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魔獸世界6的PVP?

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

一、魔獸世界6的PVP?

希望魔獸世界多開一些不尋常的PVP不一樣1v1插旗插的我蛋筒了,找不到以前的1V1插旗的感覺的新鮮的感覺的了。在增加1V1的競技場

二、2戰斗賊玩pvp屬性多少是達標?

我現在玩的戰斗賊戰場畢業PVP強度52.7%PVP韌性62.8%命中6.8%精準4.1%急速17%精通27%暴擊15%算達標嗎??如果不是需要怎么去重鑄?

三、魔獸世界戰斗賊五星到底要不要掛割裂?

個人感覺不需要,多不了多少的dps,操作復雜了還容易亂技能循環

四、《魔獸世界》哈爾福斯boos戰斗賊心得

??10人模式暮光堡壘:戰斗賊哈爾福斯破龍者心得推薦天賦戰斗整場戰斗可以大致分成兩個階段P1:激活boss以后解鎖2條龍清理龍,每周boss會從2只龍上各獲得一種能力,暗影新星和增加100%王攻擊速度。因為每周boss吸取的能力不一樣,所以大致來說是解鎖時光龍(減緩上面那條元龍釋放的火球術的飛行速度解鎖后火球可以通過肉眼分辨出并且很容易躲避)以及另一只根據boss技能來解鎖的龍,風暴龍會增加boss施法速度500%,而不釋放風暴龍的話暗影新星是0。

??5秒施法,幾乎無法打斷。而每多釋放一條龍boss承受的傷害就增加50%最多3條150%P2:清理2條龍之后轉火王,這時候boss承受的傷害會增加100%(如果多放了一條龍是150%),由于是3目標至雙目標再到單目標的戰斗戰斗天賦30秒CD的亂舞就顯得有很大的優勢。

??在50%以后boss會以固定的時間軸釋放范圍擊倒AOE,一次會釋放3波,總共會造成3次擊倒以及傷害當吸取了暗影新星能力的boss會在3次aoe以后釋放一次暗影新星,因為被擊倒后1秒很難打斷,所以可以利用第3次或者第二次aoe中間的空隙釋放殺戮躲避到最后一次AOE來腳踢打斷,人類也可以在最后一次aoe放出來以后用自利解掉擊倒打斷,這樣會一只持續到王死掉。

??


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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