《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界懲戒騎屬性wlk懲戒騎80攻速 懲戒騎混合傷害,反而破甲收益變小,并且因為圣印的修改和即將到來的T10屬性,急速成了懲戒騎的首選屬性 以WLK總體來說,狂暴戰的單體輸出要優于懲戒騎,并且差距較大。 2. 魔獸世界懲戒騎屬性選擇附魔武器:野蠻(即70攻強)總體收益上來說,是這個附魔對懲戒騎最實用。 如果附斬殺的話,要先看樓主身上的破甲裝有幾件,如果裝備上的破甲值加起來很低的話你附個斬殺也起不了多大作用,但是如果你身上的破甲值相當可觀的話,可以附斬殺,一切取決于現階段的裝備。 3. 魔獸世界懲戒騎屬性介紹在游戲《魔獸世界懷舊服》中,TBC版本懲戒騎的最優先屬性為命中。玩家最好堆到9%命中。防護天賦第二層可以點出3%因此需要95點命中等級來滿足剩下的6%。 在滿足了命中條件后,玩家需要堆力量和攻強。攻擊強度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供。后期裝備成型,至少無buff2000AP,30%暴擊左右的情況下,適當入手急速和破甲裝備可以更加潤色玩家的DPS。 4. 魔獸世界懲戒騎要什么屬性屬性要求 命中:需要8%物理命中=263命中等級。262命中等級換算成法系命中只有10%,算上團隊3%的額外法系命中,還離16%法術滿命中有3%的缺口(驅邪,奉獻) 精準:需要6.5%精準=26精準,扣除復仇圣印的10精準后還需要16精準=132精準等級 力量:在滿足了命中精準不MISS后要最優先提升的屬性,建議在觸發頭部多彩效果之后寶石都插滿力量 暴擊:暴擊等級不僅提供物理暴擊,還提供法術暴擊,裝備上帶的越多越好 急速:急速并不能降低物理技能的公共CD,盡管懲戒騎的急速被BUFF了,但選擇方向上仍不如暴擊 破甲:懲戒騎只有大約35%的物理傷害,所以裝備上要盡量避免破甲屬性 敏捷:提供的暴擊比暴擊等級更貴,且不加法術暴擊,盡量避免 5. 魔獸世界懲戒騎士裝備屬性懲戒騎屬性優先級推薦命中(95命中等級)>力量>攻擊強度>暴擊≥敏捷。 命中:當前版本需要9%的命中率才能達標,防護天賦第二層可以點出3%因此需要95點命中等級來滿足剩下的6%。 精準:這是版本后期添加的屬性,需要104精準等級=26精準來達到在背后攻擊BOSS沒有躲閃,SW出來之前很難達到。 攻強:攻擊強度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供,常規下1力量=2AP;由于天賦和王者的加成,1力量大于2AP。 暴擊:當前版本22暴擊等級=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。 急速、破甲:這兩個也是版本后期的屬性,AP和暴擊達到一定的高度后,急速將提高平砍次數以及帶出的血印次數,破甲將提高平砍和十字軍的質量。 6. 魔獸世界懲戒騎屬性優先級懲戒騎其實還是需要破甲的,你的DPS里邊肉搏占有很大比重,破甲對你的輸出來說也會有提升。急速亦然,破甲提升的是質,急速提升的則是量。 裝備選擇其實根本不是問題,就像你說的,屬性無非爆擊、命中、破甲、急速。命中達標之后作用急劇下降,爆擊無需多言,使勁堆就行,除非你綜合RP、長相、數據、DPS統計等因素之后仍然覺得夠用了。破甲,優先級遠高于急速,同等情況下選擇破甲。 7. 魔獸世界懲戒騎屬性優先級NGA懲戒騎的話,前期必須要入手的是2T9,特效非常給力~其次是牌子的驍勇圣契~牌子的散件肩膀也不錯~至于牌子的命中飾品就不要浪費牌子了,前期根本不缺命中~懲戒騎的T9都是不錯的,除了T9胸的破甲坑爹!懲戒騎在保證264命中,26精準的前提下,主要堆力量和暴擊,因為破甲對懲戒騎收益較小,所以盡量選擇暴擊急速流的板甲,至于破甲向的板甲就不要和狂暴戰搶了~如果暴擊太難看,只有30%出頭的話,也可以適當穿點敏捷向的散件,比方說敏捷的項鏈、披風、戒指~至于dps,受很多方面的影響,網絡、團隊buff、真實的暴擊幾率等等~而且,同樣的gs不同的配裝也會有不同的dps,尤其是武器,對懲戒騎的dps影響很大!當然,最重要的還是手法~懲戒騎的輸出手法不再像上個版本一樣無腦,導致許多快餐qs放棄了cjq,事實上cjq的輸出并沒有難看到不能看的地步~我本人是休閑低玩,25人ICC老四滿buff嗑合劑dps一般在7300左右(因為我是工會fq,所以輸出裝都不給我,只有toc揀的,5200+gs里還有一件皮甲撐gs。每次看到nga上那些大神的懲戒裝我都淚流滿面~)至于5000gs的懲戒騎,如果配裝合理的話,單體木樁boss的dps滿buff、嗑合劑應該在6500左右,如果你專業是工程,dps還會有一個提升 8. 魔獸世界懲戒騎技能是怎樣的有用的。 眾所周知,魔獸世界60年代混合職業只能切治療進本,比如圣騎士在正式服可謂三系開花,在懷舊服同樣只能切治療進本,然而一些玩家往往不理解為何懲戒騎不能進本,下面胖哥就和大家聊一聊懷舊服圣騎士的弊端。 職業機制 提到懲戒騎不能進副本,很多玩家覺得是因為懲戒騎傷害低,其實傷害低只是一方面,懲戒騎最大的問題是沒有可控的傷害技能,懲戒騎沒有比較有效的主動攻擊技能,傷害來源除了平砍就是靠命令圣印的特效,而命令的特效觸發是極其不穩定的,觸發少了傷害低,觸發高了非常容易OT,開局直接幾個觸發團長想死的心都有,60年代副本最難的就是仇恨機制。另外懷舊服懲戒騎還面臨一個很大的難題就是藍量不足,越是持久戰越疲軟。 9. 魔獸世界懲戒騎需要什么屬性懲戒騎屬性優先級推薦命中(95命中等級)>力量>攻擊強度>暴擊≥敏捷。 命中:當前版本需要9%的命中率才能達標,防護天賦第二層可以點出3%因此需要95點命中等級來滿足剩下的6%。 精準:這是版本后期添加的屬性,需要104精準等級=26精準來達到在背后攻擊BOSS沒有躲閃,SW出來之前很難達到。 攻強:攻擊強度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供,常規下1力量=2AP;由于天賦和王者的加成,1力量大于2AP。 暴擊:當前版本22暴擊等級=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。 急速、破甲:這兩個也是版本后期的屬性,AP和暴擊達到一定的高度后,急速將提高平砍次數以及帶出的血印次數,破甲將提高平砍和十字軍的質量。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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