《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
多打一打就熟悉了,DK在裝備差的階段很悲劇的,各種被虐,不過只要裝備上來之后就很強了。DK是那種后發型的,不要想著一開局就能把別人弄死。 對戰士的時候可以多放靈界打擊,畢竟對DK的最大挑戰是生存能力,邪DK在掛疾病開石像鬼的情況下是不缺傷害的。原來經常開冰臉+靈界打擊強殺開電風扇的戰士,打小強也不是問題。不是我狂,現在DK都是這樣沒辦法,DK只要GS上3500基本上就不慫同級別的近戰職業。 可以找一些野怪,找找感覺。有很多新手DK就是哪個技能亮了放哪個,真正到關鍵技能的時候才發現有CD放不了。 像你這樣的裝備,對付近戰沒必要放風箏。能放最好,但不能放的時候千萬不要一直用寒冰鎖鏈,有一些強力技能都是要消耗冰霜符文的。 凋零纏繞是個好技能,雖然是AOE傷害,但其對單體的傷害不管從數值上還是從符文的利用率上來說都高于其他打擊技能(不信的可以試一下),可以用該技能有效的殺傷對方或逼對方離開以便放風箏。放風箏對于獵人玩家來說應該不是很難吧。 隨時保持一定的符文能量,不要全甩出去。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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