《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 獸人獵人好還是巨魔獵人好獸人的優勢在于: 1血性狂怒,相當與一個小型飾品,增加攻擊強度XXX 2命令 寵物造成的傷害提高5% 巨魔: 1巨魔狂暴增加攻擊速度 2弓類武器的爆擊增加1% 總體來看奇虎相當,對于普通玩家來說種族天賦并不是很重要,更重要的是看你喜不喜歡,2個種族都建個小號出來打打看看,看看外形是不是喜歡,看看拉弓的動作走路的動作是不是喜歡,獸人的優勢在于帥氣的大肩膀~ 2. 魔獸世界獸人獵人和巨魔獵人哪個厲綜合來說其實感覺巨魔要好些~因為巨魔有個弓精~多1%的弓爆擊率~這個對獵人來說是很有用的~后期獵人遠程武器里面~大部分的弓的屬性比較強~相對來說,火槍和弩屬性好的要少些~所以后期拿弓基本是最多的~所以弓精會很有用~另外巨魔的狂暴是短時間內提升25%的射速和發招速度~不管PK還是下副本~都可以在短時間內提升不小的輸出哦~獸人相對巨魔來說要稍微差點~他的天賦技能是血之狂怒~這個技能在短時間內提升攻強~70級提升282點,其實稍微計算一下我們就能看出~在后期裝備越好~這個天賦在那點時間內提升的輸出跟巨魔那25%提速比就越不好用~而且不要忘了~射速高打法系職業時斷招也厲害~單純加攻強只是提升傷害~加速度提升的可就不只是傷害那么簡單了哦~但是獸人確實有個好用的~就是15%抗暈~這個PK中作用不小~但是15%畢竟不是100%....還是要看運氣...獸人的寶寶傷害有種族天賦+5%,但是巨魔對野獸的傷害也有天賦+5%,可以說他們這兩個天賦算是差不多了~然后巨魔還有生命回復額外10%的加成獎勵.雖然效果不明顯~但是從1級到70級算下來確實要省掉很多恢復時間的~所以說巨魔要比獸人好些 3. 魔獸世界巨魔獵人怎么樣都差不多,因為這兩個種族在同樣裝備上都會享受同樣的加成的,不過如果是練獵人的話,我推薦巨魔,獸人我感覺更適合練習板甲職業,現在射擊獵人比較多,獸王獵人雖然數量在上升但并不主流,現在射擊獵人的天賦設定非常好,而巨魔又有弓專精,這樣就在武器傷害上比獸人獵人的單體攻擊要好,而且巨魔獵人有移動限制時間縮短,這樣就能小幅的提高獵人的靈活性,雖然獸人獵人有寵物傷害提高5%,如果練習獸王天賦會很好,但是相較單體生存性能的強調,恐怕巨魔的1%爆率價值也不低,另外巨魔有天賦嗜血,可以提高攻擊速度,可以極大的提升DPS能力,而獸人天賦的堅韌減少昏迷時間,似乎更多的在給近戰DPS以收益,打怪上兩者差不多,但PVP上個人感覺巨魔可能更好一些,所以,練巨魔獵人可能會更好,練級時可以用獸王,比較節省操作,后期用射擊好,持續輸出能力很高,而且暴發好,傷害效果明顯,以上是個人建議。 4. 巨魔和獸人獵人哪個好巨魔獵人天賦可以加快攻擊速度,弓弩技能熟練高,輸出型的很好,帶有微弱的戰斗回血. 獸人獵人可以對賊和戰士之類帶暈技的得到一定優勢,有短時間增加攻擊強度的天賦,另外寵略微比其他種族強一點. 牛頭獵人血比較多一點,近身可以有一個范圍暈技,(不過塊頭太大,群戰容易被集群攻擊......). 血精靈獵人在對付法系職業時有一個短時間沉默對方的選擇. 矮人獵人 槍熟練高,對付盜賊的話有防毒效果(這個對付不是光靠暈的賊相當好,無法減速嘛) BL的話 獸人 巨魔 牛頭 都不錯 如果你極其恨法術牧這些...可以考慮血精靈. 5. 獸人獵和巨魔獵獵人指南 by Dominion 首先要說明的是這篇指南不僅僅是給新手看的。我將介紹獵人職業的多個方面,所以新手能夠看懂,而老玩家只要速讀便能領略綱要。這篇指南的唯一目的便是讓你達到那個人人向往的級別(起碼大部分職業向往...)....20。從那之后,作為一位獵人,你應該了解足夠的事情,并能作出明智的決定了(譯者:寒...難道玩家原來自己作不出明智的決定-.-),所以我覺得20以后的事就不必講解了。 我把這篇指南分成了七個部分。所以如果你只想了解一方面的信息,你可以直接去看相應的一部分。 第一部分 獵人基本介紹 第二部分 種族 第三部分 升級 第四部分 寵物 第五部分 天賦 第六部分 組隊與PvP職責 第七部分 總結與建議 --------------------------------------------------------------------------- 第一部分: 獵人基本介紹 獵人首先,特別是低級的時候,是SOLO專家。盡管關于獵人與術士誰SOLO更強的辯論持續已久,但我想起碼可以說獵人的設計對SOLO很有利。所以如果你在找一個組隊也不錯、又能很容易SOLO的職業的話,獵人應該是你優先考慮的選擇之一。 一個獵人最主要的兩個方面便是:他的寵物和他的步槍。當然了,獵人也能肉搏,但那畢竟不是他的強項。獵人的肉搏能力與近戰職業(戰士、圣騎士和盜賊)相差甚遠,所以你應該把肉搏留給那些更勝任的職業去干。作為一個獵人,你只應在必須肉搏的時候(比如說怪物對你寵物的仇恨不夠)去肉搏。不過我并不是在說獵人不能肉搏。恰恰相反,當你子彈費勁、寵物犧牲,需要背水一戰的時候,你的肉搏技能能起很大作用。但是你還是要記住,獵人不是為肉搏設計的。如果你想要高效率,還是讓你的寵物去肉搏吧,你的強項是遠遠地看著敵人在烈火中喪生(譯者:殘忍了點...本來原文是說"從遠處點燃你的敵人",但這樣看上去更好吧...壞笑)。 第二部分: 種族 對你獵人的特點最據決定性的因素,除了天賦,便是種族的選擇了。沒有一個種族比另一個種族強。每個種族都有各自的優點和缺點,所以你應該選擇一個最符合你的游戲風格和外觀喜好的種族。一位獵人有五個選擇:聯盟的矮人和暗夜精靈,以及部落的巨魔、獸人和牛頭人。我想在這里我應該強調一點:當等級極高(游戲后期)后,這五個種族的區別將變得很少。你角色的優勢/弱勢將主要取決于你對天賦和裝備的選擇。在游戲初期,種族的選擇還是會對你的角色有一定影響的,不過當你的等級慢慢升高后,你就會知道我這里所說的意思了。 聯盟: 聯盟的兩個種族選擇在最初有個很大的區別。矮人第一開始會有高很多的生命值,而精靈則會有很高的躲閃幾率(另外還有1%的種族加成)。這就意味著矮人更抗打(這第一開始很有好處,因為你直到10級才會得到寵物),而精靈則能少被打到。當然了,這個差別最后的效果都是一樣的,就看你更喜歡什么了,雙倍的生命還是雙倍的躲閃幾率。 除此以外,矮人還有個天生的槍武器種族技能(技能等級+5),這就是說他們在遠程武器方面比其他同級獵人都要高出一等。這在低級(30以下)的時候會給矮人們一個小小的優勢,但就像之前所說的一樣,在游戲后期這些區別都不會起什么作用。精靈們雖然沒有這個武器加成,但他們有一個在特定情況下極其有用的技能:影遁。精靈們可以隱身,盡管只是靜止的時候。雖然你用了后不能走動,但這個技能有些情況下還是很有用的。比如你想原地AFK一會,但不想被走過的怪物或部落玩家攻擊,就可以用這個技能。又比如你想偷襲逼近的部落成員,這類靜止隱身是不讓敵人從遠處看見你的最好方法。這個技能和盜賊的隱身相比還是相差很遠的。幾乎所有從肉搏距離走過的人都會看到你孤零零地坐在那里。不過想想,這技能是免費的,實在沒有什么好抱怨的。 在另一方面,矮人們都有一個不錯的跟蹤技能,能讓寶箱顯示在小地圖上。雖然和獵人沒有太大的關系,但也算是個不錯的加成。另外,矮人們還有個石像形態技能,能犧牲速度換取一些不錯的免疫力。這個技能在不能移動的時候挺有好處,例如你的仇恨超過寵物而被迫肉搏的時候。這就差不多是兩個聯盟種族的所有區別了(譯者:矮子和精靈長D不一樣啊...壞笑)。最后還要提一下的區別就是他們不同的抗性加成。精靈們天生有10點自然系抗性加成,而矮人們則有10點冰霜系抗性加成。所以基本上精靈對付德魯伊有些優勢,而矮人對付冰霜天賦的法師也比較有利。 部落: 如果你喜歡部落的話,你的選擇就會稍微多點。從屬性上看,獸人和牛頭人的初始生命值會比巨魔高點。不過巨魔的躲閃幾率比其它兩個種族都高。關于這個區別的利弊請參考之前我對聯盟的講解。 巨魔的主要優點是比其它種族高的生命回復速率,這個特點能部分抵消低生命值對他們的影響。但在另一個方面,巨魔有個5點的投擲武器加成。這個種族特征,對獵人來說,只能被形容為徹底沒用。如果你不用你的步槍/弓箭/弩,而在用投擲武器攻擊敵人的話,我只能說你用獵人的方法有點問題了。(譯者:壞笑)不過巨魔的其它兩個技能十分不錯。一個是5%的對野獸(獵人經常要打的怪物)傷害加成,另一個是瀕死時背水一戰可瞬間使用的狂暴技能。在特定情況下,這兩個技能都很有用。 牛頭人應該是部落獵人們選擇最多的種族了。為什么那?我也不知道...但是我見到得最多的就是牛頭人了。和暗夜精靈一樣,牛頭人也有10點自然系抗性加成。除此以外,牛頭人還有個戰爭踐踏技能。這個技能可以打暈5個你周圍的怪物。當你的仇恨超過寵物的時候,這個技能將很有用。牛頭人還會得到15點采藥技能加成,不過這和獵人沒什么關系。 最后要說的是獸人,我個人的部落獵人首選種族。獸人有部落種族中第二高的生命值,+5的斧子(獵人首選肉搏武器)武器技能加成,5%寵物傷害加成,25%的眩暈和擊倒效果抗性加成,以及極其有用的瞬間使用25%力量增強狂怒技能。(譯者:把獸人說的這么好...要不是長得那么惡心偶這個聯盟粉絲都想用了...) 綜述: 就像我前面說過的一樣,每個種族都有各自的長處和短處,沒有任何一個種族能被稱為最強。每個種族都有自己的好玩之處,所以選擇什么種族,最后還是要你自己決定。因為沒有一個種族比另一個種族強,所以你選了什么種族也不會"吃虧"。小心地、愉快地選擇吧。 6. 獸人獵人和巨魔獵人哪個好巨魔獵人弓箭+1%暴擊,減少移動限制時間15%,狂暴種族天賦。獸人獵人寵物+5%傷害,減少昏迷時間15%,狂暴種族天賦。相比之下,巨魔獵人比較好。因為1%暴擊比寵物5%傷害要更直接。移動限制時間個人感覺在對戰法師的時候會有一些優勢。 7. 獵人選巨魔還是獸人人類 人類是魔獸世界中最古老的職業之一,人類的代表性職業有圣騎士和DK,艾澤拉斯上的第一批圣騎士就是人類王國的白銀之手騎士團,代表性人物有光明使者烏瑟爾、老佛丁等等,而第一批DK也是古爾丹利用人類騎士尸體制造的,最有代表性的人物當屬二代巫妖王阿爾薩斯。當然牧師也可以算是人類代表性的職業,畢竟在艾澤拉斯第一個發現圣光并運用圣光力量的就是人類,最后,還有一個個人類大法師的存在,所以只能選擇兩個,實在很詭異啊。 矮人 在漫長的歲月中矮人跟隨人類信仰的圣光,但是矮人的代表性職業卻是戰士和獵人,矮人族戰士在任何有關矮人的IP中都是非常知名的,而獵人之所以是代表性職業,是因為矮人火槍手本身就是非常古老的職業,并且在60年代CG中的那個矮人獵人總是在腦海里揮之不去。 暗夜精靈 暗夜精靈的代表性種族毫無爭議的德魯伊和惡魔獵手,說不是這兩個的,看瑪法里奧和伊利丹不打死你。 侏儒 侏儒的種族背景可以說是最沒有特色的,所以非常難說侏儒的代表性職業是哪個,如果硬要說的話,法師和盜賊吧,也許以后出個關于工程類的新職業,可以彌補這一缺陷。 德萊尼 作為最信仰圣光的種族,沒有什么好說的,牧師和圣騎士妥妥的,誰說不是的,維綸和伊瑞爾一起鄙視你。 狼人 按照狼人種族的背景來說,德魯伊可以算是狼人的代表性職業,另外一個代表性的職業為DK,畢竟阿魯高手下的狼人大部分都被巫妖王變成了死亡騎士,當然盜賊也可以,那猥瑣的氣質,簡直不能再適合盜賊了。 獸人 獸人的代表性職業很多,比如戰士、薩滿、術士,這些職業在獸人歷史中都是非常重要的,缺了任何一個都不合適。 亡靈 作為一群被遺忘者,大部分亡靈的前身都是人類,而亡靈的代表性職業勉強可以算術士和盜賊,至于法師,雖然亡靈法師在60年代非常強,但是在劇情上并不是那么合適。 牛頭人 牛頭人戰士在整個種族中都是非常多的,也是這個種族的主體職業,另外比較有代表性的職業就是德魯伊,如果說部落哪個種族更適合德魯伊,那一定是牛頭人,當然根據部族不同,也有所區別,比如高嶺部族的代表性職業就是獵人。 巨魔 巨魔最具代表性的職業應當是獵人,另外一個則是薩滿,畢竟魔獸世界中的薩滿和巨魔的巫毒文化有很多說不清道不明的關系。 血精靈 血精靈最具代表性的職業是法師,血精靈的起源也是一群對魔法持狂熱態度的高等精靈。除了法師之外,另外一個代表性的職業為圣騎士,雖然在劇情中圣騎士和血騎士并非一種職業,但是力量來源卻屬于圣光,并且在游戲中也統稱為血精靈。 地精 地精同侏儒一樣沒有代表性的職業,如果強行塞入的話只能是盜賊,畢竟還有一些在軍情七處潛伏的地精盜賊存在。 熊貓人 熊貓人武僧,無可反駁,話說真心希望熊貓人開放德魯伊,變身從大熊貓一定非常有喜感 8. 獸人獵人和巨魔獵人哪個好看巨魔獵人弓箭+1%暴擊,減少移動限制時間15%,狂暴種族天賦。 獸人獵人寵物+5%傷害,減少昏迷時間15%,狂暴種族天賦。 相比之下,巨魔獵人比較好。因為1%暴擊比寵物5%傷害要更直接。 移動限制時間個人感覺在對戰法師的時候會有一些優勢。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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