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tbc術士常用宏?

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

一、tbc術士常用宏?

魔獸世界tbc術士宏命令設置方法

1.痛苦無常+獻祭

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦無常,獻祭

2.狗狗攻擊,腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

這個排列是按照dot持續時間排列的,這樣你就可以反復上不重復了,這是solo型的。

3.腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

這個只是少了寵物攻擊,適合raid里偷懶用。如果你需要加元素/暗影/虛弱/魯莽詛咒,去掉里面的“痛苦詛咒,”即可。

4.腐蝕術,生命虹吸,痛苦詛咒

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,生命虹吸,痛苦詛咒

這是個PK宏,一鍵組合宏并不是一鍵放多個技能,而是多個技能綁在一個鍵上,反復按反復按會出不同的技能,從而簡化操作,節省鍵位。上述這個宏是配合疲勞詛咒使用的。比如說攔人下馬,首先上疲勞,這個宏按2次出腐蝕和虹吸,暫時不要按第三下,等控制局面后不需要疲勞詛咒的時候再上痛苦詛咒。

二、魔獸世界痛苦術士的宏怎么做

1-->一鍵上DOT

#showtooltip

痛苦無常

/stopcasting

/castsequence

reset=18/combat/target

痛苦無常,腐蝕術,痛苦詛咒

#showtooltip

腐蝕術

/petattack

/castsequence

reset=24/combat/target

腐蝕術,痛苦詛咒

寵物攻擊,給目標上腐蝕術,痛苦詛咒24秒后,或者切換目標,目標死亡均重置,因為胖子和EVA的嘲諷都有CD所以你要的那種

你上DOT就嘲諷的我寫不出來

不過越智能的宏

出的問題會越多

這你慢慢用著就發現了

三、魔獸世界痛苦術士如何輸出

開怪前

起手精神分流(持續40秒)全程保持

40秒一到就要補

一級暗影箭(觸發暗影之擁效果)放2個

鬼影纏身

剛好3層暗影之擁

在放

痛苦無常持續12秒

一好就要補

在放

痛苦詛咒持續24秒

一好就要補

在放腐蝕術(不需要自己手動補

釋放暗影箭

鬼影纏身

靈魂虹吸可以自動重置但是一定要保持現階段輸出BOSS身上一定要有)

然后就是一直放暗影箭(最高等級的)

其他持續性傷害技能沒了就要補

優先釋放鬼影纏身

CD一到就放

BOSS血量35%的時候

放個腐蝕之種

清除腐蝕術

在重新補上腐蝕術(BOSS35%血量以后腐蝕術傷害加成12%)

BOSS25%斬殺階段

放棄暗影箭

保持之前4個持續性傷害技能

用靈魂虹吸輸出

25%以后靈魂虹吸照成4倍傷害

但是一定要保持4個持續性傷害技能

每個持續性傷害技能對靈魂虹吸都有傷害加成

腐蝕術放了以后法傷就是你放的時候的法傷

如果以后再有法傷提高

BOSS身上的腐蝕術是不會提高法傷的

要用腐蝕之種抵消腐蝕術以后重新上腐蝕術

才有用

但是急速

暴擊在你的技能重置了腐蝕術以后可以享受急速

暴擊的加成效果

我觸發類得SP和效果比較多

所以吧腐蝕術放在最后

還有就是斬殺階段不放暗影箭

但是暗影箭釋放以后BOSS身上會有個5%被暴擊加成的DEBUFF

也要保持

不過不要強求

觸發了暗影箭瞬發就補一個

要是沒有

可以看情況補

我一般都不補

痛苦用的招很多,首先鬼影纏身是第一位,絕對不能斷,它有飛行時間,要注意,痛苦和痛苦無常沒有就補上,開局用分流觸發分流雕紋,第二用鬼影,三腐蝕,再痛苦和無常然后丟暗彈,35%血后記得把腐蝕重上,25%后用靈魂吸取,不用暗影箭,記得把所有DOT重新上

雖然個人喜歡毀滅。。。。

起手暗影箭,鬼影纏身,腐蝕術,痛苦無常,痛苦詛咒

鬼影纏身CD一到就用,痛苦詛咒沒了再用,暗影箭有時間就用。

雕紋:急速凋零,鬼影纏身,生命分流

屬性:急速!急速。。。。。∧芏喔呔投喔,收益比暴擊大

四、魔獸世界5.2痛苦術士宏

痛苦術士起手宏

輸出目標A中,轉火目標B,然后可以焦點目標A鬼影保持BUFF。按一下靈魂燃燒和靈魂交換,再按鬼影,為了避免猛按導致再放一次燃燒浪費碎片,加了個2秒的假CD。一秒不按,再按才能從頭開始

宏代碼

/use 黑暗之魂技能名

/castsequence reset=2 靈魂燃燒,11,11,11,11,11,11

/castsequence reset=2 靈魂交換,11,11,11,11,11,11

/castsequence [@focus,exists] 11,鬼影纏身,11,11,11,11

靈魂燃燒技能宏

配合組合鍵釋放靈魂燃燒,然后召喚魅魔。這僅僅是一個例子,同理你可以修改召喚魅魔為其他的技能

宏代碼

/use [mod]靈魂燃燒

/use 召喚魅魔

第一行改為 /use [nomod]Soulburn 則是按組合鍵才不會放靈魂燃燒

多目標DOT宏

一個鍵位就可以對三類目標上DOT,按下組合鍵對當前目標放技能,否則對鼠標指向的敵對目標放,如果沒有則對當前目標放。

宏代碼

/use [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]腐蝕術

鬼影纏身-吸取靈魂宏

釋放鬼影,如果沒有碎片則連按兩下放靈魂吸取;蛘咧苯优浜辖M合鍵放靈魂吸取

宏代碼

/use [mod]吸取靈魂

/castsequence reset=0 11,吸取靈魂

/use [nomod]鬼影纏身

痛苦無常-邪焰宏

按下讀條痛苦無常,移動中連按兩下釋放邪焰

宏代碼

/castsequence reset=0 11,邪焰

/use 痛苦無常

一鍵靈魂交換宏

按一下,等一個GCD再按一下,焦點目標就被傳染當前目標的DOT了

宏代碼

/use 靈魂交換

/tar [@focus]

/targetlasttarget

/focus

/targetlasttarget

點退出鍵,出現退出界面,然后有個宏設置,點開后就可以設置了


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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