《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界惡魔獵手和戰士人族:農民、人族步兵、火槍手、騎士、牧師、女巫、魔法破壞者、蒸氣機車、迫擊炮小隊、飛行雞器、獅鷲騎士、龍鷹騎士。 圣騎士:神圣之光、無敵護甲、專注光環、復活。 山丘之王:風暴之錘、雷霆一擊、眩暈、天神下凡。 大魔法師:暴風雪、水元素、輝煌光環、群體傳送。 血魔法師:烈焰風暴、驅散、吸魔、召喚火鳳凰。 獸族:苦工、獸族步兵、獵頭者、粉碎者、狼騎兵、風騎士、科多獸、巨魔蝙蝠騎士、祭師莎滿、巨魔巫醫、靈魂行者、牛頭人、 劍圣:疾風步、鏡像分身、致命一擊、賤人風暴。 暗影獵手:治療、妖術、毒蛇守衛、巫毒。 牛頭人族長:沖擊波、戰爭踐踏、耐久光環、重生。 先知:閃電鎖鏈、召喚狼、陷阱、地震。 精靈族:小精靈、弓箭手、女獵手、投刃車、利爪德魯伊、樹妖、山嶺巨人、猛禽德魯依、角鷹獸、精靈龍、奇美拉。 守望者:刀陣旋風、閃爍、暗影匕首、復仇天神。 惡魔獵手:法力燃燒、祭獻、閃避、變身惡魔。 叢林守護者:纏繞、樹人、荊喇光環、寧靜。 月之女白虎:貓頭鷹、勺熱之賤、流星墜落。 不死族:侍憎、食尸鬼、地穴蜘蛛、石像鬼、巫師、女妖、絞肉車、憎惡、十勝雕像、冰霜巨龍、陰影。 巫妖:冰凍嶄星、霜凍護甲、黑暗儀式、死亡凋零。 死亡騎士:死亡纏繞、死亡契約、邪惡光環、操縱死尸。 地穴領主:穿刺、尖刺外殼、腐尸甲蟲、蝗蟲群。 恐懼魔王:腐臭蜂群、睡眠、吸血光環、召喚地獄火。 2. 魔獸世界騎士和惡魔獵手圣騎(SQ),各職業的簡稱: .戰士(ZS) , 潛行者(也稱盜賊, DZ) , 圣騎士(QS),德魯伊(XD),薩滿(SM),牧師(MS),術杜(SS),法師(FS),惡魔獵手(DH)。分更細點的如:防御戰士(FZ) ,暗牧(AM),野德(YD),圣騎(SQ),死亡騎士(DK)。 3. 魔獸世界獵人和戰士以前來說,個人覺得牛頭很帥,穿衣服很有樣子,特別是穿鎖和板,也就是說薩滿,獵人和戰士這3個角色,現在tbc后,LM開了德萊尼人,穿鎖板也很帥,而且個人感覺會比牛頭好看點,因為牛頭走路有點瘊背,而德萊尼人是挺起來走路的,所以要好看點,這個就要你自己選擇了。 4. 魔獸世界惡魔獵手和戰士哪個好玩9.151、惡魔獵手 惡魔獵手雖然身板有點脆,還是個近戰,但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當團隊主要DPS,非常強勢,比較吃操作。 2、戰士 也是近身戰斗的職業,不過戰士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當團隊的主T,基本所有頂尖的團隊都不能缺少戰士這個主T,重要程度拉滿。 3、術士 簡單暴力,術士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點又想打高額輸出的玩家使用。 4、法師 法師一直都是一個非常強勢的職業,可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。 5. 魔獸世界惡魔獵手和戰士哪個厲害1、惡魔獵手。 惡魔獵手雖然身板有點脆,還是個近戰,但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當團隊主要DPS,非常強勢,比較吃操作。 2、戰士。 也是近身戰斗的職業,不過戰士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當團隊的主T,基本所有頂尖的團隊都不能缺少戰士這個主T,重要程度拉滿。 3、術士。 簡單暴力,術士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點又想打高額輸出的玩家使用。 4、法師。 法師一直都是一個非常強勢的職業,可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。 6. 魔獸世界惡魔獵手和戰士那個可玩性高魔獸世界9.1版本操作簡單點的職業你可以嘗試一下戰士或者惡魔獵手還有冰霜天賦的法師這一類職業…戰士或者惡魔獵手呢相對來說技能還是算比較少的了,冰霜法師呢總體感覺呢也簡單好比較操作入手。其它職業就有的技能老多不怎么適合新手玩家去玩。 7. 魔獸世界惡魔獵手和戰士哪個帥1.冰霜死亡騎士: 冰霜死亡騎士并非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。 2.盜賊: 雖然盜賊所從事的的工作大同小異,但在行動風格上分為“刺殺”、“狂徒”和“敏銳”三種。刺殺天賦的盜賊俗稱“毀傷賊”,他們雙持匕首,擅長用毒,從而對目標進行傷害以達到目的。 3.狂暴戰士: 與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器。并且犧牲自己的防御和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。 4.惡魔獵手: 惡魔獵手可雙持戰刃,在魔獸世界7.0《軍團再臨》中作為新職業加入。惡魔獵手自愿接受了來自燃燒軍團的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵御最危險的對手 8. 魔獸世界惡魔獵手和戰士哪個好戰士>武僧>惡魔獵手>薩滿如果你經常打戰場 可以發現 戰場里薩滿和武僧很少 惡魔獵手稍多 新職業嘛 大部分也是劃水的薩滿輸出不錯 腿短 打法師 獵人 基本上摸不到 需要攢漩渦值 武僧沒有有效的位移技能 滾地翻不好掌控 惡魔獵手只有暈眩+眼棱有威脅 變身cd太長戰士主要是三個位移 和起手爆發 缺點是沒有加速技能選戰士的話 最好選一個中小身材的 最不推薦牛頭人 牛頭防戰可以 pvp基本上是武器戰 牛頭戰士顯笨重 沒有手感 玩不出戰士的精髓 9. 魔獸世界職業惡魔獵手咋樣惡魔獵手,全稱為Demon Hunter。 游戲人物信息: 魔獸世界7.0最具亮點的內容之一便是全新的英雄職業——惡魔獵手,并且在發布會現場公布了惡魔獵手的6個技能信息。而關于這個職業的基礎信息也隨之曝光。 惡魔獵手基礎信息 拋棄了沉重的護甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發動致命的打擊。同時,伊利達雷也可以利用敏捷的身法進行防御,保證戰斗向他們希望的方向發展。 類型:近戰傷害輸出, 坦克 狀態欄:生命, 怒氣 可用的護甲:布甲, 皮甲 可用的武器:戰刃、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍 可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈 擴展資料: 技能:基礎技能 惡魔之咬, 250%WD的物理傷害 DH的常規攢怒技能,無cd,傷害也較低 混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害 DH的常規泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會有比較可觀的收益 參考資料來源: 10. 魔獸世界惡魔獵手和戰士的區別惡魔獵手早在燃燒的遠征時期就被考慮到加入游戲中,但是開發組在當時還沒有準備好給游戲添加一個新的職業。 區別惡魔獵手、盜賊和武僧這3個職業是很重要,盜賊的主要特點是可以隱身和控制技能;惡魔獵手的特點是機動性和面對困境時能從容的脫離困境;武僧則因為自療技能的原因,更像混合職業。 惡魔獵手的眼棱這個技能,是一個充滿技巧性的射擊類技能,因為它是一個比較狹窄的錐形范圍的攻擊技能。 因為故事線的關系達拉然有一些修改,達拉然的中心區域、小水道都會有一些改動,同時達拉然的城市的特征也會有一些更新。 近期的計劃是讓達拉然下水道變成一個PVP區域,你可以選擇賄賂那里的守衛,讓他們在一段時間內離開下水道。 很難取消已有的天賦樹系統,因為玩家會對移除他們喜歡的專精的事感到十分不爽。不出意外的話,開發團隊會添加一些以前沒有的天賦樹,對于那些已經存在的,開發團隊會讓它們變的更加鮮明一些。 敏銳賊將繼續走日本忍者風格的路線;戰斗賊更像一個手拿細劍的海盜劍客;刺殺賊則專注于使用毒藥制造dot傷害。 對于榮譽系統的改動,是將榮譽系統從目前的(榮譽)貨幣模式,變成一種經驗的的模式,你的榮譽等級會讓你有機會中獲得諸如金幣,戰利品一類的獎勵。 即便玩家并沒有因為因此而變的強力,但聲望系統就是是讓核心玩家繼續玩這個游戲的原因之一。 裝備的作用對pvp的影響會被減少。以后不會再有一些被看做是PVP裝備的物品了,所以韌性和其他一些PVP特有的屬性,或者套裝都統統不會再有。除了一個常用的物品等級之外,因為裝備等級的提升而增加的收益,會出現比較嚴重的遞減效果,可能是介于5到1和10到1之間的遞減。穿著一身最好的裝備的頂級副本玩家和一個剛到滿級的新手玩家之間,頂級副本玩家的優勢只有7%。 開發組正在考慮讓玩家可以幻化mop時代的橙色披風和wod時代的橙色戒指,因為這2個裝備做出來都是需要是有時限限制的(就是說,必須在當前資料片做出來,以后就絕版嘍?)開發組想要避免那種玩家為了幻化埃希諾斯戰刃而不停的刷刷刷的情況。 可能在軍團再臨之后的資料片中,讓更多的種族可以選擇惡魔獵手,但現在,惡魔獵手只對暗夜精靈和血精靈這2個種族開放。 惡魔獵手可以在戰場和地下城內使用二段跳,但是,開發組以后會密切的關注以后可能出線的地下城5人小隊中,利用惡魔獵手的二段跳跳過一些副本內容的現象。 塔納安從林是一個設計的很棒的廣大區域,它制造了很多讓玩家接觸戶外內容的機會。大量的玩家每天都做這里的日常任務。開發組希望能繼續設計這種滿級以后的內容,但是他們對日常任務和地圖上刷新的事件不太滿意。對于他們想分3部分解決這個問題,一是開發組希望像5.1那樣設計出龐大的故事線,二是讓內容有更高的可玩性和多樣性,這樣會讓軍團再臨中滿級以后的內容變的更好。 古爾丹是軍團再臨的引子,但他不是這部資料片里最大的反派,他是團隊本里的boss,但不是整部資料片里最后一個boss。 legion作為新資料片的名字和別的資料片比可能有一點短,但是如果你了解wow的歷史以后,就會發現legion這個單詞完美的解釋了新資料片所包含的內容。 據我們所知,艾澤拉斯大陸,是唯一一個沒有燃燒軍團征服過的世界。 通過資料片,我們可以了解燃燒軍團的動機,他們的目的可不是僅僅只想給宇宙帶來混亂這么簡單。 在薩格拉斯之墓被激活前,破碎群島一直都是出于很安靜的狀態。其實人們一直知道有這么個地方,但沒有到達此處的真正動機。 聯盟和部落之間的緊張氣氛是新資料片和整個游戲重要的組成部分之一。 是否允許寶珠和鍛造可以制作出對神器進行改動的物品,這個開發組還在考慮中。 重點資訊 魔獸7.3 魔獸7.2.5 魔獸7.2 團隊副本 常用工具 燃燒王座 7.3資料集 7.3職業套裝 7.3虛空之光熔爐 7.3新坐騎 7.3新寵物 7.3新5人本 7.3阿古尼特新碎片 7.3專業改動 7.3侵入點 新團本薩格拉斯之墓 全職業新增橙裝 單人場景戰役克羅米之死 T20新套裝 7.2.5新梟獸節 新寵物地下城死亡礦井 大秘境新機制改動 7.2資料集 7.2新增神器外觀 7.2虛空碎片賭博系統 7.2飛行解鎖條件 7.2神器外觀解鎖 各職業T20外形 7.2職業坐騎 7.2新神器特質 7.2神器學識追趕 7.2寵物地下城 燃燒王座 薩格拉斯之墓 暗夜要塞 勇氣試煉 翡翠夢魘 魔獸單體插件站 全坐騎聲望玩具電子表 7.0神器模擬器 7.0天賦模擬器 7.0PVP天賦模擬器 3D幻化試衣間 飛行解鎖查詢器 11. 魔獸世界惡魔獵手和戰士哪個好玩1.冰霜死亡騎士: 冰霜死亡騎士并非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。 2.盜賊: 雖然盜賊所從事的的工作大同小異,但在行動風格上分為“刺殺”、“狂徒”和“敏銳”三種。刺殺天賦的盜賊俗稱“毀傷賊”,他們雙持匕首,擅長用毒,從而對目標進行傷害以達到目的。 3.狂暴戰士: 與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器。并且犧牲自己的防御和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。 4.惡魔獵手: 惡魔獵手可雙持戰刃,在魔獸世界7.0《軍團再臨》中作為新職業加入。惡魔獵手自愿接受了來自燃燒軍團的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵御最危險的對手。 5.獵人: 獵人的雙武器(被動技能)可以使用單手武器,并且同時可以使用副手武器。一旦可用立刻訓練此技能 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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