《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界瘋亂的守護者魔獸世界云羽守護者作為稀有精英,刷新位置是晉升堡壘地圖,坐標是50,59。找到該位置,需要打7到8只渴求心能的云羽鳥,才會刷新你稀有怪物云羽守護者。擊殺后獲得金色云羽鳥寵物。 2. 魔獸世界艾澤拉斯守護者TOP.10.加爾努什.地獄咆哮:
這個角色,是玩家親眼見證了其的誕生、轉變以及到最后的墮落,成為整個艾澤拉斯大陸的公敵! 甚至部落的原酋長薩爾,都對自己的決定追悔萬分! NO.9.奈法利安:
他是死亡之翼之子,黑翼的統治者,喜歡各種稀奇古怪的實驗,并且十分擅長使用魔法,而本身更是擁有強大的力量! 他便是黑龍! NO.8.克蘇恩:
他是一個擁有即死之魔眼的古神,藏身于安其拉神殿下方,是古老版本最經典最困難的一個BOSS,即使在資料片更新之后,他的很多機制的存在,依舊能夠瞬秒玩家,使其不能被單刷! NO.7.死亡之翼:
泰坦留下,守護艾澤拉斯大陸的五頭守護巨龍之一,更是曾經的大地守護者! 耐薩里奧在古神的影響之下,從而墮落,最后變成了死亡之翼,憑借自己的力量,變能夠改變艾澤拉斯大部分的地形,并且在大災變之中,他本身也分為了兩場首領戰! 3. 魔獸世界瘋亂的守護者在哪魔獸世界游戲中「守護之石」由「安戈洛環形山」的「石頭守護者」掉落的,掉率約為19%!甘^守護者」隨機出現地點:安戈洛環形山(43.5 , 31.5)、(52.9 , 37.5)、(70.6 , 38.9)、(76.0 , 54.1)、(72.2 , 70.5) 4. 魔獸世界黑暗守護者拿到黑暗守護者鑰匙后,打開保險柜,里面會出現一個黑暗寶箱。再打開黑暗寶箱即可。 5. 魔獸世界破碎世界的守護者頭部: PVE附魔:沙塔爾崇敬后購買的[強能雕文](22法術傷害和14點法術命中等級)。 PVP附魔:破碎殘陽崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韌性等級)。 抗性附魔:各聲望尊敬后可以購買,[奧術防護雕文](沙塔爾),[火焰防護雕文](榮耀堡/薩爾瑪),[冰霜防護雕文](時光守護者),[暗影防護雕文](貧民窟),[自然防護雕文](塞納里奧遠征軍),[多彩防護雕文](貧民窟)。 肩部: 占星者崇拜:強力寶珠銘文(法術傷害12點,法術爆機15點)。 奧爾多崇拜:強力戒律銘文(法術傷害18點,法術爆機10點)。 占星者尊敬:強力寶珠銘文(法術爆機13點)。 奧爾多尊敬:強力戒律銘文(法術傷害15點)。 披風: PVE附魔:20穿透、狡詐(減少2%仇恨)。 PVP附魔:20穿透、120AC。 抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奧術抗性。 胸部: PVP附魔:150生命值、所有屬性+6 、15韌性等級 PVE附魔:150生命值、所有屬性+6 手腕: PVE附魔:15法傷、12耐力、所有屬性+4、12智力、30治療效果(10法傷) PVP附魔:15法傷、12耐力、所有屬性+4、12智力、30治療效果(10法傷) 手套: PVE附魔:15法術命中等級、10法術爆機等級、20法術傷害 PVP附魔:15法術命中等級、10法術爆機等級、20法術傷害、240護甲 腿部: 裁縫做的符文魔線(25耐,35法術傷害)[材料:符文線x1 源生法力x10 源生虛空x1] 腳部: PVE附魔:12耐力、野豬之速(9耐力和移動速度提高8%)、活力(每5秒恢復4點法力值和生命值) PVP附魔:12耐力、野豬之速(9耐力和移動速度提高8%)、穩固(10命中等級和5%抵抗定身效果) 戒指: PVE附魔:所有屬性+4 、法術傷害12點 PVP附魔:所有屬性+4 、法術傷害12點 武器: 40法術傷害 陽炎,50點火焰和奧術傷害 魂霜,54點冰霜和暗影傷害 6. 魔獸世界風暴守護者1我們第一層天賦選擇大地狂怒,這樣可以幫我們完成一個aoe的傷害,對于dps有較大提升。 2然后我們選擇回響震擊,最關鍵的一點在于觸發之后,下一個法術無消耗,這個簡直太完美了。 3下面,我們選擇一下幽靈狼,一方面對于走位非常有用,另一方面,對于減傷也是一個不錯的效果。 4我們第四層選擇元素宗師,這個天賦使得你熔巖爆裂之后,下一個法術的傷害有巨大的提升。 5第五層選擇自然守護者,相當于一次非常好的治療,而且自動觸發,對于治療加血有一定的幫助。 6然后我們選擇元素尊者,這樣我們在召喚元素的時候,發現他們就變得更加強大了,而且還有技能。 7終極天賦,我們選擇風暴守護者,這樣我們的閃電箭,閃電鏈都得以加強,對于我們的dps有巨大提升。 7. 魔獸人族守護者不存在“支援守護者”這張卡,只有這玩意 中文卡名:信賴守護者 卡片種族:天使 卡片屬性:光 星級等階:3 ☆ 攻擊力:0 防御力:800 卡類:效果·調整 效果說明:效果·調整:把這張卡作為同調素材的場合,不是7星以上的同調怪獸的同調召喚不能使用。 這張卡為同調素材的同調怪獸1回合只有1次不會被戰斗破壞。這個效果適用的傷害步驟結束時,那只同調怪獸的攻擊力·守備力下降400。 8. 魔獸世界 守護者提瑞斯法議會 當魔法之都達拉然創立的時候,法師遇到一個問題(頻繁的魔法波動會使得空間結構變得脆弱,使惡魔進入現實空間)因此達拉然聯系了高等精靈,創立了提瑞斯法議會。負責抓捕進入空間的惡魔。 守護者的誕生 當提瑞斯法議會遇到強大的對手時,他們發現以他們的力量不足以對抗恐懼魔王卡薩納提爾。因此他們選擇了最值得信任的成員(半人類半高等精靈混血的阿洛迪),所有的法師將他們的力量聚集到了阿洛迪身上。這種極端的方法讓阿洛迪變得異常強大,輕松的擊敗了恐懼魔王。自從守護者成為達拉然最受人尊敬的職稱,同時人們畏懼他們的力量。成為守護者變成了每一個法師的夢想,而人們的畏懼讓守護者變得孤獨。 埃提耶什,守護者之杖 這柄法杖在黑顫之寒失竊后成為了守護者代代相傳的法杖,成為了守護者的象征,現在這把法杖在最后的守護者麥迪文的學徒卡德加手上。但他已經不是守護者的象征了。 守護者的職責 守護者值得所有人的尊敬,沒有什么是在守護者的庇護下最安全了。雖然在達拉然守護者的事跡人人皆知,但在其他地方,人們不知道守護者和惡魔的存在。守護者只能在陰影中守護無辜,他的職責就是發現并獵殺每一個惡魔。 每一個守護者必不可少的技能就是預示(他能有效的發現惡魔的位置和偽裝) 守護者精通傳送(可以讓守護者在整個東部王國乃至另一個位面穿梭) 堅定的意志(這是守護者的必要條件避免守護者因力量墮落,甚至可以精神控制,也可以化做防護罩) 守護者對提瑞斯法來說是一個風險投資,他們將力量傳入守護者者的體內。一旦守護者沒有在死亡前將力量轉移守護者的力量將會丟失。 9. 魔獸世界墮落的守護者我都玩過,以我個人角度來講我更喜歡魔獸。但我還是會給你一些客觀分析。魔獸玩過兩年多,永恒半年。 我偏向于魔獸,感覺還是魔獸好玩。原因很多。 那些說永恒模仿魔獸,我承認,但這不等于抄襲。魔獸也是模仿其他游戲出來的,就像他的副本最早出現于《無盡的任務》。只是魔獸改良的好。 1.畫面:永恒之塔使用cryengine3(世界兩大引擎之一)制作,魔獸采用暴雪自己的引擎開發,從引擎的角度講魔獸是落后的,大概在5年左右。游戲里面,永恒的畫面更偏向于東方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真實,而魔獸則比較卡通。如人物方面,永恒可以任意調節身體的部位,而魔獸只有固定的幾種搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔獸我覺得差不多,部分海灘邊的水花效果略比魔獸要好,但是物體進入水面形成的水花比魔獸差,而且人物不會在水中游泳。我覺得這是很大的遺憾。山體方面。永恒的山做的比較細致,山的貼圖比較精細,山的棱角比較明顯,有銳化效果,而大家熟知的魔獸是沒有邊緣銳化,只有地面突起和下陷等少數幾種地形方式。地圖的貼圖上講,永恒的貼圖比魔獸要細一點,而且魔獸很多都是采用平鋪貼圖,所以你會很容易看到很多貼圖時重復的。當然永恒也有,只是不容易發現。 所以從畫面這角度來講,永恒是要勝過魔獸的,當然還有其他很多方面,我一下子說不清。正是如此,永恒的電腦配置要求比魔獸高很多,都全開效果且流暢運行,兩臺電腦的價格差應該達到20%以上。 從游戲性來講:我個人覺得魔獸要好于永恒,當然永恒游戲性也很突出,強烈的PVP特性,魔獸是明顯的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戲內的環境互動,主要是怪物。 永恒的PVP方面,主要是要塞的爭奪,需要組織,比較麻煩,非系統發起,而是玩家。其他也有小規模的戰斗。永恒有兩種可選陣營,天族和魔族,一個不可選陣營—龍族。魔獸有10個種族,分兩個陣營。永恒要塞的爭奪,不限人數,通俗的講就是群架,把對方打敗,并且把對方的城池搶過來給己方控制,并且會從戰斗中獲得榮譽(歐比斯),輸贏都可獲得。榮譽可以用來換好的裝備提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的裝備略比PVE裝備有價值。由于要塞戰的爭奪不限人數,因此一般是勢力強的一方勝利,所以陣營的不平衡會大幅度的降低游戲的可玩性。并且,人數的多,導致電腦的負荷也大幅增長。 魔獸也有野外PVP,但是現在的魔獸更傾向于小規模的PVP—戰場。戰場其實就是副本,有人數的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人數的限制,使得戰斗更為平衡。而且時間短,任何時間都可以打。也不用組隊,選擇進入戰場之后,排隊,然后進入戰場。排隊的時間受戰場服務器組陣營比例的影響。贏輸都可獲得榮譽,但數量相差很多?蓳Q中檔的PVP裝備。高檔裝備我會在后面說明。由于戰場的存在,野外PVP已經很少見,最多就是那些PVP狂人殺殺任務的和采集的人。此外,魔獸還有更高級的競技場,類似古羅馬競技場,有2V2,3V3和5V5。.這個競技場不受陣營限制。戰勝其他隊伍,就會獲得個人積分和隊伍積分,積分可以用來換高級的PVP裝備,比戰場的好。PVP需要快速的反應和互相之間的配合,高手總是寥寥無幾的,希望你去玩了PVP能成為達人。 PVE角度來講: 永恒野外的怪物難度比較大,副本內的怪物也有點難打。副本有1人,6人,12這些,是PVE玩家獲得裝備的途徑。副本內的怪主要是血較多,戰斗時間久。但是不太用擔心自己玩一死了,因為可以戰斗內復活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸體,即死了活死了活的打法。而且BOSS的血量多,都是血牛,打同等級的boss要好幾分鐘。不過永恒的副本數量較少,因此,對于喜歡打副本的玩家來說是一件比較可惜的事。無隨機系統,好像會在2.5推出,但國服更新時間未知。 隨機系統,類似于前面魔獸的戰場,玩家只要選擇副本,然后等待排隊,系統會自動在戰場組挑選符合要求的玩家, 并組成隊伍,組成完后,玩家會被傳送到副本開始副本戰斗。因此玩家不需要在組隊頻道喊話,仍舊可以自己去做想做的事。 魔獸的PVE: 野外怪物很容易打,副本怪物也比較容易。當然我說的是國服。副本有5人,10人,25人三種。副本有兩種難度,普通和英雄,因此獲得的裝備也有好差。5人副本有隨機系統,10和25沒有。但是魔獸副本內一般不能戰斗內復活,出了部分特殊技能,一次,保證自己的不死掉非常重要,因而衍生出很多戰術。而不是無腦打野怪一樣。尤其是10人和25人副本,對于新手玩家來說,是一個很大的挑戰,看不懂網上的攻略,開打不久就死,戰斗的緊湊等等等等。但5人副本比較容易,不看攻略也能打過,而且很快,無血牛boss。 從游戲內職業的角度講: 永恒有四種基礎職業和8種分化職業。其實只有8種,因為4種轉職變8,每個轉兩種。 魔獸一共有10中職業,不存在轉職。 其中,永恒轉職之后是不可逆的,并且會學習到相當多的新技能,滿級之后技能大概打到50個左右,而且功能不盡相同。而魔獸滿級之后技能在30個左右,略少,各職業間略有差別。 由于永恒并不存在天賦,因此,同職業在滿級之后,出現的差別比較少,只有裝備屬性的差別和烙印技能(玩家自己選擇的額外技能,有數量的限制)的差別。有連擊技能存在,即打完某一技能之后可以觸發使用后續的技能。魔獸無連擊技能的存在。 魔獸中,每種職業有3種天賦,玩家只能選擇其中之一作為主要天賦。天賦可以改變玩家從技能師那里學來的技能效果和作用,比如傷害增加,debuff的持續時間變化等等。舉例來說德魯伊,他有野性,恢復和平衡三種天賦存在,野性中,不同的點發,又存在以變熊成為坦克天賦和變豹(近戰物理)成為DD的天賦。平衡只有法術DD,恢復則是治療。并且可以重新分配天賦的點數。如法師這種職業的天賦,全是DPS.因此,魔獸中可以說有30種職業的存在。 其次,魔獸有其最奇特的地方,即技能的恰當循環使用來打出最高的DPS(每秒傷害)。而永恒沒有。其他游戲我也沒見過。這個現象的存在,歸功于天賦。而且這種技能循環的技巧,是那些PVE達人比較和爭論的焦點,也是PVE的一個玩點。新手玩家常常會有很多的疑惑。 永恒中不存在技能循環的一個另一個原因,是因為怪物存在debuff(減益魔法)上限,只有9個。因此技能的使用略微有些盲目,當然對于PVP無大影響。 對于裝備:永恒中有裝備強化,一般韓國游戲都有,升裝備等級提高屬性,個人覺得很刺激。魔獸無裝備強化系統。永恒用PVP裝備去打副本,仍舊很強,裝備上沒有裝備等級,只有使用等級。而魔獸有裝備等級顯示,且PVP裝去打PVE會很弱,PVE去打PVP會很容易被殺。 寵物系統:拿永恒的精靈來說,寵物只有攻擊與不攻擊,沒有被動,主動,跟隨等選擇。當玩家被怪物打的時候,一定要選擇寵物攻擊,你的寵物才會去打,否則你唄打死他都不管。但是當寶寶自己被打的時候,他會馬上回擊,你讓他收住攻擊都不行,一定要去揍那個打他的怪。魔獸寶寶有完全攻擊,即見敵人就打。被動攻擊,主人打誰他就打誰和他被打了就去打誰,主人目標優先。最后的就是完全不反抗模式。 仇恨系統個人感覺也是魔獸的好些。 還有就是插件,永恒現在盛大怕掛,所以禁止了。魔獸有插件,可以有多種選擇。 其他的內容玩了之后就會知道,我也只能說這麼多。 還有人說永恒的故事很爛,我感覺還行,個人感覺代入性強,魔獸中,故事雖然很多,但玩家扮演的只是個小小兵。那些說魔獸故事好的,其實只是從魔獸故事多而不亂,有條理,事件多考慮的。永恒只有一個很主要的故事,就是天魔兩族互相斗爭,同時又有龍族的存在而發生的斗爭,故事很明確。魔獸中,有數不清的事,但最主要的就是墮落守護者薩格拉斯引發的一系列事件,包括其創建的燃燒軍團,燃燒軍團衍生出來的耐奧祖,從而產生的天災軍團。還有其他一些列的守護龍和其他軍團,說不清,而現在的魔獸,只是見了燃燒軍團的屁股而已。但這個不是主要的。玩游戲快樂就好。 當然最終的選擇還是在你自己,如果有朋友的話一起玩其中一個也行。魔獸現在比較容易一個人玩,永恒還是有一定的朋友基礎較好。主要跟游戲的模式有關。 10. 魔獸世界世界守護者任務永恒的守護者秘境開啟的方法如下 1 /6 打開任務列表 打開原神,按J鍵打開任務列表。 2 /6 點擊傳說任務 點擊左下角的傳說任務選項。 3 /6 選擇任務 找到雷電將軍第二章任務,點擊選擇。 4 /6 點擊解鎖 點擊右下角的解鎖開啟任務。 5 /6 完成任務 完成任務列表中的須臾百夢任務。 6 /6 開啟關卡 完成須臾百夢任務即可開啟永恒的守護者。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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