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魔獸世界7.3視角拉遠(魔獸爭霸拉遠視角)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸爭霸拉遠視角

可以給具體某個地圖的開關編輯器初始化中添加鏡頭事件。默認鏡頭高度在1600左右,改成2500

然后新建一個觸發器,防止不小心碰了鼠標滾輪讓鏡頭又回到默認高度

2. 魔獸爭霸視角拉遠命令

本來就是第三視角的,只不過你的景深太近的,把鏡頭拉遠一點就好了,點背包左邊問號圖標(主菜單)選按鍵設置,左邊選視角,能看到放大縮小的命令所對應的快捷鍵,返回到游戲中玩命按縮小對應的鍵就好了

3. 魔獸爭霸拉遠視角怎么設置

進去魔獸世界,在按鍵設置里有鼠標滾輪調整視角的遠近,往上或者往下就可以了,也可以更改快捷鍵。

4. 魔獸爭霸3拉遠視角

你說的應該是視角旋轉吧。魔獸中有幾個鍵盤有這功能,比如insert delete 可以一個平面上,左右旋轉。而pageup pagedown跟鼠標滾輪是上下旋轉視角的!在DOTA中應該是沒什么用的。

在魔獸對戰中偶爾能有點用,比如英雄單獨去練一個大的怪點,比如劍圣買了裝備去偷商店的怪,打出寶物或是經驗書由于角度不好,視角上是跟野怪重疊的,這時候選快捷鍵旋轉一下角度,方便撿寶物,這時候能有點用,比賽中也見過有選手這樣做過!

5. 魔獸爭霸鏡頭拉遠

你好: 以我玩DotA幾年的經驗來看,這是不可能的,你最多只能用滾輪調節上下視角,還有鍵盤上的那兩個按鍵調節左右視角。

謝謝,希望能幫到你。

6. 魔獸爭霸拉遠視角按哪個鍵

直接在魔獸爭霸的游戲目錄中,找到地圖編輯器的相關程序并選擇進入,按esc鍵調出系統設置。

然后在設置窗口點擊左邊的鏡頭選項。

在鏡頭模式里選擇不自動調整鏡頭。

回到游戲,使用鼠標滾輪即可調整視距,向上滑動滾輪就可以調高視距了。

7. 魔獸爭霸怎么拉遠視距

可以在游戲設置里面調整。

還可以在聊天欄里輸入下面的命令,點回車。

/script SetCVar("cameradistanceMax",50)

就可以把視角拉的更大。其中50就是視野距離。

如果你不滾動鼠標中間的滾動軸的話,視角是不會變的,當然當你站在墻角之類的有阻擋物的地方時,視角由于不能穿透阻擋物體,所以被強制拉近了,當你走開就會恢復了。

擴展資料:

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

因為這個宏每次上線都要點一下,給的福利是懶人福利,直接加到任意插件的LUA里,上線不用再點了就,永久生效

UI_Conifg = CreateFrame("Frame")

UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)

self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

end)

魔獸世界以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物、PK系統等。

主要角色:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,德萊尼,狼人,獸人,牛頭人,血精靈,巨魔,亡靈,地精。游戲平臺:PC,網絡游戲

8. 魔獸爭霸拉遠視角怎么調

系統默認快捷鍵是鼠標滾輪上滑(下滑拉近),如果已經設置這兩個為其他快捷鍵,那么在快捷鍵中找到縮小放大,分別更改成自己喜歡的按鍵即可(新手期,好半天還知道快捷鍵有滑動條,滿臉淚);

在游戲中,主菜單、界面、顯示(可能,反正就界面里幾個選項和系統控制兩個有可能,都看看、都熟悉熟悉挺好)找到視野距離,將最大視野距離拉到最遠后可以把視角拉的更遠,人物變成小小的、萌萌的樣子

9. 魔獸世界拉遠視角

ESC-按鍵設置 把那個什么擴大視角(類似于這個名稱,現在沒開游戲,記不清了)設置成"鼠標滾輪向后",以后鼠標往后滾就是視角變遠了

10. 魔獸爭霸怎么調視角遠近

鼠標滾輪向上向下是默認遠近的。

ESC-》界面-》鏡頭:最大鏡頭距離你可以拉到最高,這樣你可以把你的人物放到你認為合適的大小(鼠標滾輪向上向下是默認遠近的。)

ESC-》界面-》鏡頭:鏡頭跟隨模式選:從不這樣你就可以隨便轉你的視角,都不會自動轉回正面。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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