《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界獵人敏捷是什么獵人的主要屬性為敏捷跟暴擊。 2. 魔獸世界獵人多少敏捷一暴擊在魔獸世界這款游戲中,巫妖王獵人的屬性優先級是敏捷、耐力、命中、暴擊、急速。敏捷可以增加遠程攻強和暴擊,耐力不但給角色加HP,還會提高寶寶血量。 3. 魔獸懷舊獵人敏捷屬性加成如果不計算混色寶石的話,紅色插槽一般就是兩種寶石,一種是增加敏捷的,另外一種是增加攻擊強度的。由于版本初期玩家屬性普遍較低,所以很多獵人玩家甚至直接放棄對應顏色的獎勵,而把所有的寶石孔都插上紅色寶石。在這種情況下,敏捷寶石和攻強寶石哪個收益更高就成為了一部分玩家糾結的問題。 如果敏捷寶石和攻強寶石增加的數值是一樣的,那么玩家們也就沒必要糾結了,但是問題在于敏捷寶石的數值僅僅只有攻強寶石的一半,比如4敏捷寶石對應的是8攻強,8敏捷對應的是16攻強。那么兩種寶石究竟哪個更好呢?下面我們先來看看這兩種屬性對獵人的加成。 攻強和敏捷的價值 攻擊強度是魔獸世界中的次級屬性,對于獵人來說,攻強就意味著可以造成更多的傷害,并且獵人的寵物也可以獲得22%的比例加成。 敏捷是獵人的主屬性,從60級升到70級,1點敏捷也從提升2點攻強變成了提升1攻強。如果只看敏捷和攻強之間的關系,那么1敏捷的確是不如2攻強的,但是敏捷屬性卻可以給獵人帶來其他提升。 1敏捷除了給獵人增加1攻強之外,還可以增加0.025%的暴擊,也就是40點敏捷相當于1%的暴擊,而暴擊這個屬性在P1階段對獵人至關重要。 D3套更適合敏捷寶石 眾所周知,TBC懷舊服P1階段最具性價比的裝備就是D3巨獸之王套裝,而D3套裝的價值就體現在600點破甲效果上面。按照十多年前的計算結果,3.4破甲相當于1點攻強(不同BOSS取值不同,存在一定誤差),也就是說這600點破甲效果相當于176點攻強。 雖然D3套裝特效與暴擊沒有直接關系,但是D3特效需要殺戮命令觸發,而殺戮命令需要暴擊觸發,因此暴擊的高低直接決定一場戰斗能觸發多少次600破甲的特效。 以獵人號為例:一身五人本裝備4件巨獸之王,在不考慮暴擊的情況下,面板暴擊還不到15%,這個時候就會出現一個非常尷尬的問題,就是往往在打副本的時候,一個爆發開完,一次殺戮命令都沒有觸發。由此可見暴擊和敏捷屬性的重要性,更何況暴擊高還可以給寵物回復更多的集中值。 既然暴雪把敏捷寶石和攻強寶石設置成1:2,那么也就意味著在暴雪眼中1敏捷與2攻強的收益是一致的,不過這其中并未包含套裝效果和圣騎士王者BUFF的加成,因此對于P1階段已經拿到D3套的獵人來說,敏捷寶石才是更好的選擇。 4. 魔獸世界獵人敏捷是什么技能力量一般增加攻擊強度,敏捷則是提高物理暴擊率,對獵人的話敏捷也可以提升攻強,看職業吧,除了輸出ZS和懲戒騎之外,其他的物理攻擊職業都是敏捷需求大于力量的。力量與敏捷對施法職業完全沒有用。 兩個近戰職業的主要屬性 力量直接影響攻擊強度,當然還有格擋等屬性也會受其影響。是戰士和騎士比較受用的屬性。 敏捷影響護甲,閃避,暴擊等屬性,幾乎所有近戰DPS都很受用。DZ和LR還有D的貓形態敏捷還影響攻擊強度 5. 魔獸獵人敏捷和攻擊強度約40敏=1%爆擊另外提供數據可以換算一下你的DPS:獵人1敏捷提供1遠程強度DPS=武器DPS+攻擊強度÷14傷害上限=武器上限+攻擊強度÷14×攻擊速度傷害下限=武器下限+攻擊強度÷14×攻擊速度 6. 魔獸世界獵人主屬性是敏捷嗎tbc射擊獵人堆敏捷。 現在的裝備都不直接加面板攻強了。攻強和法強都是靠職業的首要屬性來獲得,法系為智力,物理就看職業來區分是敏捷還是力量。 首先你要DPS高的話就要保證命中:pve命中%7.5 精準7.5% PVP就%5 應該你如果打不中的話就算只有一下不中那你損失的就不是一點點屬性加強的攻擊了,所以除了奶和T基本上都要把命中弄夠,當然T也要一些,不過不用全滿。 獵人主要是通過敏捷獲得攻強的,力量也加·不過加成很少。而且敏捷還加暴擊·所以獵人要堆敏捷。 7. 魔獸世界獵人敏捷加什么雙手武器附魔一個野蠻,一個是特殊效果敏捷是最好的 這其中野蠻的附魔效果為70點攻強,特殊效果敏捷的附魔效果為35點敏捷。 獵人是著名網游《魔獸世界》中的職業之一,其定義為傷害輸出型。獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。前期版本一直有藍條存在,從大災變版(85級)開始變更為集中值。 8. 魔獸世界獵人敏捷是什么職業敏捷屬性和耐力屬性。 獵人的定位,就是一個遠程輸出的職業,并且兼帶著一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其遠程輸出的能力。與其關聯的就是敏捷屬性,所以在裝備屬性的選擇上,看到有加敏捷的裝備,直接點需求。其次的話,屬性可以選擇耐力,堆一點血條。 獵人裝備的選擇上,大部分獵人都會選擇巨魔種族,巨魔種族自帶的種族特長“弓箭專精”在很大程度上影響了裝備的選擇,在裝備屬性差不多的情況下,獵人基本都會優先選擇弓箭,傷害能多打一點是一點。 護甲方面的話,獵人一開始穿的是皮甲,到40級之后,學習鎖甲技能,能換鎖甲就都換鎖甲,畢竟皮甲跟鎖甲所提供的護甲值,不在一個檔次。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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