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魔獸世界冰法厲害嗎(魔獸世界冰法傷害低)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界冰法傷害低

魔獸世界tbc懷舊服法師升級天賦加點推薦

首先在點天賦的時候,元素精準是肯定要的,還有強化寒冰箭,冰霜法術的暴擊傷害,這些都是沒必要討論的,一般法師都會點。在70級版本的時候,天賦新增了冰冷血脈,這個只要點了就能得到一個主動技能,開啟之后提高釋放速度,避免在受到AOE傷害的時候增加斷條。

2. 魔獸世界冰法暴擊多少合適

900達標,80級法師暴擊900達標,

暴擊太低了,滿buff至少要50才行,要不Dps打不出來,而且耗藍也快,急速在火法前期個人感覺沒暴重要,讓暴擊合適了才堆急速,900左右最好,當然法強也不要太低,畢竟法強是第一屬性,個人看著配裝備吧。

3. 魔獸世界冰法要急速還是暴擊

簡單回答:

法術強度》暴擊》急速=精通

詳細回答:

以下所有屬性比較,

僅在PVE命中17%;

或PVP命中4%,法術穿透252;

才有意義,不然打不中人啥屬性都沒意義。

法術強度

法師最重要的屬性,它直接影響你每個法術的傷害加成,這個屬性只能由裝備和智力提供。(這就是為什么,初期強調無腦智力的原因)

暴擊

由于寒冰指的存在,冰法有近50%的傷害是受3倍暴擊加成的所以滿BUFF33.83%暴率前暴擊的價值是遠遠高于急速的。

滿BUFF面板暴擊率要達到暴擊率33.83%(BOSS1.5%免爆)。

也就是說在有爪子合計食物火甲時暴擊率要達到23.83%。

無BUFF暴擊率20%左右(具體數值視每個人的智力決定)

急速與精通

冰法的的急速卻能提供更多的寒冰指給精通帶來更多的價值。

4. 魔獸世界冰法沒傷害

因為法師除了可莉外,其他人的重擊都沒有雙手劍的效果,很難打出傷害,而可莉例外是因為她是火系的,其他的火系的是因為重擊很輕,沒有打出效果,再加上魔抗高

5. 魔獸世界冰法傷害低嗎

天賦:

15級,寒冰新星,出水元素冰環,方便雙凍結控怪,裝等壓縮,屬性不滿,也可以提高爆發處理小怪

30級,咒術洪流,一直跑位,咒術省事,法陣吃不完

40級,雙冰環,刺骨寒風均可,看個人手感 ,我用的加強減速方便風箏

45級,凍雨,場地不斷刷小怪,可以速刷溜溜球,更多冰指打boss,減少釋放暴風雪讀條

50級:均可,我用的冰霜射線,為了快速處理讀條的惡魔手,當個小爆發,極強減速關鍵時刻還可救命

打法:

第一次追人,正常風箏,回血開始后開冰脈暴風雪打中間boss ,閃現調整位置,讓小怪和boss均吃到溜溜球暴風雪

第二次追人,同上,期間注意惡魔之手打斷和擊殺,召喚符文,人踩可破

第三次追人,溜溜球下雪風箏小怪,不打近戰強打遠程,法師boss30血量嗜血,注意惡魔之手打斷,召喚符文踩好

6. 魔獸世界冰法輸出低

魔獸世界9.0冰法輸出手法寒冰寶珠:盡量卡CD使用,能量符文:和冰脈自帶法陣不沖突的情況下,盡量卡CD使用,暴風雪:有冰凍之雨增益時使用,冰冷血脈:盡量卡CD使用,凍結寒風:凍結寒風持續期間,不使用折磨之鏡,判斷冰風暴的優先級高于冰箭。

7. 魔獸世界冰法傷害低怎么辦

《魔獸世界》法師暴擊等級要多少

對于法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰斗效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等于14法傷。

1極速=15.8極速等級,約等于13法傷。

1暴擊=22.1暴擊等級,約等于12法傷。

一級屬性優先級排序是智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴擊=15點藍,從最大化輸出的角度考慮,精神與耐力都屬于可被優化項。

暴擊多少基本上無所謂,裝備提供的暴擊已經足夠了,只要你不是全身精神急速裝和命中急速裝搭配,一般奧法是不用刻意堆暴擊的,至于多少及格,那你就把它看做是無底洞,越高越好。

8. 冰法傷害為什么這么低

王昭君的傷害在法師堆里來說算是很高的,她的平a是所有法師里傷害最高的,如果說王昭君傷害率低,或許是技能沒放準,因為王昭君的技能基本上都靠預判或者是裝備沒有出正確,正確出裝,增加王昭君的法術傷害,提高王昭君的傷害率,傷害率低說明沒有用好這個英雄,英雄傷害并不低,是召喚師打不出高額傷害

9. 魔獸世界冰法傷害低的職業

1、遠程首推鳥德,在有了人熊之后,這個版本的鳥德也不弱,而到了9.2,鳥德更加給力了。

2、而法系其次自然而然還是法師的天下了,火法是非常好的選擇。

3、近戰方面,相對來說比較弱勢,但是相比而言,我們的盜賊還是很強勢的,敏銳賊給力。

4、武器戰依然強大,這一點沒有任何疑問,還是近戰的穩定輸出點,而且武器戰單體壓制非常給力


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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