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魔獸世界110pvp賽季(魔獸世界9.15pvp)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界9.15pvp

武器戰屬性優先級為極速、暴擊、精通。當極速達到15%(1000)就可以開始沖暴擊了。

武器戰PVP的話,3風車加3猛擊特質。一觸發猛擊,飛錘子打暈,天神下凡加爆發飾品,破壞者,滅戰,仇敵之血。然后給一猛擊。主暴擊和洗臉。就是看你特質猛擊觸發怎么樣了,所以要洗臉。

2. 魔獸世界9.15PVP職業

1、惡魔獵手

  惡魔獵手雖然身板有點脆,還是個近戰,但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當團隊主要DPS,非常強勢,比較吃操作。

  2、戰士

  也是近身戰斗的職業,不過戰士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當團隊的主T,基本所有頂尖的團隊都不能缺少戰士這個主T,重要程度拉滿。

  3、術士

  簡單暴力,術士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點又想打高額輸出的玩家使用。

  4、法師

  法師一直都是一個非常強勢的職業,可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。

3. 魔獸世界9.15PVP職業排行

熊德:4個坦克中唯一的皮甲坦克,裝備價格相對較低。NAXX測試中表現非常強力,甚至給人一種最強MT的感覺。不過WLK版本并不缺MT,熊德在副本中也最多只有一個位置,并且往往會被團長和親友占據。

貓德:貓德在NAXX中的表現同樣非常不錯,唯一的不確定因素就是這個專精的輸出循環非常繁瑣,導致上下限差距極大,并不適合所有玩家。

鳥德:這個專精成為了WLK版本真正的法系之友,并且自身AOE能力也不俗。不過鳥德對裝備的要求較高,除了套裝之外,其他散件都需要和布甲職業競爭。

奶德:這個專精在WLK版本已經非常完善了,不僅有了常規復活,還進一步提升了群刷能力。不過奶德的定位和TBC版本差不多,團本最多帶一個,并且這一個可能還需要能隨時切鳥德。

4. 魔獸世界9.15PVP改動

第一層

碎顱打擊:cd急速偏低的情況應該是17-19的一個cd情況 補充怒氣固然是好事,但是該天賦較考驗使用時機,打錯一步就容易溢出,大米和團本都可以適用,但競爭力在急速底下的情況,難以與前兩個天賦競爭;

戰爭機器:適用于小怪較多,并且需要頻繁戰斗的場次(大秘境適合天賦);

猝死:在現在武器戰急速偏低,平A速度較慢的時候,可以當做填充技能,但由于武器戰新精通不能填充重傷,算是個小削弱;

第二層

個人比較推薦雙沖鋒,高壓環境可以點出勝利在望,但不推薦,首先需要耗怒,而且cd30秒。

第三層

屠殺:單體核心天賦之一,配合判罪盟約可以達到全程55斬殺

戰斗狂熱(被削弱):現在被刪除了旋風斬增傷10%,aoe能力下降,F在只有免費猛擊,單體和aoe目前都不推薦;

撕裂:適合在前期急速匱乏的情況下代替屠殺,團本可以用。

第四層

功能/生存天賦,個人推薦的是防御姿態,練級用復蘇之風,騰躍除非需要大量位移 否則幾乎不用。

第五層

目前第五層的思路:雙目標間接傷害,大秘境/多次add型戰斗 選擇順劈斬。爆發aoe滅戰。

順劈斬(改版):代替橫掃攻擊并且壓制也可以增傷順劈;對掛到的目標施加重傷,20耗怒,有5目標上限。間接傷害(改版):效果由8.3橫掃命中第二個目標返還20%怒氣更改為:你每次利用橫掃來造成傷害時會計算層數,結束時根據層數,每一層提高下一個旋風斬傷害的25%,這個天賦 我給他的一個定位是,適合于雙目標/或者每次只會召喚一個大怪的團本boss戰斗。這個天賦目前和戰斗狂熱給的猛擊有bug 不計算戰斗狂熱旋風斬給的猛擊

第六層

殺心驟起:同8.3,大米和aoe均可使用的一個天賦,急速給武器戰帶來的提升是質的提升,增加平A速度也是加快產怒,因此殺心天賦很推薦使用。

天神下凡:對比8.3無改動,這個小爆發帶來的傷害提升太低,PVP才是它的主場

致命平靜:這個天賦被動可以讓你有更高的怒氣值,在長時間的斬殺戰斗中更具優勢。只有一分鐘的冷卻時間,持續20秒的時間可以說是質的改變,雖然團本沒有開放,但這個天賦對武器戰的長時間單體戰斗提升巨大,后期有可能代替殺心。

8.3:你的技能怒氣值消耗降低100%持續6s

第七層

憤怒掌控:對比8.3無改動

悍勇無畏(改版):把BFA的地震波整合了進來,雖然有目標上限,但AOE方面可能要強于憤怒掌控,并且順劈斬也可以受到額外增傷,這個天賦現在可能會成為第二種流派;

破壞者:對比8.3增加了追人機制和目標上限,之前沒有替代風車的時候很強,但又改了回來,競爭力直線下降,不推薦使用。

盟約技能

上古余震

1.5秒眩暈的震蕩波(五目標),上個dot會給你回怒 每2秒造成傷害并回復你6點怒氣值,持續12秒。

感受:這個盟約,感覺是可以用 打滿五個怪,每兩秒回30怒,還是很可觀的,打滿能回總計180怒,比較適合大米,但是有個問題,是dot造成傷害才給怒,如果怪死太快,相當于沒有用,而除了高層強韌,很多時候怪可能活不到dot的持續時間結束。目前對這個盟約持保守態度,個人認為在高層強韌和PVP值得一用。

通靈者戰旗

揮舞通靈領主的戰旗,使你的移動速度提高,并使致死打擊、怒擊和盾牌猛擊會讓你獲得榮耀。消滅一個敵人會獲得額外層數的榮耀。重新激活此技能可以將戰旗插在地上,使你和范圍內的盟友的最大生命值和攻擊速度提高。每層榮耀都會使其持續時間延長,最多可持續一定的時間。然后開始疊層,最高15層。

感受:武器戰由于是使用致死,疊層效率極低。使用壓制會好很多。第二段釋放 旗子插在地上,二階段是將地上戰旗插下,增加你戰旗范圍直徑15碼內的最多額外四名盟友20%最大生命值和 50%的攻速。但是由于疊的太慢,空窗時間太長,所以不建議使用。

晉升堡壘之矛

向目標區域投擲一根格里恩之矛,立即造成奧術傷害,在一定時間內造成額外的傷害并產生怒氣值。被擊中的敵人在此期間會被束縛在晉升堡壘之矛所在的位置,1分鐘cd。

感受:數值相當于斬殺 兩段傷害 并且產生25的怒氣,不強不弱。產生的25點怒氣值,聊勝于無,總比沒有好。比較適合大米aoe 順便這個拉人機制,類似烏索爾旋風,但是是無限拉,一定程度還可以幫助坦克跑位。(比如消死疽)

判罪(代替斬殺)

讓敵人為自己罪孽而遭受折磨,對其造成暗影傷害。只可對生命值高于80%或低于20%的敵人使用。主要目標被削弱了,你可以抵擋其對你造成的一定傷害。如果你的敵人沒有被消滅,則返還一部分消耗的怒氣值。實測 數值比普通斬殺高了30%的數值,并且由于是暗影傷害,提升還要更大。配合屠殺可以達到55的斬殺數值。抵擋的傷害相當于最大生命值6%—8%。

感受:強化版斬殺,扎實穩定。單體傷害及其出彩。

武器戰的精通修改使得在斬殺期間必須打致死,來補充精通的增傷和流血,順便一提,精通還是吃急速的。重傷的修改使得武器戰的直接物理傷害提高,但武器戰急速低下時,還是會陷入發呆的局面。判罪的加入使得單體戰斗在前期不至于只能打致死,猛擊,壓制等窘況,目前武器戰需求的第一綠字還是急速。

5. 魔獸世界9.15PVP強勢職業

魔獸世界9.05職業強度排行榜

戰士

或許是在經過多次的BUFF之后,設計師已經對武器戰和狂暴戰的表現比較滿意了,所以在新的職業調整中并沒有改動DPS戰士,而是對防戰進行了些許的加強。

防戰改動:所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

9.0版本開放以來,防戰的處境并不好,先不說比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對防戰來說無疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰在抗性和風箏能力上依然有問題,因此這種程度的加強很難從根本上改變玩家們對待防戰的態度。

圣騎士

奶騎改動:神圣震擊現在消耗16%法力值(原為14%)。

隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經成為了現階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強的DPS能力,作為一個本身就不缺藍的治療職業,單個技能2%的藍耗提升幾乎無關痛癢。

值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導靈器明澈之音的傷害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負面效果提高至8%(原為5%)。

消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)。現在最多疊加4次(原為8次)。

DK的兩項改動都與盟約技能有關,不過這種改動基本沒有什么意義,畢竟DK很少會選擇這兩個盟約。更何況9.05只是一個過渡版本,過不了多久就會迎來9.1版本,玩家們一般不會在這個時間段盲目更換盟約。

6. 魔獸世界9.15PVP坐騎

1.主城

2.陣營飛行。

3.聲望:包括外域的塞納里奧遠征軍崇拜

1只角鷹獸(刷水庫副本)、瑪格漢崇拜

8只塔布羊(無限刷納格蘭胖子攢念珠交)、天空衛隊鰩5只左右(刷黑風湖大樹或開大骨堆或做刀鋒山日常)、靈翼龍5只左右(刷影月靈翼浮島日常需要一周左右)、銀色錦標賽在五主城全部冠軍后有14頭坐騎(其中有5個:各需要冠軍徽記5個加400G,有9個:各需要冠軍徽記150

個)、霍迪爾之子2個(崇拜后小象800G,大象8000G可載人,通過日常任務提升)、龍眠

崇拜1600G買1個紅色幼龍(穿戰袍刷五人YX本)、環形山現在新添了一個迅猛龍的坐騎,通過任務獲取、盆地神諭者崇敬后買蛋,每周一次,有機率開出一頭綠色元龍。

4.PVP:哈蘭PVP2只塔羊布(刷哈蘭攢章以及打怪的樣本換)、戰場6個(奧山狼以及五主城軍用,其中五主城軍用共需奧山戰歌阿拉希章各150

個)、巖石碎片冬擁換1個、屠城1頭黑熊。

5.任務開:風暴峭壁女人村日常,有機率開出白熊。

6.商人售:達拉然坐騎商有4頭可買:裝甲棕熊800G、長毛猛犸正義點數換、裝甲馭風1000多吧、載人修理大象16000G。

7.成就獎勵:英雄的榮耀(完成所有指定英雄本成就)獎勵1頭紅色元龍、50個坐騎獎勵白色幼龍、完成凈化時間成就掉落青銅幼龍、10人奧杜爾和25人奧杜爾成就共獎勵2頭鐵頭元龍、10人和25人ICC成就龍共2條。

8。副本:祖格龍和豹子

祖阿曼成就熊

塞泰克烏鴉

魔導師平臺白雞

大陸STSM的DK馬

KLZ的午夜

風暴要塞的鳳凰

冬擁湖寶庫的大象可載人

奧杜爾的米米爾隆飛行器

烏顛斯卡迪的藍色元龍

黑龍的黑色幼龍

永恒之眼的藍色幼龍

黑曜石的暮光幼龍(25人模式3+1)+黑色幼龍(10人模式3+1)

TOC的陣營馬

深巖之洲的龍1條

旋云之巔的龍1條

火焰之地成就坐騎1個,火鳥火烏鴉1個,大螺絲火鷹1個

DS死亡之翼坐騎龍1個

大災變監獄島上聲望崇拜馬1一個,龍1條

風神王座2號BOSS龍1條

9.

職業:限職業擁有,如騎士的軍馬大小各1

加上錦標賽又多1個,術士的地獄馬2個,DK的馬2個。

10.專業:裁縫的飛毯2個,工程的飛行器2個,外加無專業限制的摩托車。

11.節日:美酒節的科多獸和賽羊,萬圣節的無頭馬。

12.稀有精英:風暴峭壁極端稀有的迷失元龍,100%掉落一個同名坐騎。奧丹姆的稀有駱駝掉落駱駝坐騎一個。

MOP聲望坐騎及成就坐騎暫未統計

7. 魔獸世界9.15PVP玩什么職業

1.

法師,一套爆發仍然是部分職業中比較強勢的,它還可以轉冰法,冰法加強之后在團本中是十分強勁的。

2.

火法,它燃燒起來是不要命的那種,單體的AOE都是很高的,惡魔術本來站樁單體就很強勢,套裝也是十分給力的。

3.

薩滿,它可以和法爺比傷害,而且不比火法復雜機制,他只有幾個技能來回放,但是卻能打出很高的輸出。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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