《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 我們對玩家們在各個難度的黑石鑄造廠副本中的表現做了一次統計,F在,成就的統計更加科學了,我們能夠通過成就系統統計出有多少玩家(根據戰網賬號而不再是角色)在對應的難度下至少完成了一次擊殺。 這次我們所采用的數據樣本是由210萬戰網賬號組成的(譯者注:應只限美服地區),并且都是在4月1日后有至少一個活躍角色的賬號。不過這個樣本數據依然存在一點小的偏差,因為沒有公會的角色很有可能不會被統計到。 第二個表格我們用擊殺格魯爾的玩家數量作為“參與副本的玩家”基數(史詩模式下我們以擊殺獸王的玩家數量為基數)。 各難度下各首領的擊殺率 參與過黑石開荒的玩家中各Boss的擊殺率 樣本為在隨機、普通、英雄難度下擊殺過格魯爾并且在史詩難度下擊殺過獸王達瑪克的玩家。 任意難度下黑石各區的通過率 外服德拉諾團隊的榮耀完成率幾乎為0我敢說國服這個成就的完成率遠高于外服 同期的決戰奧格瑞瑪SOO 各難度下各首領的擊殺率 打過奧格的玩家中各Boss的擊殺率 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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