《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
隨著6.2版本的迫近,元首和黑手的千鈞一發成就也即將絕版,由于黑手的超高難度,相信還是讓很多玩家望而卻步,不過相比之下元首的成就在有了史詩黑石鑄造廠裝備的基礎下還是很好拿的,即使如此元首作為一個守關也還是有很多需要注意的細節和難點,不過黑石5M左右的團隊應該都可以一晚上拿下。下面就來說說怎么運用我們的高裝等碾壓掉元首。 團隊配置 建議打2T,不要風箏,因為隨著裝等高了不管是治療抬血能力還是我們的血量上限都顯著提高,容錯很高,但是風箏難度并不會因為裝等提高而降低難度,一個失誤就會導致前功盡棄,所以非常不推薦風箏打法。最好有個血DK,aoe小怪的傷害很高。5治療,戒律牧一定要有,其余治療隨意。我們的團隊在上周為了給部分團員拿成就,又打了一次史詩元首,發現裝等碾壓的情況下真是非常簡單,我們的團隊是黑石前過的元首,不過這次是19個人打的,而且還有一個650的全程躺尸盜賊,基本等于18人打,這18個人中有6個是沒有打過元首的,我們用了4把嘗試就完成了擊殺 第一階段 最簡單的階段,開怪時團隊集合一點站位,boss拉中場,起手不嗜血 地雷:出圈之后分成兩邊分別順時針和逆時針繞,這樣在推波時分散起來很簡單 標記:5層出人群自己消掉,無難度 推波:是帶有推人和AOE的,小范圍分散即可 大怪:死時擊退,注意不要站在雷前面。分裂小怪注意AOE 混沌標記:T會被傳送到人群,第一時間跑到距離人群最遠的地方 轉階段1 這里只有打斷是最大的難點,安排好兩邊法師的打斷鏈,3層-4層左右開始斷,雖然我們的血量上限提高了,但是疊太高層還是會被秒的。 小怪的AOE,還是建議找一個增強薩或者戰斗賊懲戒騎之類的,和一個T去AOE小怪,這里比較推薦paragon的慢A法,而不是當時國服開荒階段比較流行的最后交減傷一起A,因為治療抬血能力的提高,并不會造成太大威脅,但是如果最后交減傷強A的話同樣由于dps能力的提升,我們在不到1秒的時間里A掉了所有小怪,然后你懂的,瞬間滅團……所以后來改為了轉階段過程中隨著小怪的出現就AOE掉他們 第二階段 處理完轉階段后人群依然是找一點集合,把剩下的小怪A掉,總體來說跟第一階段相比沒有難度提升,依然是非常簡單 地雷:出雷一起右移 標記:2法師負責傳標記,讓標記在2法師之間來回跳7層左右一個法師閃現即可消掉 推波:3連推,帶位移效果,沒難度 大怪,死后帶擊退效果,血厚,出現之后一定要第一時間轉火 混沌標記:T會被傳送到人群,且不能動所以T被傳之后人群開疾奔或者點門快速移動30碼 轉階段2 這次的轉階段壓力可能相對會大一些,因為多了一只大怪,T要把大怪拉到boss腳下,順帶著AOE小怪的同時壓大怪血,其他dps還是要優先處理法師,建議所有dps的爆發技能一定要在這個階段留一個,,因為如果能夠清場進P3的話壓力會小非常多,如果場面異;靵y的進入P3,那么P3也很難打 第三階段 壓力比較大的一個階段,尤其是T,千萬不要吝惜技能,包括治療以及T的技能,這個階段的中心思路就是分散-集合:出大怪集合,打掉立刻分散,3次推波完后立刻再次集合打大怪,以此循環 地雷:依然是出雷一起右移 標記:會有2個人被點,5層交給2法師,法師雙閃現出去消掉 推波:3連推,并且會有AOE。壓力不大 大怪:集合迅速擊殺,然后分散等推波并且AOE小怪 混沌標記:快點混沌標記的時候(以戰士為例,武僧和熊也都可以做到,DK和騎士就算了……)沙包T先向遠離人群的方向移動,boss讀條立刻嘲諷并向遠處大跳,因為讀完條就會被定身,而且爆炸后會有球 第四階段 古加爾階段可以說高裝等下完全是送的,為什么呢。我可以舉幾個例子,首先是影子點人,之前開荒時候吃個5層就很難了,現在隨便吃個7、8層根本死不了,只要消debuff的時候別炸人群就可以了。由于血量的增長,黑暗新星即使沒跑也不會被炸死了 需要注意的就刷好噬體黑夜,基本上boss40%血左右就可以分散rush了?紤]到有人可能不熟悉古加爾階段,再加上不滿員進等情況,嗜血最好還是留給P4 總結 個人認為元首目前難度最多也就是和史詩火車或者遠山一個難度,可能還要更低一些。需要的就是暴力的dps和治療。 祝大家早日拿到千鈞一發!元首之隕。 魔獸世界6.1相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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