《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 關于暴雪對今后魔獸的所以版本全面禁止飛行的言論放出以后,當天的一個美服官網的一個討論貼一天之內就引來了超過100頁的激烈討論,雖然暴雪 官方的負責人站出來解釋了,但是似乎這并不能平息玩家的憤怒,截止至今天,該帖子已經超過500頁的聲討。引用該聲討貼樓主的原話說“一旦你嘗試過了飛 行,今后當你仰望天空之時,內心一定非常渴望回到個地方。” 挑選其中幾條比較具有代表性的言論,感受一下這次玩家們有多么憤怒吧。 都是設計師的錯:“流失了25%的玩家你說是你的錯,但是你又不停地告訴自己說禁飛的舉措是為全國的小朋友們做了一件大好事,我想你們公司的股東很快就會教你做人了。” 更不想出要塞了:“這很好啊,如果我不能擁有飛行的權利的話,今后就不用再去探索任何地方了,我只會待在我的要塞里而已。” 我要抵制你:“首先要謝謝你給出明確的答案,其次如果這真是游戲未來的方案的話,我將不會購買今后任何資料片。” 時代都變了:“這很好,但是我在想現在還有人愿意去山洞里面去探索嗎?” 不過也有不少玩家支持暴雪的做法,主要的言論有以下幾種。 1,該舉措是暴雪深思熟慮后才決定的,相信這是為了魔獸世界長遠的發展。 2,飛行坐騎會毀了這個游戲的探索性,使得魔獸世界越發地快餐化。 3,我們需要嘗試去適應,或許未來會更好。 最終這個舉措會不會真正實施呢?因為暴雪之前也有過不少因為玩家的聲討而服軟的先例,最近一次就是關于PVP傷害減少10%的舉措,究竟是暴雪繼續堅持自己的觀點,還是玩家民意又的再一次勝利,我們將會繼續保持關注。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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