《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. wow各職業大招混亂箭是必暴的,SS自身暴擊率提升混亂箭傷害 寇魔古寺的話,如果你是穿的韌性裝,那就是在扛旗吧?旗手自身有個debuff,扛旗的人非常之脆,很好秒掉。別說SS,大部分職業開了飾品大招在對方沒反應的情況下5秒內都能秒掉 2. wow輸出職業1、惡魔獵手。 惡魔獵手雖然身板有點脆,還是個近戰,但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當團隊主要DPS,非常強勢,比較吃操作。 2、戰士。 也是近身戰斗的職業,不過戰士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當團隊的主T,基本所有頂尖的團隊都不能缺少戰士這個主T,重要程度拉滿。 3、術士。 簡單暴力,術士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點又想打高額輸出的玩家使用。 4、法師。 法師一直都是一個非常強勢的職業,可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。 3. 魔獸世界aoe技能最多的職業我只玩聯盟,就說一下聯盟這邊的情況。 先說種族,大號必須有一個是人類種族,因為有外交天賦,在肝聲望的時候可以節省很多時間,包括解鎖飛行和聲望成就之類的,這是任何種族不能比擬的。 大號職業選擇,優先選擇A怪能力強的職業,傳統的法師已經是過去時了,第一推薦獵人,獵人是目前WOW里玩家人數最多的職業,因其單刷能力極強,A怪效率高且保險,所以是大號第一職業,獸王是萬金油天賦,肝任務最快。跟公會RAID想追求極限輸出可以嘗試射擊,但是射擊對配裝有著近乎變態的要求,可以說是WOW里最吃裝備的職業沒有之一,裝備差一點都卡手,一旦裝備成型之后DPS可以用火山爆發來形容,怎么打怎么有,順暢無比。 第二推薦圣騎士,圣騎士是人數第二多的職業,跟戰士不相上下,圣騎士的優點是三系天賦總有一個出彩,只賺不虧,特別是奶騎需求很高,如果跟公會通常情況下奶騎必有穩定的出場時間,很多公會也愿意培養,保持出勤率的話是鐵打不動的主力,尤其單體治療從TBC到今天沒有任何奶媽能比擬,各種光環各種道標簡直強無敵。如果是自己玩可以用防騎或懲戒,A怪效率高并且能加血,想死都死不了。 如果跟基友或者跟公會的情況,玩什么都無所謂了,可以嘗試盜賊、武僧、術士等冷門職業。 4. wow各職業技能戰士有旋風斬,順劈斬,雷霆一擊,武器天賦有劍刃風暴,防御天賦有給中了撕裂的敵人上雷霆都掛上撕裂的AOE技能獵人有多重射擊,獸王抓個掘地蟲有鉆地AOE技能,生存LR有給每個目標都上毒蛇釘刺的技能薩滿有火焰新星圖騰,閃電鏈盜賊有刀扇,劍刃亂舞也算AOE,戰斗天賦的殺戮盛宴不能算是AOE法師親兒子就多了,暴風雪,活體炸彈,龍息,沖擊波,冰錐,奧爆,冰環也算吧 帶有少量傷害的控制技能德魯伊有颶風,臺風,蘑菇,星辰墜落其實也不算AOE是作用于單目標但是可以重復擊中目標的持續技能不是瞬間造成AOE傷害的所以不算死騎有枯萎凋零,心臟打擊,還有給每個目標上疾病的技能傳染騎士有神圣風暴,公正圣印,奉獻,防騎有復仇者之盾和正義之錘牧師有精神灼燒(好像是這個名字) 術士有火雨,自焚,痛苦術士有腐蝕種子,惡魔術士能變惡魔開獻祭光環基本就這樣了,近一年沒玩了能記得的也就這些了。如有遺漏還請見諒 5. wow各職業爆發技能第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。 第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產生怒值,配合惡魔之咬技能循環輸出。 第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。 第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰,推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰選用絕望本能。 第五層的天賦選用邪能爆發,這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。 第六層的天賦沒有任何爭議選用戰刃大師,使得投擲利刃變為2層充能技能,極大的增加技能循環。 第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非?捎^ 6. 魔獸世界法師大招法師等級:初階 —— 中階 —— 高階 —— 超階—— 禁咒。 妖魔等級: 奴仆—— 戰將—— 統領—— 君主——帝王。 妖魔成長階段:嬰兒期——幼年期—— 成長期—— 成熟期——巔峰期。 7. 魔獸英雄大招沒有最強的英雄,只有最強的玩家。 所有英雄在一定的時候都是會有用的。 比如,帶小兵群毆的話,圣騎的復活不就有用了嗎?追殺別人的時候。 用死騎沒用?單挑的話惡魔,山丘的都不錯。 PK的時候惡魔的吸魔和血魔的變輕+鳳凰都不錯。 還有,混戰用馴獸。 生存率用牛頭。 都很平衡,沒有大招最強的說法。 8. 魔獸世界各職業大招第一類:廢柴技能。 死亡騎士——操縱死尸 圣騎士——復生 簡評:高手都不在6級學的技能,想想決戰到最后你還有200魔嗎?如果你能剩那么多魔法,早干嘛去了?就算有吧,加入復活起來的是侍僧農民你就哭吧。 第二類:聊勝于無。 森林守護者——寧靜 血法師 ——鳳凰 娜迦女海巫——龍卷風 簡評:寧靜乍一看好像很牛,其實不然,暗夜本身到后期除了有井水更有熊的返老還童,寧靜的戰場不給效果確實驚人,但是老鹿本身超脆,一是用寧靜肯定被群毆,很容易死的英雄,并且這個技能可以給打斷魔法打斷。 鳳凰持續時間太短,變蛋很容易打掉。 龍卷風要娜迦控制,也就是說是用龍卷風的時候娜迦不能輸出傷害了,龍卷風只對建筑造成傷害,傷害也不算高。 第三類:可能是逆天技能也可能是廢柴技能。 火焰領主——火山 先知——地震 巫妖——死亡凋零 地穴領主——蝗群 月之女祭司 ——流星雨 獸王——驚嚇 簡評:這些英雄的終極技能都有1個驚人的相似點,就是如果對方沒打斷機能就能發揮很大的作用,反之就幾乎是廢柴技能。 第四類:效果增強或部隊增益。 山丘——天神下凡 劍圣——劍刃風暴 牛頭人酋長——復活 恐怖魔王——地獄火 地精煉金術士——煉金 地精修補匠——機械地精 暗影獵手——巫毒 黑暗游俠——魅惑 深淵魔王——魔鬼纏身 簡評:除了小Y的巫毒,其他機能都是不能打斷的,并且可以使自己或部隊能力增強,非常實用的機能。至于小Y,因為其站位是在部隊最后面,而且前面有狼騎的網可以保護技能可以使用的更久些,因此也算到這類技能里。 第五類:逆天技能。 守望者——復仇之魂 大法師——群體傳送 熊貓——分身 惡魔獵手——變身 簡評:熊貓跟惡魔就不用說了。守望者,復仇之魂持續時間長,魔免,攻擊高血多,召喚的單位無敵,只要魔法夠,復仇之魂可以是無限的(一消失CD時間就到了)。大法師的群體傳送雖然可以打斷,但是最重要的是,這個技能是戰略性的二不是戰術性的,這是24個英雄中唯一一個戰略性的機能,想想吧,對方不停的在你主分礦飛來飛去,永遠不跟你打正面,你買的起那么對回城嗎?這就是戰略——孫子日:不戰而屈人之兵,善之善者也。 9. 魔獸世界牧師大招神圣新星 神圣新星是牧師唯一的AOE傷害技能 也是唯一的無仇恨傷害技能 同時也是除了愈合導言之外唯一的無仇恨治療技能. 由于同時有治療和傷害效果 所以神圣新星的法傷加成和治療加成均較低. 并且它是瞬發無CD的技能同時它的消耗也很大.由于ae技能被統一修正 所以和法師的奧爆一樣目標太多的時候 每個目標承擔的傷害會降低這個技能跟FS奧爆差不多 10. 魔獸世界大招無論哪個專精,一次拉3個怪打都不費勁的,有大招在手可以拉4-5個,且大部分精英任務怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術士都能SOLO。但從目前的數值、機制,綜合練級過程中跑路和搶怪的要求來看,練級體驗最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。 簡評: 1、由于當前版本使用馭龍術寵物容易消失的原因,練級階段會大量的重新召喚寵物,所以邪能統御2分鐘很重要。 2、血跑+小鬼步提高室內跑速(小鬼步還沒實裝),但是畢竟練級經常要鉆洞,那么跑速就很重要了。 3、控制技能可以先不點,各類耐力、減傷等生存向的天賦點滿,特別是圣療糖! 4、護魂者目前傷害及其拉胯,還不如點個眼睛打單體還省事。 5、升級過程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術,或者先點出左路的邪能共效都行。 11. 魔獸世界aoe技能天賦推薦: 月蝕:星火術爆擊后提升憤怒傷害,憤怒爆擊后提升星火術的爆擊,最核心天賦。 星辰墜落:高額的范圍傷害技能,提升了AOE能力。但要謹慎使用避免產生不必要的ADD。 強化精靈之火:使目標被法術命中的幾率提高,并且還會提升你對目標的爆擊幾率,是一個不錯的團隊增益效果。 梟獸形態:平衡德輸出時的主要形態,可以給團隊帶來5%的法術爆擊收益,并且自身也會因此提高護甲,降低昏迷時受到的傷害,法術爆擊后恢復法力值。 變形大師:直接提升在梟獸形態4%的法術傷害 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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