武僧速度重要。

3. 魔獸世界9.0武僧天賦選擇

如果選擇踏風專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。

迅如猛虎:解控強招 利人利己

迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠對隊友釋放,進一步提高了踏風武僧在副本中的地位。

真氣升騰:增幅能量 提高真氣

踏風武僧使用的是能量系統,與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數,并且加度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦

4. 魔獸世界正式服武僧練級天賦

天賦選擇

15級天賦

*平穩出傷,治療量忽略不計。適用于由于技能太多而不適應的新手,節省鍵位。

*瞬發的填充技能,可以用來續連擊,出傷比較慢。

*AOE或ADD情況下同層最優,1秒的讀條帶來2點的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。

同層推薦 真氣爆裂

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25級天賦

*增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰斗中占有優勢。

*讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用于長距離位移的戰斗。

*優秀的團隊輔助能力,無論是大米還是團本在應對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。

同層推薦 都可,迅如猛虎團隊意義大

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30級天賦

*增加氣的上限,以及能量上限和恢復速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環境下優于白虎拳,節約一個鍵。

PS:急速這個屬性呢,對于武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至于后期見仁見智。

*40能量轉化3點氣,同時造成相當于3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風武僧卸能,轉化氣,進而提升急速的收益。

*獲取氣的同時恢復能量,點這個天賦非常吃節奏,容易溢出。

同層推薦 見仁見智,根據個人手感

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35級天賦

*增加范圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。

*節省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。

*同層而言,最具有戰術意義的天賦?梢杂脕韼蚑ANK隔怪當減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進擊等。

同層推薦:平心之環

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40級天賦

*在保持精通:組合拳的情況下相當于全程保持10%的減傷,節省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死

*應對魔法傷害的情況下還是不錯的;

*應對任何傷害都可以使用,隨傷害數值的增加,強度也會隨之增加。

建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞

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45級天賦

*單體目前來說還是最優的天賦,主要是穩定。

*和赤精之舞比起來,真的沒什么競爭力,其實就是一個持續不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。

*替換了白虎下凡的新天賦,其實就是8.0的同名艾澤里特特質。AOE環境下觸發一次就起飛,觸發兩次就升天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低于連擊。

同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。

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50級天賦

這一層沒什么好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。

5. wow9.0武僧天賦

酒仙武僧天分挑選15級天分常駐猛虎之眼即可,25級天分在真氣突和迅如猛虎中2選1,30級引薦酒仙輕釀,靈敏且能習氣簡直一切戰役,35級常駐玄牛雕像,40級團本優先挑選閃避身法給醫治緩沖的時刻,45級碧玉疾風必選,50級引薦常駐堅決不平。

6. 魔獸世界武僧9.0天賦

魔獸世界9.1武僧新pvp天賦技能效果介紹

織霧

新PvP天賦:靜心織魂。

靜心織魂:還魂術的冷卻時間縮短50%,并對魔法傷害和有害效果免疫,持續2秒。

新PvP天賦:織形化霧。

大象無形:昏迷時化為迷霧,受到的傷害降低40%,在3秒內恢復。

新PvP天賦:雷鳴茶。

法術中和(PvP天賦)進行了重新設計 - 從目標身上每移除一個有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續10秒,最多疊加10次。

提神微風(PvP天賦)進行了重新設計 - 引導撫慰之霧時的治療效果提高下一個移花接木的治療效果,并驅散一個魔法、中毒或疾病效果。

龍威顯赫(PvP天賦)進行了重新設計 - 魂體雙分:轉移現在能夠在昏迷時施放,并且如果在沒有昏迷時施放,冷卻時間縮短15秒

7. 魔獸世界9.05武僧天賦

  常規輸出:  盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風領主之擊。由于怒雷破有引導時間,可能會導致旭日延后,需要注意! ∈褂妹突⒄偏@得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。為了保證精通收益和連擊不斷,這兩個技能絕對不允許連打。這是踏風入門中的入門,斷一次連擊給我做10個俯臥撐! ≡贏OE狀態下用神鶴引項踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能! OE場合盡量Tab切換目標來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記! →Q踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標超過幻滅;3目標超過旭日;6目標超過風擊;8目標超過旭日+升龍霸;13目標超過怒雷。但是常規戰斗中,由于怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能,除非你需要補充神鶴印記。計算在5樓  爆發:  使用輪回之觸  使用風火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內! ∑翚饽駜人泻臍饧寄苊赓M,而鶴踢單GCD傷害要比幻滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充! ≥敵鎏嵘狞c:  活著才有DPS  開啟爆發前適當預留資源,CD! I報之觸可以故意踩一些傷害來增加輸出,但是小心不要玩脫! £P注BOSS的時間軸,避免在BOSS即將無法被攻擊的時候開啟爆發;可能的話把爆發開在ADD進場期間! ★L火雷電不會復制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復制技能,所以可以將它們同時使用! ★L火雷電是充能技能,在爆發時機的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性! ∧阈枰龅氖窃陲L火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身! ∽孉OE技能“蹭”到更多的目標  連擊的起手疊加和保持技巧:(摸不到BOSS的時候怎么辦/軍體拳是啥)  我們有兩個技能不需要造成傷害也能觸發連擊BUFF:真氣波(15秒CD),翔龍在天(25秒CD)。連擊持續10秒,所以在最后1-2秒以真氣波-翔龍-真氣波的順序釋放可以在不摸BOSS的情況下疊加3次連擊效果,足以保證你35-40秒連擊不斷。

8. 魔獸武僧9.0天賦

酒仙的屬性就是要耐力,敏捷,還有精通,拉怪是就是像怪對熔融金屬,金創九將怪都引過來,然后開啟醉拳。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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