《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界9.0騎士輸出手法我在70級一直玩的野德,包括JJC和醬油T,主要玩的S3和S4前期,S4中后期和3.03后由于工作關系玩得稍少了,JJC只能和冰法打22,最高只打過2200多分,但仍然異常很艱難。 一般的野德上1800都不容易(這時還是很羨慕奶德和平衡德,JJC真是有手就行),這組合看上去很奇葩,就是靠控制后,2打1才能贏得勝利,也害怕很多組合,比較害怕賊法,集火野德,野德無法翻身加血,也怕奶德,要被催眠。 無論如何,玩野德的就不是沖JJC去的,我們的重點放在的插旗單挑上,野德的成功得益于韌性和熊技能機制的改善,使野德能抗住所有職業一套爆發,控制技能,藍量和治療量的提升使得野德韌性十足。 不像60級,一套就秒你,根本沒有操作空間,再加工程,道具,召喚物 ,炸彈,這些都是影響野德控制后加血的玩意兒,十分厭惡。下面就開始說說怎么單挑各職業。。 1、盜賊,不得不同情下盜賊,這版本單挑能力和60級的盜賊實際上差遠了,主要是熊能抗,首先人形讓DZ偷襲先手(不是看不起DZ,是JJC基本也讓DZ先手,沒辦法,不知道為什么抓不過),樹皮術頂到4+6結束,一直按變熊,反手就是重毆+裂傷,兩個技能同時按,不要按移動鍵,只右鍵調鏡頭,保證在DZ后退拉距離前最快速度轉身。 這兩個技能同時打出去如果沒有被躲閃也沒有出爆擊基本能打盜賊20%的血量,這時我們自身也只有60%左右的血量,然后立馬精靈火后施法戰爭踐踏+颶風,這時DZ必章解掉,中間耗15秒,再用熊拍暈,解毒(同時換治療武器)+旋風+治療加滿血,資賊必輸。 但野德也只是勝率較高而已,中間有一個不確定因素,就是熊跳背拍暈,這是一個相對不算太難的動作,好在70級熊很能抗,總能找到確定跳在背后時再拍暈,成功率很高,即使DZ開躲閃也沒用。 2、冰法(火法雙方有一定的運氣成份),只用2招,一是在冰法招水元素前要保持自身2/3以上的血量,生命綻放(只用一層)和回春術很容易不掉血,加上貓有割碎,根本不怕冰法強行讀條。 在冰法招水元素時,第一時間變熊殺水元素(如果貓有能量且離水元素很近,可以先裂傷水元素,放空能量),熊殺水元素一般4秒左右就能殺掉,期間要一直盯著FS,他手一變藍色讀條寒冰箭就立馬table沖鋒FS,再掉頭殺水元素。 如果灼燒就不管他,相當于給熊抓癢還加能量 ,殺水元素更快,再掉頭殺水元素,只要水元素一死,冰法基本就輸了,千萬不能讓冰法打出冰箭+冰槍雙爆,如果他冰環早,在沖鋒前冰環了,這時沖不出去就要重復變形或章解掉,看當時具體情況。 二是颶風騙反制(這個很容易),切治療武器加血,然后還有個技能就是除非是變攻擊節奏,不要無腦重復變貓,多用人形和旅行形態追著A,省藍,和冰法的決斗很多時候是雙方的藍量決定勝負的。野德和冰法雙方的不確定因素比起DZ來就要低一些了,總體野德勝率要高很多。 3、暗牧,這版本野德能壓制暗牧的血量了,上手就突襲+裂傷+撕碎,再重復變身撕碎+流血,S3時期的暗牧是耗不過野德的,貓的割碎,戰爭踐踏,熊拍暈都能為颶風創造機會,換治療武器加血就行了,變形再換攻擊武器,這版本一個颶風就能抬滿血,野德打暗牧勝率能做到2:1 4、戰士,太容易了,只要不無腦沖鋒戰士或自然之握,因為戰士有復蘇之風,只在自己需要加血時才這樣做,自然之握和熊拍暈他只能解一次,剩下的就交給颶風+治療吧,這版本熊的能力可以和戰士硬擼了,期間戰士想斷筋后拉距離攔截,自己重復變熊追就行了,千萬不要無腦去沖鋒,相當于給他加血。 5、獵人,這版本的獵人仍然有陷井后吃喝問題,很無耐,但只要偷襲成功,一般還是野德稍大,期間仍然可以用熊殺BB,但不像冰法和術士那么優先擊殺寶寶,如果偷襲失敗,野德決斗失敗率就比較高了。 6、毀滅術,這是野德最好打的職業,偷襲后,等女人出來打你,轉身貓兩下就打死女人了,如果帶的狗,先點掉自身BUFF,偷襲暈4秒后,直接轉頭打狗 ,第一時間2星對狗流血,再變熊。 用打冰法水元素同樣的方法殺狗,毀滅術BB死了后,基本就等輸了,無限颶風+治療,這版本韌性抗毀滅術的傷害很容易,惡魔術比較難打,是因為要殺兩個BB,這期間熊可能抗不過2個BB,自已就先死了。 7、元素薩,就是偷襲后裂傷,不要再打了,轉頭打圖騰,他插一個你打一個,這版本切目標是不掉星的,期間看情況貓割颶風加血,如果自身血量健康就用星流血,再變熊等 拍暈擊殺就行了。 8、懲戒騎就不說了,版本墊底職業。 9、野德內戰,這個很意思,就是看誰會撕碎,看自身情況割碎后加血還是流血后變熊等機會拍暈壓制,盡量不要催眠,面對高玩野德是不可能成功的,對方在你催眠時會直接颶風,被反控制。 2. 魔獸世界9.0騎士輸出手法攻略1. 基本循環:[十字軍圣印--審判--鮮血圣印--十字軍打擊--審判--鮮血圣印...] 2. 卡CD打十字軍打擊,即每6秒一次的十字軍打擊不能斷,且前后1.5秒GCD期間不打別的技能。 3. 平砍前視情況要延后審判,考慮到延遲問題,否則會丟失圣印傷害。 4. 視藍量盡可能保持1級奉獻,翅膀期間用滿級奉獻。 3. 魔獸世界9.0死亡騎士輸出手法輸出循環,以血魄轉化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風沖擊-死亡纏繞,使用宏來實現輸出循環,當白霜觸發時,因為目前凜風沖擊有6秒CD,觸發白霜時,使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風沖擊-死亡纏繞的循環,消耗掉白霜所遺留下來的一冰一邪兩符文,還能使循環不被打亂。 4. 魔獸世界9.0圣騎士輸出手法第一層選擇狂熱,點擊之后,我們的審判效果就非常明顯了。 第二層選擇憤怒之劍,這樣可以讓我們的戰爭藝術效果突顯。 在團本當中,盲目之光的效果不好,但是在大秘境是首選。 而因為容錯率非常低,所以我們最好點出騎手。 最后一層選擇圣潔怒火,可以讓我們的輸出提升很多。 5. 魔獸世界9.0戰士手法本人武器戰士,結合大家和自己的經驗,把武器戰士涉及的問題都給你說下: 武器戰士,石頭,FM 都不難!簡單給你說下,希望能幫助你! 頭 FM 用塞納里奧遠征隊的 肩膀 FM 用占崇拜或者奧爾多崇拜的! 胸甲 FM 直接+6屬性的! 手腕 FM 直接+12力量的! 手套 FM 直接+15力量的! 腿 FM 用虛空毒蛇護腿片 鞋子 FM 直接F 穩固,10命中+10暴擊的 武器 FM 直接F 斬殺 石頭其實簡單,不知道名字就直接喊切石頭,就有人給你貼珠寶加工了,看下就知道了!顏色對應屬性: 黃色:5暴擊+5力量 紅色:10力量 藍色:5力量+7耐力 多彩:12暴擊+3%暴擊傷害 輸出手法: 就是起手沖鋒,掛上撕裂,撕裂全程不能段,因為天賦血之氣息的存在,撕裂會觸發壓制,撕裂后就致死打擊,天賦出了猝死效果觸發了斬殺就斬殺,怒氣大于六十就掛上英勇打擊,不占用公共CD,技能優先順序就是保持撕裂不斷的情況下,斬殺,致死,壓制,因為斬殺是觸發的效果,所以在觸發的那段時間盡可能多的斬殺出去幾次,因此最優先,致死打擊因為是一個有CD的技能,所以盡早打出去,讓他盡早進入冷卻,壓制放最后因為血之氣息天的存在,每六秒必定觸發一次,比如當你在天賦觸發了壓制以后的三秒你才去壓制,那么你打出去之后會發現,壓制又可以用了,可以打兩次,總結就是壓制是固定時間發的,并且有存在時間,所以不必第一間打出去,以至于放到最后,BOSS的斬殺階段也需掛上撕裂,無腦斬殺的同時打壓制出去,否則會斷怒氣,斬殺階段的斬殺是消耗全部怒氣的,天賦觸發的斬殺是限制三十怒氣的,所以最后階段需保持撕裂來打壓制,防止斷怒氣。 另說個細節,開打團長準備倒數,獵人準備誤導時,立馬干上加速,烈焰菇,戰斗中還能磕一次… 裝備選擇: 頭盔:SW雞蛋的板甲王冠 項鏈:終結 或者 無盡夢寐 肩膀:狂暴 胸甲:魯莽怒火戰甲 護腕:T6 腰帶:T6 手套:邊疆護手 護腿:SW的魔怒腿鎧 或者 BT的 神圣懲戒護腿 鞋子:T6 戒指:災難指環+怒風徽記之戒 或者 災難指環+兇猛進攻指環 或者沒有就原始怒火徽記+牌子戒指 飾品:背叛+片片 或者龍脊+片片 或者龍脊+背叛 武器:魔脊之槍+金弓 屬性: 第一:無BUFF暴擊40%滿BUFF暴擊50%+ 暴擊會帶來更高的重傷,自己看天賦不多說 第二:命中達到125,如果不夠再100到110之間也是可以的! 第三:滿足上面2個條件的同時,努力堆破甲,最好堆到40%+,還有力量! 打字真的不容易,希望可以幫到LZ,成為強力戰士! 6. 魔獸世界9.0懲戒騎士輸出手法9.0的懲戒相比上個版本有了更多不同的操作方式,加上4種盟約跟各種橙裝等等衍生出了更多的打法。 今天要來介紹的是能夠瞬間打出最大單發傷害的天錘流。 天賦基本上默認31XX3X3,其它同層天賦在各種場合各有出場空間,這邊討論的是純單體的情況。 盟約選格里恩 橙裝先做審判橘,推薦護腕加速致命,盟約靈印選盟約專用的(機率對主目標多敲3次鐘)。 目前加速要到達天錘8秒7個GCD,需要23面板+上8%天使完成31加速。 可以藉由英勇或者牧師灌注 加速飾品觸發加持 讓天錘期間8秒加速超過31。 未來裝備肯定能達到站街面板23加速,歐皇可能已經做到。 關于敲鐘在單體的測試,不確定是BUG還是審判連發是每一次單獨計算,最高額外3次。 所以敲鐘后的手法根據敲完之后能使用的圣能為主。 前戲階段 開場1 開場不審判 天使后才審判 紅刀-十字-十字-奉獻-天使+翅膀-審判-補到滿豆后根據橙裝觸發與否決定打法 PS插入奉獻僅僅因為直接天使容易紅刀不刷新就罰站一秒,進而造成天錘內天使無法覆蓋完全。 開場2 審判開在天使之前 但是只有低機率打4裁決,必須點正義怒火天賦,并且天使后有觸發。 審判-紅刀-十字-十字-天使+翅膀-接下來補到滿之后打清算 天使后如有卡手可補奉獻。 前戲完成后根據觸發判斷該使用哪種順序來進行天錘階段。 7. wow9.0戰士輸出手法破防=你的攻擊力》對手防御力,為什么戰士特別要說破防,因為當你的攻擊》對手防御以后,假設是100,那你的技能傷害即=200,這里指沒有任何輔助的情況,當有了輔助,再加了智力,破防后傷害將變得恐怖。 戰士破防的概念即攻擊力,最大攻擊力=武器+力量/4,所以和力量很有關系。 防御率和防沒有任何關系,敏捷高了防御率高,特別是加上10%的裝備,防御率只影響攻擊效果是否MISS 樓主這樣說話太不禮貌,踴躍發言的人估計不會多,而且樓主本就是菜鳥,為什么要鄙視菜鳥說自重呢? 然后才給5分..不細說了。 8. 魔獸世界9.1戰士輸出手法嗜血旋風斬英勇打擊一直用,觸發猛擊就用~A怪將英勇打擊換成順劈斬。說實話狂暴戰輸出就幾個技能很簡單,斷怒有血性狂暴之怒,飾品死亡之愿魯莽看好時機開,12號開4.1,到時候就沒有破甲屬性了,所以趁現在體驗下滿破狂暴戰還是很有紀念意義的 9. 魔獸世界9.0騎士輸出手法視頻各職業單體傷害測評 參與單體傷害測試的角色裝等基本都在210左右,由于第一次測試的目標為“蘿卜沙袋”,測試時間為5分鐘,結果僅僅打了不到1分鐘就進了斬殺線,所以對那些沒有斬殺的職業來說是非常吃虧的。排名靠前的幾乎全部都是帶斬殺的職業,為了公平起見又做了第二次單體測試。 第二次單體測試的位置選擇了奧格瑞瑪的木樁,測試時間5分鐘,打了3分鐘進入斬殺線,最終結果是牧師和獵人獲得冠亞軍,盜賊第三,術士第四,德魯伊第五。這里最值得一提的就是戰士這個職業,雖然有斬殺,并且斬殺時間非常長,但是無論是打“蘿卜沙袋”,還是打木樁,單體傷害能力都異常拉胯,可見現如今的戰士有多么弱了。 既然測試結果是遠程在單體傷害方面更勝一籌,那么可以預見的是9.0團本應該和8.0團本一樣都是遠程職業的天下,而近戰職業,尤其是戰士,浩劫DH想要進團本的難度會非常大。 各職業大秘境傷害測評 測試完單體之后,這些頂尖玩家又按照不同的護甲種類在大秘境中做了一次測試,測試的副本為“贖罪大廳”。 第一組進行測試的職業分別是射擊獵,鳥德以及元素薩,結果顯而易見,射擊獵的全程秒傷達到了6400點,而鳥德的秒傷為5800點,元素薩最低,只有5400點。不過鳥德和獵人在一起本來就比較吃虧,原因就是鳥德這個職業的AOE能力雖然強,出傷卻非常慢,反觀獵人的出傷又非?,往往就是鳥德還沒開始,獵人就快打完了。 第二組參與測試的是目前測試服中各方面都很強的三布甲職業,果不其然,在測試結束后,法師的秒傷達到了近7000點,而暗牧的秒傷也達到了6300點,唯獨痛苦術的秒傷只有5300點。這也是目前痛苦術的痛苦之處,打大秘境不僅自己痛苦,隊友也痛苦,好在術士在單體的表現非常不錯,在團本中會非常受歡迎。 第三組是“大名鼎鼎”的三板甲,自從懲戒騎削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得臺面的就只剩下邪DK了(冰DK同樣拉胯)。至于戰士,在測試中還發生了非常戲劇化的一幕,第一個怪直接沖鋒然后就倒了,完全沒有打出傷害,無奈之下只能重新開始。 第四組參與測試的是三皮甲,由于在測試服中連續被削弱,所以盜賊也從大秘境王者變成了中等水平,即便是“葉師傅”也只打了5700點的秒傷,而踏風武僧則打了5100點秒傷,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒傷也是所有職業中最低的。要知道浩劫DH在單體測試中就墊底,大秘境測試再次墊底,可見如果不想玩DHT的話,一定不要選擇DH這個職業作為首發。 最后一組參與測試的是生存獵,增強薩以及貓德,由于這三個專精在最近的兩個版本中基本絕跡,是真正的冷門職業,所以也被玩家們親切地稱之為“三幻神”。至于測試結果,生存獵還算不錯,其他兩個也是墊底的。 總結: 由于玩家水平各有不同,所以測試結果必然會帶有一定的誤差。不過這些參與測試的玩家基本都是國服各職業最強水平,打出的傷害也基本是職業DPS上限了。比如葉師傅的盜賊打出了5700點的秒傷,普通玩家可能只能打個4000多,因此這份測試數據還是非常有參考價值的。 如果玩家選擇首發職業的時候側重于強不強,那么還是盡量選擇遠程職業比較好。如果選擇職業的時候更側重于帥不帥,則可以無視這份測試數據,不過無論如何選擇,一定不要首發戰士和DH(浩劫)。 另外,在坦克職業方面,目前的情況下是DH第一,防騎,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防戰墊底。治療方面各職業差距非常小,可以任意選擇。 10. 魔獸世界9.0輸出手法簡單的職業一、戰士 戰士,功高防高,擁有口袋版里最炫的技能,飛天連斬,輸出也很驚人,玩的人很多,物理攻擊,寶寶好選擇,物理攻擊型就行,凱恩凱龍必須合,凱恩任命騎士加體力,凱龍任命加攻擊,在配合雙星(攻擊之王嗎)使用非常好用,有人說大飛是魔攻,居然用三個瑞啦,可是感覺不怎么好用,年獸全是主屬性,雖然上星快,可是屬性一般,不信可以拿凱恩比比,最大最小物攻極限跟凱恩一樣,物防也一樣,生命魔防比凱恩高點,還不可以任命騎士,大家權衡。 二、法師 說完了戰士下面再說下法師,法師是殺人最快,也是攻擊輸出最快的職業,三弧星同時使用暴雷,就等于四個法師同時在打,口袋版法寵可以合體,那概念你懂,傷害平分,就是四個人的血量,沒有任何職業可以秒殺法師,口袋版它才是刷副本之王,公測副本開了,大家會看到,寶寶選擇跟戰士同樣,凱特,沙飛,孤星?诖娣◣熆隙ㄐ燮。 三、異能者 異能者,很垃圾的職業,攻擊最低,魔攻,專屬寶寶瑞啦四屬性,必須合,會飛,口袋版為了平衡居然讓異能者有了跟其他職業抗衡的本錢,一個技能可以讓別的職業幾秒用不出技能,同站的情況下,三秒鐘異能可以控場了,如果四個人去刷副本,有一個大號異能者,事半功倍,輸出效率提高一倍不止,即使單刷也不會被別的職業拉下很多,因為異能屬性問題,太平衡,所以寶寶選擇很重要,本人認為三個瑞啦不好,瑞啦防高不假,可是血太少,容易死,抗副本怪肯定不行,那什么寶寶加攻擊又加防御呢,最好的就是奇跡龍,攻防四屬性,生命比瑞啦高一大截,合高星后很變態,還有雙防,副本必須帶一只,副本的怪有魔攻,有物攻,所以雙防以后會很火,甚至比雙星都火,因為口袋版不會像PC版那么牛,刷個九星幾個小時,換兩個電池還刷不完一個副本,這點開發商只要不是傻子。 四、血族 血族,pc版副本之王,口袋版里取消了群攻技能,雖然這樣也埋沒不了他的光芒,擁有魔域里最多的單體連擊,雖然沒有了群攻,可感覺XP時間用的時間比別的職業都長,不知道大家有沒有這感覺,還有幾個像這樣的,把所有職業都升到70級,不沖戰的,血族血魂跟電腦差不多,所以省略不說,奧倫屬性也很變態,合兩只最好,以后不是血族的天下了。 五、亡靈 亡靈法師,可以在巫師和亡靈之間切換,擁有可以讓自己復活的技能,百分之70免疫連擊,這叫戰士和血族怎么活啊,骨靈和血族的血魂差不多,隨便合,不用看教程,怎么上星快就怎么合,血魂全副屬性,骨靈全主,你懂,維列屬性比奧倫牛,合兩個最好,亡靈巫師是法師職業,可是有連擊技能,四連,居然攻擊是血族的一倍,等于八連,有群有連,以后副本王就是它了,口袋版亡靈會很多,法寵可以合體,給了法師類職業的可玩性,想想骨靈,想想技能,打算新區玩玩亡靈。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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